Electronic Arts a doublé son bénéfice net
Le 07 mai 2020 à 09h59
1 min
Économie
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Cette période a aussi été particulière pour l’éditeur, avec « la quasi-totalité de ses effectifs au niveau mondial qui est passé au télétravail ». Cela n’empêche pas son chiffre d’affaires de la société sur son quatrième trimestre 2020 est de 1,387 milliard de dollars, en hausse de 9 % sur un an.
Le bénéfice net est par contre doublé à 418 millions de dollars, au lieu de 209 millions sur la même période en 2019. EA donne quelques chiffres sur ses licences phares : 25 millions de joueurs uniques sur FIFA 20, contre plus de 10 millions pour Star Wars Jedi: Fallen Order, Apex Legends était le jeu free-to-play le plus téléchargé sur PS4 en 2019 et, enfin, le nombre de joueurs sur les Sims 4 était n’a cessé d’augmenter sur les quatre trimestres de son année fiscale 2020.
Sur un an, l’entreprise revendique 5,537 milliards de dollars de revenus, contre 4,950 milliards en 2019. Pour 2021, elle s’attend à un léger repli avec 5,525 milliards de dollars.
Le 07 mai 2020 à 09h59
Commentaires (5)
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Abonnez-vousLe 10/05/2020 à 19h16
C’est exprimé en année fiscale, ce qui représente les 12 mois d’un exercice comptable. Le leur débute au 1er avril et s’achève au 31 mars, ils sont donc actuellement dans leur année fiscale 2021.
C’est très courant pour des entreprises ou même d’autres organismes d’avoir une année fiscale qui ne soit pas forcément calquée sur le calendrier civil. (par ex notre copropriété a un exercice comptable sur la même période, 1er avril au 31 mars, ou encore celui de mon ancien employeur démarrait en octobre)
Le 07/05/2020 à 09h16
Un ptit Mass Effect 4 svp
Le 07/05/2020 à 09h22
Je suis plutôt content du succès de Fallen Order, ça montre que le marché du jeu 100% Solo n’est pas mort. Parce qu’il faut pas se mentir, EA ne vit que sur le multi joueur et les lootboxes depuis 10 ans. Et malheureusement ils détiennent beaucoup trop de licences.
Le 07/05/2020 à 12h46
+1000 une véritable pépite ce jeu et extrêmement jouissif ! La manie de sortir des jeux purement multijoueurs tue la possibilité de rejouer à d’anciens jeux dans le futur, et par conséquent menace le rétrogaming en général.
Le 08/05/2020 à 09h50
CA du 4eme trimestre 2020…" />