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Star Wars Battlefront II : l’absence du bouton de remboursement sur Origin est « normale »

Star Wars Battlefront II : l’absence du bouton de remboursement sur Origin est « normale »

Le 15 novembre 2017 à 09h26

Comme souligné par nos confrères de PC GamesN, l’absence du bouton de remboursement automatique sur Origin n’est pas due à une manœuvre récente d’EA, mais bien… le fonctionnement « normal » de la plateforme.

Nos confrères expliquent en effet que le bouton n’apparaît qu’une fois le jeu officiellement lancé, ce qui ne sera le cas que le 17 novembre, obligeant l’ensemble des joueurs à passer par le service clients pour obtenir leur remboursement.

Ce mode de fonctionnement pose toutefois un problème. Les règles pour les remboursements automatiques sont clairement établies : « Vous pouvez effectuer une demande de remboursement dans les vingt-quatre (24) heures suivant le premier lancement du jeu, dans les sept (7) jours suivant la date d'achat ou dans les sept (7) jours suivant la date de sortie du jeu s'il s'agit d'une précommande, selon la première de ces éventualités ».

Dans le cas d’une précommande offrant un accès anticipé d’une semaine, comme c’est le cas ici, il est évident que le joueur va essayer le titre plus de 24 h avant la date du lancement du jeu. Le temps que l’option de remboursement apparaisse, il aura déjà rempli une des conditions lui retirant cette possibilité.

Il semble donc primordial qu’Electronic Arts revoie sa copie sur ce point, notamment dans le cas de Star Wars Battlefront II qui est actuellement au cœur d'une polémique sur son modèle économique.

Le 15 novembre 2017 à 09h26

Commentaires (5)

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Il semble donc primordial qu’Electronic Arts revoie sa copie sur ce pointEncore faudrait il qu’ils en aient quelque chose à battre ^^

Il ont déjà mis à jours les prix pour éteindre l’incendie, faut pas pousser <img data-src=" /> le bouton arrivera pour la sortie d’Half Life 3, promis.

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Ne soit pas si pessimiste, disons le jours où Valve arrivera à passer le cap du troisième opus dans une de ses licences (TF, L4D, HL, DOTA…).

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Pas faux ^^ c’est une malédiction qui pèse sur Gabe si un “3” sort <img data-src=" />



Sinon je viens de penser que chez Ubisoft ils ont détourné le problème. Dans Rainbow Six Siege, le prix des opérateur dépend du prix d’achat du jeu. Si tu prend la version la moins chère les opérateurs sont plus cher donc tu risque de dépenser en micro transaction.

Si tu prend le jeu au prix normal (39€ de mémoire) tu aura une progression plus rapide

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Et au prochain gros titre multi sous licence, on ressortira les mêmes débats sur la bêtise des précommandes. Si les gens continuent malgré les pratiques d’EA, EA aurait bien tort de changer…

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T’as oublié Portal ( même si ça change rien sur le fait qu’ils ne dépassent pas le n°2 )

edit: j’avais pas vu les “…”

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