Faille de Fortnite sur Android : Epic Games mécontent de l’attitude de Google
Le 28 août 2018 à 11h05
2 min
Société numérique
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Depuis le mois d'août, le célèbre jeu est disponible sur Android, mais pas sur le Play Store. Une manière pour Epic Games de ne pas reverser une commission à Google sur les transactions (ce que la société fait sur iOS).
Problème, le jeu était vulnérable à l'attaque « Man-in-the-Disk » présentée par Check Point durant la DEF CON 2018 (lire notre compte rendu). L'APK téléchargée sur le stockage externe pouvait en effet être modifiée par une autre application avant son installation, ouvrant la voie à la mise en place d'un programme malveillant.
La faille a été notifiée à Epic Games le 15 août, qui l'a corrigée le 17 août avec la publication d'une nouvelle version de l'application. Le stockage externe est délaissé pour le stockage interne, empêchant de fait cette attaque.
La situation se complique ensuite. Conformément à sa politique de divulgation des failles, elle est rendue publique une semaine plus tard, soit le 24 août (le délai est de 90 jours si elle n'est pas corrigée).
L'éditeur avait pris les devants en demandant une rallonge du délai à 90 jours pour que « les utilisateurs aient le temps de patcher leurs appareils ». Demande refusée par le géant du Net.
L'histoire continue sur Twitter, notamment par l'intermédiaire de Tim Sweeny (fondateur d'Epic Games) : « Nous avons demandé à Google d'attendre jusqu’à ce que la mise à jour soit plus largement installée. Ils ont refusé, créant un risque inutile pour les utilisateurs Android afin d'obtenir des points bon marché de relations publiques ».
Cette problématique n'est pas nouvelle et Google s'est déjà écharpé publiquement sur le sujet avec Microsoft à de nombreuses reprises.
Le 28 août 2018 à 11h05
Commentaires (8)
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Abonnez-vousLe 28/08/2018 à 11h15
Autant j’aime bien epic pour le fond mais la forme ils deviennent de plus en plus détestable au yeux de beaucoup de joueurs… T’a des bugs ou des mécanique vraiment de plus en plus foireuse toujours pas corrigés qui ruine complètement le gameplay mais par contre ils ont une équipe de malade pour créer des skins et les vendre 70€ le personnage complet ( tenue + sac + pioche + parachute + trainée ) ou alors des danse faites en 3 minutes avec une kinnect 10€.
Le 28/08/2018 à 11h19
L’APK téléchargée sur le stockage externe pouvait en effet être modifiée par une autre application avant son installation, ouvrant la voie à la mise en place d’un programme malveillant.
Donc ça sous-entend que le périphérique est déjà infecté, non ? Du coup, la faille paraît tout de suite moins dangereuse " />
Le 28/08/2018 à 12h15
Depuis qu’EPIC Games est sous le girond des chinois de Tencent, j’ai arrêter de jouer à leur jeux pour ma part. Bugs etc. Il y a tellement d’autres jeux disponible ;)
Le 28/08/2018 à 16h17
Epic n’est pas sous girond des chinois de Tencent, Tencent est un gros actionnaire d’Epic depuis des années, mais il est minoritaire, et tencent s’occupent principalement de la distribution et la promotion sur le marché chinois, le reste du monde c’est Epic, et le dev, c’est Epic
Sinon dans ce cas, Ubisoft est sous girond chinois, Blizzard et bluehole aussi vu que Tencent détient des parts dans ces studios.
Le 28/08/2018 à 17h51
C’est valable sur beaucoup de jeux en ligne, dès que l’apogée est passé ça se passe de cette manière. Et il faut dire que le caractère gratuit de Fortnite joue aussi sur le processus, il faut bien faire du cash et les packs ne suffisent pas pour ça. Même si ça donne de l’armement, c’est trop cher pour être attractif.
Mais c’est valable dans les payants. Eve Online a beaucoup de mécaniques foireuses (Factional Warfare notamment) mais rien n’est fait… Par contre pour sortir des skins, là ça bouge et ils ne regardent pas sur les moyens. Ils ont refait les vaisseaux de transport récemment et sortis quelques skins pour eux dans le même temps. Peu importe si à côté on gueule pour de VRAIES raisons pendant qu’on crache 15€/mois…
Le 29/08/2018 à 11h04
Minoritaire ? Tencent possède 40 % du capital d’Epic Games pour un montant total d’investissement de 330 millions $, soit 48,4 % des actions de l’entreprise. Plus deux sièges au conseil d’administration. C’est le deuxième actionnaire.Alors EPIC est t’il ou pas sous pavillon chinois ? Ca dépend de quelle point de vue on se place :)
Le 29/08/2018 à 14h50
C’est juste du français, tant que tu n’as pas 50% tu es minoritaire. Après je convient qu’il en possède une part non négligeable, et qu’ils ont forcément leur mot à dire, mais si Epic veulent pas quelques chose, ils ont les moyens de dire non.
Le 30/08/2018 à 15h31