AMD publie ses pilotes 18.8.2, NVIDIA ses 399.07

AMD publie ses pilotes 18.8.2, NVIDIA ses 399.07

AMD publie ses pilotes 18.8.2, NVIDIA ses 399.07

Dans les deux cas il s'agit de s'adapter aux dernières sorties du moment. Pour les Radeon, cela concerne uniquement l'accès anticipé à Strange Brigade, en plus de quelques correctifs.

Du côté vert de la force c'est un peu plus touffu, puisque ces pilotes sont parés pour la bêta ouverte de Battlefield V, F1 2018, Immortal :Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade et Switchblade.

Là aussi il y a quelques correctifs et autres profils SLI/3D Vision mis à jour. On attend toujours de savoir si la branche 400.x est pour bientôt et quelles seront ses nouveautés.

Commentaires (2)


J’ai du mal a comprendre pourquoi ce sont aux pilotes de s’adapter aux jeux ?, alors que cela devrait être l’inverse.

 

A la grande époque les devs s’adaptaient au matos.

 


Les jeux sont conçu et construit sur la base de standard, et essaye de faire ce qu’il peuvent dans ce cadre pour créer un moteur graphique qui fonctionne correctement.

Ces standard sont souvent issue de compromis : tel fonctionnalité est en conflit/compétition pour des ressources avec une autre fonctionnalité, ce qui fait qu’un jeux qui n’utilise pas toutes les possibilités du standard (eg: certaine sont vielles, désuète mais encore supportée), se retrouve avec des performances en deçà de ce que la carte graphique peux délivrer.

Du coup les constructeurs de cg bosse avec les studio pour fournir un profil particulier : quand ce jeux tourne, il utilise une version allégé et optimal du driver.

Dans la majorité des cas, le jeux pourrait tout a fait tourner sans, mais ça arrange tout le monde que ces profils existent.


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