Ubisoft explore la blockchain pour des DLC uniques
Le 23 février 2018 à 09h12
2 min
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Dernièrement, le département d'innovation stratégique de l'éditeur a été particulièrement actif. Son rôle : se pencher sur les technologies émergentes pour y trouver des applications en jeu. Dans un entretien avec IGN, en amont de DICE 2018, Lidwine Sauer détaille son travail sur la blockchain, plus qu'à la mode.
Pour elle, la blockchain est la chance d'enfin posséder des objets collectables vraiment uniques. Le registre distribué étant très difficile à falsifier. L'idée est de concevoir des objets uniques, et non un simple exemplaire d'une création existante. L'application la plus évidente, selon Ubisoft, concerne des contenus téléchargeables (DLC) propres à chaque joueur.
L'obligation de passer par une blockchain pour un tel projet n'est pas très claire, une simple base de données pouvant sûrement remplir le même office. Les perspectives commerciales, en matière d'échanges entre joueurs (un des grands marchés de Steam) n'a pas non plus été détaillé.
Le département de recherche d'Ubisoft est déjà à l'origine d'un assistant vocal, capable d'aider le joueur dans sa progression dans certains jeux, en lui fournissant des conseils personnalisés. Une bêta est proposée en anglais pour Android et iOS.
Le 23 février 2018 à 09h12
Commentaires (2)
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Abonnez-vousLe 23/02/2018 à 14h05
“L’obligation de passer par une blockchain pour un tel projet n’est pas très claire”
C’est simplement pour gagner quelques points en bourse. " />
Le 23/02/2018 à 17h13
Ubisoft, DLC & Blockchain… que du bon… Soufflez pas trop fort l’idée à SquareEnix hein…