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Ubisoft annonce la fermeture des services en ligne de dix jeux

Ubisoft annonce la fermeture des services en ligne de dix jeux

Le 22 octobre 2018 à 09h46

L'éditeur français a annoncé que dix de ses titres ne disposeront plus de leurs services en ligne d'ici le 19 novembre prochain. Cela comprend l'accès au multijoueur en ligne, aux statistiques de jeu, ainsi qu'aux « ULC » (Unlockable Content) tels que les bonus de précommande, ou liés à certaines éditions limitées de jeux.

La liste complète des titres et plateformes concernés est accessible sur les forums d'Ubisoft. Elle comprend notamment les versions PS3, Wii et Xbox 360 de Just Dance 2014 à 2018, ou encore la version Mac d'Assassin's Creed II.

Le 22 octobre 2018 à 09h46

Commentaires (5)

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Just Dance 2018 même si c’est pour les édition PS3 et Xbox 360 c’est pas cool pour les gens ayant acheté le jeu l’année dernière…

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Comme quoi pas besoin de se faire racheter par Boloré pour se comporter de telle manière.



Pour les jeux 2018 c’est juste scandaleux, et pour les autres c’est…petit, je parle surtout pour l’ULC, quand on pense que c’est juste une pauvre VM sur un serveur mutualisé, le couper est d’une mesquinerie indescriptible. Surtout que sur un jeux comme Just Dance les dlc (musique supplémentaires !) sont probablement important pour apprecier le jeux.



J’ai passé le week-end sans internet, je suis très content d’avoir pu installer et jouer à Diablo 2 sans encombre <img data-src=" /> ( Vous revoilà, l’echo de vos exploits dans l’est est venu jusqu’a nous)

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J’ai acheté&nbsp; Heroes VI et Anno 2070 il y a plusieurs années. Je n’ai plus acheté de jeux Ubisoft depuis, car le risque qu’ils ne se lancent plus est réel, ou qu’au minimum je ne puisse plus profiter des ULC.




 Je sais que depuis, ils ont acquis un mode offline mais sans les ULC que j'ai pourtant paié. Je dois donc me logger pour en profiter, sauf si ça a changé depuis... et c'est bien tardif car au début c'était "Non connecté ? &gt; Dégagez cher client" et le jeu se fermait de force, à un moment où les serveurs bizarrement ne marchaient pas bien. Je ne compte plus les heures de RAGE que ça m'a apporté, et depuis je n'ai plus relancé ces jeux car je garde une trop grande frustration de cette période...     






 J'ai même pris les cracks de ces deux jeux -achetés LEGALEMENT je rappele- juste par sécurité, pour pouvoir y jouer si je veux à l'avenir. Et curieusement ces cracks débloquent les ULC, comme quoi c'est possible.     






 Si encore à la limite Ubisoft sortait à la fin une sorte "d'émulateur" pour que les jeux ne disposant plus des services puissent être profités localement après coupure des leurs, ça me conviendrait... Ce n'est pas comme si ça les nuirait car s'ils coupent les services en ligne, c'est qu'ils estiment ne plus attendre de gains de ces produits.        






 Alors autant se racheter une conduite, Messieurs de chez Ubisoft ! J'ai toujours cette période d'anti-piratage exagéré de votre part au travers du gosier, et ça fait que je n'achète plus rien. Vous voulez me revoir ? Sortez un émulateur ! Sinon allez-vous faire foutre.
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Pareil, j’ai complètement arrêté d’acheter les jeux Ubisoft depuis qu’ils ont eu cette pratique du 100% online.

Et qu’ils ont oublié de mettre une bannière énorme pendant 10 ans sur leur site : “On a été des card! On regrette, on le fera plus jamais.”

Sérieusement! je ne sais pas ce qui fonctionnera ou pas en offline dans leurs jeux ? Ce qui est pérenne ou pas dans le contenu ? En général ce n’est pas mentionné dans les tests, encore moins lorsque c’est du contenu qui arrive après la sortie.

Dans le doute, je n’achète plus. (Rayman Orignin très cool! Et on sait ce que l’on achète. Rayman Legend un jour peut-être en tipiak. Mais jamais en Uplay!).

Ubisoft le roi des jeux PQ, tu l’utilise et tu le jette!

&nbsp;De tout façon au bout de quelques années il sentira la pourriture.

&nbsp;

Cette actu me rappel qu’ils ont toujours leurs pratique de c*ard.

Les gens ont acheté un contenu.

&nbsp;Et parce que ces c
ards on décidé que leur système de card leur coûtait plus qu’il ne rapporte. Ils l’arrêtent sans donner la possibilité aux clients de récupérer le contenu offline. J’imagine qu’avec un message d’erreur bien cryptique le pigeon pensera même que c’est de sa faute (ou celle de Windows).

J’imagine que les jeux dont les fonctions multijoueur vont également disparaître, n’ont pas de fonction LAN permettant au moins de lancer une partie en multi sans passer par leurs serveurs.

C’est pathétique!



Blizzard, plus ou moins la même pratique.

&nbsp;Même résultat. Plus un kopeck pour leurs jeux!

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Chocolat-du-mendiant a écrit :



Blizzard, plus ou moins la même pratique.

&nbsp;Même résultat. Plus un kopeck pour leurs jeux!





En plus le nombre de fois ou ça a posé problème en tournoi D:


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