Polygon rapporte que Metal Gear Survive, le premier jeu post-Hideo Kojima de la licence, cherche des raisons de dépenser plus que les 39,99 euros de départ.
Pour passer d'un personnage à deux, il en coûte 1 000 pièces en jeu (SV Coins), qu'il est possible d'obtenir par paquet de 1 150 pour 9,99 dollars. Au mieux, le joueur peut en obtenir 6 000 pour 49,99 dollars. Outre les emplacements, elles permettent d'améliorer le rythme d'acquisition d'expérience ou encore la taille de certains espaces de stockage.
Ce supplément pour de nouveaux personnages semble peu convenir à certains joueurs, qui s'étonnent de devoir payer pour une possibilité fournie dès le départ par la plupart des jeux en ligne. La monnaie virtuelle ne semble pas encore récupérable via les actions en jeu.
Commentaires (14)
#1
Payer la sauvegarde, il était évident que certaine entreprise du jeu vidéo allais y penser, je suis pas sur que les joueur accepte cet enfilade pleine de gravier et de verre piller.
#2
Encore quelques années et on ne paiera en jeu de base que le moteur graphique, le contenu et les fonctionnalités seront en supplément. “Vous voulez jouer le niveau suivant ? Allongez la thune”.
#3
Auraient-ils adopté la console de jeu portable développée par Electronic Arts ?
La nouvelle console de jeu développée par EA
#4
Finalement c’est plutôt cohérent avec la décision de konami de se concentrer sur les machines à sous au détriment des jeux vidéo…
#5
Allez un petit effort et ils feront un forfait bon ping + data à 39,99€/mois, parce qu’une bonne connexion à leurs serveurs ça se paie hein ? Hein ? ;-)
Si si, avec un bon baratin ça passerait.
#6
Il y a un message caché absolument saignant dans le jeu.
#7
Ce n’est pas déjà le cas avec les DLCs ?
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Game as a Service " />
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Ils n’ont qu’a farm et…
La monnaie virtuelle ne semble pas encore récupérable via les actions en jeu.
Ah bah non " />
Après les Pay2Win voici les pay2buy2pay2win
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