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Les revenus et le bénéfice net de NVIDIA en baisse ce trimestre par rapport à l’année dernière

Les revenus et le bénéfice net de NVIDIA en baisse ce trimestre par rapport à l'année dernière

Le 15 novembre 2019 à 09h21

Le père des GeForce annonce un chiffre d'affaires de 3,014 milliards de dollars pour son troisième trimestre 2020, qui s'est terminé le 27 octobre (oui, NVIDIA a une manière particulière de compter). C'est 17 % de mieux que le trimestre précédent (2,579 milliards de dollars), mais 5 % de moins que l'année dernière (3,181 milliards de dollars).

Le bénéfice net reste largement positif, mais également en baisse (- 26 % tout de même) par rapport au troisième trimestre 2019 de NVIDIA : 899 millions d'euros contre 1,230 millions. Sur les neuf premiers mois de l'année, la différence est bien plus importante : 1,845 milliards de dollars de bénéfices nets, contre 3,575 milliards un an auparavant. 

L'entreprise en profite pour rappeler que le rachat de Mellanox est toujours en cours et qu'elle attend notamment les accords des régulateurs européens et chinois. Bien que la finalisation soit encore possible d'ici la fin de l'année, le fabricant pense qu'elle « aura probablement lieu début 2020 ».

Le 15 novembre 2019 à 09h21

Commentaires (8)

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C’est ça de pratiquer des tarifs indécents, quoique ça s’améliore avec les GeForce RTX SUPER.

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Sans doutes trop de pognon investi dans dans le RTX et le ray tracing qui sert à rien et divise par deux les performances <img data-src=" />

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Obidoub a écrit :



Sans doutes trop de pognon investi dans dans le RTX et le ray tracing qui sert à rien et divise par deux les performances <img data-src=" />





rien n’est trop beau ou trop cher payé pour améliorer l’expérience du client de l’utilisateur qui peut enfin voir chaque brin d’herbe et chaque cheveu de ses perso bouger individuellement <img data-src=" />



petite remarque (que je ne signale pas parce que c’est rigolo) : “899 millions d’euros contre 1,230 millions”, on est apparemment en notation US (la virgule sépare les milliers/millions etc.), du coup, ils ont un CA de 3 014 milliards ? (et du coup je vois pas pourquoi la bourse gueule, c’est quand même vraiment pas mal <img data-src=" />)


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WereWindle a écrit :



rien n’est trop beau ou trop cher payé pour améliorer l’expérience du client de l’utilisateur qui peut enfin voir chaque brin d’herbe et chaque cheveu de ses perso bouger individuellement <img data-src=" />





C’est pas plutôt Gameworks ça ?

Remarque c’est valide aussi…


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Le chiffre d’affaire ça ne veut pas dire grand chose.

Le bénéfice c’est plus intéressant, et ils sont en baisse (presque la moitié du bénef de l’année dernière).

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c’était pas vraiment mon propos (qui portait plutôt sur les unités ou les notations) <img data-src=" />

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OK, désolé j’avais mal compris.

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y a pas de mal c’est vendredi pour tout le monde <img data-src=" />

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