Fallout 76 aura bien un mode coopératif en ligne

Fallout 76 aura bien un mode coopératif en ligne

Fallout 76 aura bien un mode coopératif en ligne

C'est probablement l'annonce que les joueurs de Fallout rêvaient d'entendre, et que Bethesda a confirmée après son teasing de Fallout 76. Le titre prendra place en Virginie-Occidentale, 25 ans seulement après la guerre nucléaire. Il s'agira donc, en quelque sorte, d'un préquel.

Le jeu pourra se faire en solo ou multijoueur. Dans le second cas, les serveurs ne prendront chacun en charge que quelques dizaines de joueurs pour s'assurer que rencontrer un autre être humain n'est pas trop monnaie courante. Il sera possible d'avancer dans le titre en mode coopératif et de construire des communautés, à la manière de Fallout 4 mais sans limitations de terrain. Les joueurs pourront en effet placer leurs constructions où ils le veulent (du moins selon le studio).

Six régions sont prévues, chacun avec un environnement (biome) différent. Bethesda a indiqué que des éléments propres à la Virginie-Occidentale avaient été inclus, et que le bestiaire compterait (évidemment) des créatures jamais vues. Le moteur semble, lui, largement basé sur celui de Fallout 4. Beaucoup de détails manquent à l'appel. Des questions demeurent notamment sur les phases de combat, puisque Fallout se joue traditionnellement au tour par tour ou en mode SVAV, avec un temps ralenti pour enchaîner les actions.

Le titre est prévu actuellement pour le 14 novembre. Bethesda a confirmé qu'une phase bêta aurait lieu, ce qui n'a rien d'étonnant vu l'ampleur potentielle du jeu. Ne manque plus que la date du test car les conditions d'accès semblent simples : précommander le jeu. Ce sera possible sur le Microsoft Store dès le 15 juin, donc pour PC et Xbox One. On ne sait pas encore pour la PlayStation 4. L'édition Collector aura notamment un casque d'armure T-51 en taille réelle.

Notez enfin que Bethesda en a profité pour confirmer Starfield, première nouvelle licence depuis 25 ans. On ne sait pas vraiment de quoi il s'agira, sinon d'une aventure solo dans l'espace. Le studio a également confirmé travailler sur The Elder Scrolls 6, qui n'a encore pas de nom et sortira dans plusieurs années.

Commentaires (13)


Je suis perplexe de la tournure que prend la licence depuis Fallout 4.




Le titre prendra place en Caroline de l’Ouest, 25 ans seulement après la

guerre nucléaire. Il s’agira donc, en quelque sorte, d’un préquel.



&nbsp;L’abri 76 n’est pasen Virginie Occidentale ? <img data-src=" />


Le trailer et l’annonce à l’E3 mentionnent tous “West-Virginia”.



Caroline du Nord = état du goudron,

Caroline du Sud = état du palmier,



&nbsp;Caroline de l’Ouest =&nbsp; état du rédacteur NXi au réveil ?



(On vanne souvent les américains sur leurs connaissances géographiques mondiales, mais quand il s’agit de mémoriser leurs noms d’état et de villes, on rigole moins&nbsp;<img data-src=" />)


Pas de PNJ, comme ça on n’aura plus comme “choix” de dialogues:

1)oui

2)affirmatif

3)parfaitement

4)sarcasme



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Le studio a également confirmé travailler sur The Elder Scrolls 6



Cool.


Déception concernant Fallout76.

Enfin, nous verrons à la sortie du jeu.


D’après Todd Howard, on pourra faire du solo mais avec les autres joueurs en ligne (LOL), et il n’y aura pas de mode hors ligne.

C’est vraiment un foutage de gueule si c’est le cas.

Bon bien sur pas de pnj hormis les robots. Et il y aura des serveurs privés.

C’est un jeu dans les décors de Fallout, mais c’est pas un Fallout.








Toor.Amnesia a écrit :



Je suis perplexe de la tournure que prend la licence depuis Fallout 4.





«depuis Fallout 4» En même temps, c’est le dernier sorti fallout 4 <img data-src=" />

Personnellement, je trouve ca bien qu’ils essayent des choses, même si le 4 est pas mon préféré.

C’est mieux que de ressortir la même chose avec des graphismes légèrement mis à jour et une ou deux modifs mineurs du gameplay.

J ai jamais retrouve une sensation similaire a bon elder scroll ou fallout dans un jeu multi, mais j’attends de voir









ProFesseur Onizuka a écrit :



Pas de PNJ, comme ça on n’aura plus comme “choix” de dialogues:

1)oui

2)affirmatif

3)parfaitement

4)sarcasme



<img data-src=" />





Lors de la conference, ils sont pas hyper clair. Il me semble qu’ils disent que toutes les personnes qui sortent de l’abri sont des personnes reels. Mais j’espère qu’ils vont pas pour autant abandonné toute ambition scénaristique.&nbsp;



Par contre plus de SVAV&nbsp;<img data-src=" />



Apparemment, le svav (vats) sera en temps reel mais présent



https://wccftech.com/todd-howard-fallout-76-questions/


Du moment qu’ils n’interdisent pas les mods…

Je pense pas que le jeu survivrait sans CBBE <img data-src=" />








Obidoub a écrit :



Du moment qu’ils n’interdisent pas les mods…

Je pense pas que le jeu survivrait sans CBBE <img data-src=" />





On en aura pas au début d’aprés Mister Howard mais dans le futur il y aura bien des serveurs moddables



Ma femme me l’a interdit <img data-src=" />



Pas de pnj, pas de vrai solo, pas d’arc narratif ?? ca me parait bizarre pour un fallout quand même.


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