Blender 2.83 sera une version LTS, la 2.90 cet été, la 3.0 en 2021
Le 03 mars 2020 à 09h59
1 min
Logiciel
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La prochaine mouture attendue pour mai prochain disposera de deux ans de support, jusqu'à la publication de la 2.93. Elle apportera plusieurs nouveautés intéressantes, avec un moteur de gestion des collisions amélioré pour les cheveux, plus performant pour les vêtements.
Le moteur de rendu Cycles pourra de son côté profiter du denoiser d'Optix au sein du Viewport ou après une phase de rendu sur CPU. La branche 3.0 est, elle, attendue à partir d'août 2021. La 4.0 pour août 2023. Une nomenclature qui se cale également sur un cycle de deux ans.
Un changement important « après 21 ans de Blender 2.x » ironise l'équipe.
Le 03 mars 2020 à 09h59
Commentaires (3)
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Abonnez-vousLe 03/03/2020 à 10h37
Ils ont mangé du lion chez Blender… Je suis même pas encore passée à la 2.8
Le 03/03/2020 à 11h55
Bin les financeurs/donnateurs (entreprises) quand ils comprennent qu’ils peuvent avoir des outils fiables et de dédouaner cela de leurs impôts : Le calcul est vite fait.
A voir si cela va durer.
Je pense que ce genre d’initiative du logiciel libre devrait être soutenu par les gouvernements. Y’a encore des métros de retards visiblement.
Le 03/03/2020 à 16h15
c’est une très bonne nouvelle pour le futur de cet excellent programme que j’utilise régulièrement. La mise à disposition d’une version LTS profitera autant aux utilisateurs (pour travailler sur un projet à moyen terme avec la même version) que pour les développeurs (pour éliminer un maximum de bugs par exemple).