AMD publiera des pilotes pour ses APU Ryzen chaque trimestre
Le 19 juin 2018 à 09h38
1 min
Économie
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Lors de la sortie des modèles 2200G et 2400G, nous avions noté que les pilotes livrés n'étaient pas vraiment à jour. Nous avions d'ailleurs dû attendre quelques mois pour voir une nouvelle mouture mise en ligne.
AMD a fini par s'expliquer sur un forum en précisant que ce serait une habitude. En effet, les APU n'auront droit qu'à une mise jour trimestrielle, et attendront la version certifiée WHQL.
La société ne précise pas la raison de ce choix, qui prive les utilisateurs de mises à jour plus régulières et parfois adaptées à la sortie de nouveaux jeux. Espérons que cette position évoluera avec le temps.
Le 19 juin 2018 à 09h38
Commentaires (8)
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Abonnez-vousLe 19/06/2018 à 12h17
C’est dommage, c’est le genre de GPU qui a le plus besoin d’optimisations des drivers pour tourner correctement sur es jeux récents…
Le 19/06/2018 à 12h31
Ouai enfin bon ce n’est pas ce genre de CPU que vise le hardcore-gamer non plus. Donc la politique de AMD n’est pas vraiment surprenant.
Le 19/06/2018 à 12h35
Un gamer ça joue, peu importe sur quelle machine. Je passe plus de temps à jouer qu’à faire n’importe quoi d’autre mais le 2400G est le GPU le plus puissant chez moi, je n’ai pas le droit d’être un hardcore gamer du coup ?
Et regarder les composants les plus répandus sur Steam changera peut-être ta vision des gamers PC et de leur matos.
Le 19/06/2018 à 12h44
Si libre a toi de jouer sur la machine que tu souhaite.
Je n’ai pas steam donc aucune idée de la config moyenne.
AMD, comme moi, n’a peut être pas pensé que des gamer pouvait prendre cette base pour jouer, donc un MAJ moins fréquente ne leur paraissait pas déconnant.
Maintenant s’il y a une communauté qui leur demande peut être qu’ils changeront leur position, comme l’espère la brève
Le 19/06/2018 à 13h00
Vu le nombre de bugs que je découvre à chaque maj (un coup c’était firefox qui était à la ramasse sur du bi-écran, un autre c’est ReLive qui chiait dans la colle et j’en passe), je limite les maj autant que faire se peut.
Encore une bonne raison d’être un “joueur patient” et de ne pas se ruer sur les jeux dès leur sortie " />
Le 19/06/2018 à 13h05
Le 19/06/2018 à 13h51
Le 20/06/2018 à 09h32
Ben justement je suis d’accord avec mon VDD. Passer de 100 à 110 FPS moyen ça n’a aucun impact ressenti en jeu, par contre gagner 3-4 FPS quand je suis autour de 30-40 (comme c’est souvent le cas dans les jeux récents en 1080p low sur mon Freesync) ça m’apporte beaucoup plus. Donc je maintiens, c’est le genre de plateforme qui a le plus besoin de mises à jours régulières pour accompagner les lancements de jeux.
Et pour info, si les majs de pilotes améliorent parfois les perfs généralent d’une archi/d’un GPU, c’est tout de même assez rare (et probablement de plus en plus rares au fur et à mesure que l’archi vieillit), la plupart du temps les majs de pilotes (notamment les Game Ready de nVidia) accompagnent la sortie d’un ou plusieurs gros jeus et apportent des optimisations spécifiques à ce(s) jeu(x) (et parfois à quelques plus petits qui ne “méritent” pas une maj à eux seuls).
Si les optimisations générales sont bien sûr plus intéressantes, leur faible fréquence ne sera pas ou peu compromise par ces mises à jours trimestrielles. Pour les optimisations de jeux, c’est plus gênant de devoir attendre 3 mois.