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Jeux vidéo : Bigben rachète le studio français Cyanide (Pro Cycling Manager) pour 20 millions d’euros

Jeux vidéo : Bigben rachète le studio français Cyanide (Pro Cycling Manager) pour 20 millions d'euros

Le 15 mai 2018 à 09h26

L'acheteur explique que cette opération lui permet de se lancer dans le développement des jeux, en plus de ses activités d'éditeur et distributeur. Bigben ambitionne rien de moins que « devenir un des leaders mondiaux du segment des jeux vidéo dits 'AA' ».

Pour rappel, Cyanide est principalement connu pour ses séries Pro Cycling Manager et Styx, ainsi que la production de jeux sous licences tels que Game of Thrones, Blood Bowl et Tour de France. Le studio compte actuellement 110 collaborateurs en France et au Canada.

« M. Patrick Pligersdorffer, actuel PDG et co-fondateur du studio, continuera à diriger Cyanide en jouissant d'une grande autonomie afin de pouvoir se concentrer sur l'aspect créatif de ses productions » affirme Bigben. Ce dernier ajoute que Cyanide continuera ses collaborations avec d'autres éditeurs.

Le montant de la transaction est de 20 millions d'euros, pour moitié en numéraire, l'autre en création d'actions BigBen (avec une dilution comprise entre 3,5 % et 4,0 % du capital). Un complément plafonné pourrait être versé en septembre 2019 selon les résultats de Cyanide. La réalisation définitive de cette transaction est prévue pour juin 2018.

Le 15 mai 2018 à 09h26

Commentaires (6)

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J’ai joué à TT Isle of Man de chez Big Ben, c’est une catastrophe sur PC, je l’ai désinstallé.

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un mauvais éditeur qui rachète un studio moyen, ça sent pas bon pour la (déjà massacrée) licence Blood Bowl

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Massacrée en quoi?

J’aime bien leur vision du truc perso. Bon ils ont toujours 5 ans de retard graphiquement mais je ne fais pas partie des intégristes du visuel.



Et si tu veux jouer avec les règles du jeu boite il y a une version java amateur de mémoire -un truc genre blood bowl france- qui fonctionne tout à fait bien. (je peux pas rechercher l’url du jeu, je suis au taf…)

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Ils ont poussé au paroxysme la lie des DLC payants sur BB2 après avoir pris le joueur pour un con avec 4 versions différentes non compatibles entre elles sur le 1…

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Ah… j’ai acheté à pas cher les éditions complètes où tout était compris du coup je suis passé à côté de ces délices commerciaux.

Du coup c’est plus une critique sur la politique de vente que sur le contenu du jeu.

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oui, le pire c’est que le 1 (le seul auquel j’ai joué donc je ne vais pas parler du 2) n’était pas mauvais en terme de de jeux vidéo. mais plutôt que de faire des extensions pour les races supplémentaires (c’est quand même pas une hérésie de faire évoluer son jeu) ils ont refait un nouveau jeu. on aurait pu pardonner cette maladresse s’ils ne l’avaient pas fait 3 fois, et repasser à la caisse à chaque fois!*

pour le 2 , j’ai l’impression qu’ils ont bien compris: 4 races de bases et les 8 autres en DLC bien chers. plus quelques maps en DLC payant aussi…



*Larian studio sort au bout de 9 mois (et une bonne floppée de patch gratuits) une definitive edition de son jeu Divinity Original Sin 2 et la donne à ceux qui possèdent déjà la versiond e base.

Ils avaient fait la même chose pour le 1, donc quand on veut être ethique, on peut.

https://www.pcgamer.com/divinity-original-sin-2-definitive-edition-is-coming-in-…

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