Star Citizen : l’alpha 3.0 et le vol atmosphérique se montrent en vidéo
Le 29 janvier 2018 à 09h17
1 min
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Cloud Imperium Games a mis en ligne une vidéo présentant les principales fonctionnalités implémentées dans Star Citizen, avec la mise à jour Alpha 3.0, déployée fin décembre. Au programme, l'introduction du vol atmosphérique, qui permettra aux explorateurs de parcourir plus rapidement la surface d'une planète.
Plusieurs lunes ont également été introduites, tandis que les planètes tournent désormais sur elles-mêmes et profitent ainsi d'un cycle jour-nuit. Un système de missions, proposant une vingtaine de scénarios de base pouvant être modifiés par plusieurs marqueurs, fait également son apparition.
Pour les plus curieux, la note de mise à jour complète est accessible par ici.
Le 29 janvier 2018 à 09h17
Commentaires (15)
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Abonnez-vousLe 29/01/2018 à 09h27
La 3.0 n’est-elle pas sortie fin décembre ?
D’ailleurs, le lien indiqué mène à un post datant du 23/12/2017.
Le 29/01/2018 à 09h35
Allez, encore quelques années et ca passera en béta !
Le 29/01/2018 à 09h36
Sisi, elle est bien sorti fin décembre. Ce qui a été diffusé hier c’est un “trailer”.
Le 29/01/2018 à 12h21
Wow, j’ai pas compris en lisant mon flux RSS… Est-ce qu’il y a du nouveau ou est-ce que c’est vraiment une ancienne nouvelle !?
Finalement, c’est bien une ancienne nouvelle, l’Alpha 3.0 de Star Citizen est sortie juste avant Noël.
Le 29/01/2018 à 12h23
Par contre le nouveau site internet est bien sorti ce weekend lui
Le 29/01/2018 à 13h06
Y’a eu boulette de ma part, je me suis fait avoir par la date du trailer et j’ai pas fait gaffe à celle de la patchnote qui était cachée derrière le bandeau pour les cookies sur le site de RSI… " />
Désolé pour l’erreur, je pars sur le champ me fouetter avec des orties.
Le 29/01/2018 à 13h22
Je peux choisir les orties " /> ?
C’est pas bien grave, il n’y a que ceux qui ne font rien qui en se trompent jamais :).
Le 29/01/2018 à 13h35
C’est compliqué la reprise après 3 semaines d’arrêt maladie " />
Le 29/01/2018 à 14h41
Ce qui est attendu, c’est la version 3.1 qui doit améliorer, entre autre, le netcode.
Le 29/01/2018 à 16h25
N’empêche ils me font rirent ceux qui trouve SC “réaliste”. En plus de l’absence de mécanique orbitale, les rentrées atmosphériques sont vraiment loufoques et surréalistes ^^
J’imagine que quand il sortira il sera peut-être un bon jeu d’arcade. RDV en 2025 :p
Le 29/01/2018 à 16h40
@rmd, tu as dit ceci :
“Allez, encore quelques années et ca passera en béta !“GTA 6 est en développement depuis 2013, tu as vu une bêta? Avec Star Citizen, on voit l’avancement du projet et cela parait long car ils nous permettent de jouer au fur et à mesure que le jeu avance.Mais dans le cas d’un GTA 6 personne ne dit rien alors qu’ils sont encore + en retard. L’avantage, ils font cela dans leur coin et s’ils ont des problèmes techniques, personne ne le sait.
Le 29/01/2018 à 17h47
11h30 de mécanique orbitale pour monsieurhttps://www.youtube.com/watch?v=kNpeGguvf-U
Quant à celle des planètes autour de leur soleil il me semble qu’aux dernières nouvelles ils l’avaient placé dans la catégorie du “trop de réalisme tue le réalisme et le fun de jouer à un jeu”, ce qui se comprend imagine t’a assez d’essence pour aller sur une planète et le lendemain à cause de la rotation tu peux plus repartir car ton point de départ est maintenant trop loin.
L’effet d’entrée est le même pour tout les vaisseaux pour le moment c’est un truc provisoire attends de voir le truc final avant de te faire un avis si tranché. Tu juges une Alpha je te rappelle et franchement il y a bien pire ;)
Le 29/01/2018 à 20h26
Le 30/01/2018 à 07h16
@Bejarid
Et je parie que s’ils faisaient une simulation à 100% correspondant à la physique réelle des vaisseaux dans l’espace, tu serais le premier à râler car cela serait trop compliqué à piloter.
Non la simulation, c’est le système de commerce, de minage, etc… pas au niveau pilotage et heureusement, personne n’a envie de passer 450 heures pour savoir piloter un vaisseau.
Le 30/01/2018 à 15h57