Pilotes AMD Adrenalin 22.3.1 : RSR, Link amélioré, mises à jour allégées, FSR 2.0 arrive

Pilotes AMD Adrenalin 22.3.1 : RSR, Link amélioré, mises à jour allégées, FSR 2.0 arrive

Pilotes AMD Adrenalin 22.3.1 : RSR, Link amélioré, mises à jour allégées, FSR 2.0 arrive

Comme (presque) chaque année, le constructeur vient de publier une nouvelle édition majeure de ses pilotes graphiques, intégrant d'importantes nouveautés. Cette fois, elles concernent principalement la qualité d'image et son amélioration au profit des performances.

Cela commence par Radeon Super Resolution (RSR), qui permet un « upscale » de l'image dans n'importe quel jeu comme l'Image Scaling de NVIDIA. Ainsi, elle peut être calculée en 1080p et affichée en 4K avec des performances et un rendu corrects, sans nécessiter des titres compatibles.

Le problème de cette solution est que, étant externe au moteur du jeu, toute l'image est traitée de la même manière, notamment des éléments où cela devrait être évité, comme l'interface (UI). C'est pour cela qu'il y a FidelityFX Super Resolution (FSR). 

Cette technologie prend la forme d'un shader devant être introduit par les développeurs comme option graphique à activer. Sa version 2.0 arrive au second trimestre, toujours en open source. Deathloop sera le premier jeu à en profiter.

AMD indique que ses nouveaux pilotes disposent également de notifications améliorées, la fonctionnalité d'affichage distant Link gère plus d'utilisateurs, des raccourcis personnalisés et se trouve sur le Microsoft Store

Enfin, les mises à jour devraient être plus rapides, avec la possibilité de ne télécharger que les fichiers nécessitant d'être modifiés. Espérons que NVIDIA suivra vite le mouvement.

Commentaires (5)


“Enfin, les mises à jour devraient être plus rapides, avec la possibilité de ne télécharger que les fichiers nécessitant d’être modifiés.”
Ahhhh enfin ! Fini les dossiers “AMD” à la racine du disque C:\ qui prennent plusieurs Go au fil du temps… (Et merci pour les petites connexions, bien que je ne sois pas concerné :D )



dante_elysium a dit:


“Enfin, les mises à jour devraient être plus rapides, avec la possibilité de ne télécharger que les fichiers nécessitant d’être modifiés.” Ahhhh enfin ! Fini les dossiers “AMD” à la racine du disque C:\ qui prennent plusieurs Go au fil du temps… (Et merci pour les petites connexions, bien que je ne sois pas concerné :D )




On a la même avec la caméléon !! Mais le pire, c’est qu’ils ne sont pas à la racine du disque mais dans le dossier caché AppData :craint:. C’est du coup moins évidement de s’en apercevoir 😒.
Et j’espère aussi comme le dit la brève que NVidia va vite emboiter le pas car je me dis de plus en plus que ça devient très relou de devoir télécharger ces màj (on a dépassé les 600Mo et on approche les 700, car ça augmente à chaque fois). Content qu’AMD est réfléchie à une solution


801 900 Ko pour celui que j’ai installé hier.
Mais je pense que ça contient surtout le GeForce Expérience



misocard a dit:


801 900 Ko pour celui que j’ai installé hier. Mais je pense que ça contient surtout le GeForce Expérience




Avec ma GTX 970, je n’ai plus tout qui est mis à jours :craint:. Surement l’explication de la moindre taille :smack:.
Et c’est pas la volonté de la changer qui me manques :transpi:, mais mettre le prix demandé (même actuellement), c’est non négociable pour moi :francais:


Et une version de plus qui ne corrige toujours pas le problème que, parfois, Radeon Software ne se lance pas… :craint:


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