Crysis Remastered tente de corriger ses défauts
Le 05 octobre 2020 à 07h56
1 min
Société numérique
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Critiqué rapidement après sa sortie, le titre qui comptait miser sur la réputation de la saga et une expérience visuelle renouvelée semble avoir tapé à côté de ses objectifs, notamment du fait de nombreux bugs.
Depuis, un premier patch a été mis en ligne, un second ajoute une couche. Selon ses notes de version publiées sur Reddit, il est question d'un retravail du ray tracing et de ses artefacts visuels, mais aussi des performances, notamment côté CPU.
L'équipe dit aussi avoir revu les niveaux de difficulté, la gestion depuis une manette, le comportement de l'IA, la sensibilité de la souris pour le contrôle des véhicules, etc.
Le 05 octobre 2020 à 07h56
Commentaires (8)
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Abonnez-vousLe 05/10/2020 à 08h12
Ce jeu est une arnaque. Il vogue sur la mode des remaster, sauf que ça n’en est pas un. Ils ont juste update le moteur, rajouter un DRM dégueulasse, et vendu le jeu au prix fort en jouant sur la nostalgie.
Le 05/10/2020 à 08h14
Comment ils peuvent sortir un jeu aussi mal fini….
Le squelette est identique au jeu de 2007…
Le 05/10/2020 à 08h52
Ah, ils ont fait un remaster ? Oo
bon, a première vu, c’est plus une énième arnaque qui se base sur la “nostalgie” qu’autre chose.
Car bon, la Nostalgie de ce jeu, je n’en ai pas beaucoup.
Jeux bugger as fuck en 2007, beau mais avec un gameplay et un scénario inexistant…
On sens que CryTeck est a son baroude d’honneur avec ce “jeu”. Qui pour moi été plus une démo technique vendu a prix d’or de leur moteur de jeu qu’autre chose..
Le 05/10/2020 à 09h48
A l’époque c’était bluffant même tout en low à 40 fps en 720p avec l’éclairage dynamique, le tout destructible, l’open world, l’herbe et l’ia. Mais en 2020 ça fait très cheap car ça aurais bien mérité plus qu’un remaster avec deux ou trois filtre kikou loulou.
Le 05/10/2020 à 17h23
Toute manière, Crytek ça n’est plus ce que c’était.
Le 05/10/2020 à 17h35
Le 1er défaut rédhibitoire c’est d’être payant pour les possesseurs de l’original, partant de là c’est déja mort.
Quand 2K a fait des versions remastered des 2 premiers Bioshock ils ont eu le bon goût de les rendre gratuits pour ceux qui avaient déja acheté les jeux originaux.
Accessoirement un Bioshock ça se refait plusieurs fois avec presque autant de plaisir vu la qualité de la réalisation, du scénario, etc.., alors qu’un Crysis on se fait déja limite chier la 1ère fois c’est pas pour y revenir.
Le 08/10/2020 à 09h41
Comme on dit, tout travail mérite salaire. Ça leur a pris du temps de faire ce “remaster”, donc qu’il soit payant c’est pas non plus déconnant.
Le plus moche dans ce remaster c’est que visiblement ils ont repris la version console comme base donc ya des choses qui manquent par rapport à la version PC originale (voir la vidéo de Digital foundry pour les détails). Ça fait mal au coeur que des années après le remaster soit moins bon que l’original sur certains points…
Le 08/10/2020 à 16h14
Tout travail mérite salaire ok mais demander quasiment le prix d’un jeu “original” pour un simple remaster d’un jeux d’il y a plus de 10 ans c’est clairement du foutage de gueule, et j’avais raté le fait que c’est même pas basé sur la version PC mais sur les versions “castrées” pour consoles d’où probablement le peu de différences visuelles avec la version d’origine (pour reprendre mon exemple de Bioshock 1 et 2 les versions remastered sont clairement plus jolies que les versions originales)