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Nintendo : des ventes dématérialisées doublées, mais la Switch rate ses objectifs

Nintendo : des ventes dématérialisées doublées, mais la Switch rate ses objectifs

Le 04 février 2019 à 09h21

Nintendo a publié ses résultats pour les neuf premiers mois de son exercice fiscal 2018. Le chiffre d'affaires du géant nippon atteint 997 milliards de yens sur cette période (8 milliards d'euros), soit 16,4 % de mieux que l'an passé sur la même période. Le bénéfice net augmente quant à lui de 24,9 % pour atteindre 169 milliards de yens, soit 1,35 milliard d'euros.

Tout n'est toutefois pas rose pour le constructeur, puisque la Switch, bien qu'écoulée à 9,42 millions d'exemplaires lors du dernier trimestre, ne devrait pas parvenir à atteindre son objectif de 20 millions d'unités sur l'exercice fiscal en cours. Il faudrait en effet pour cela que Nintendo en vende 5,5 millions de plus d'ici fin mars, ce qui semble compromis.

Les ventes de jeux, elles, se portent bien. L'entreprise a revu à la hausse ses objectifs, passant de 100 millions à 110 millions de titres d'ici fin mars. Les revenus issus des ventes dématérialisées ont bondi de 122 % pour atteindre 360 millions d'euros. Il faut sans doute voir ici les premiers effets de l'abonnement Switch Online.

Le 04 février 2019 à 09h21

Commentaires (16)

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sirchamallow a écrit :



Et si on se fie aux chiffres de SensorTower https://sensortower.com/ios/publisher/nintendo-co-ltd/1062496488, les revenus provenant des jeux Android & iOS explosant ! La switch sera surement la dernière console physique du constructeur. Nintendo se dirige progressivement vers du 100% démat :)



Non.


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sirchamallow a écrit :



sur smartphone, tablette, smart tv, chromecast etc.





Nintendo toucherait plus sa part sur les jeux des autres éditeurs


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Ni sur les accessoires… qui est un marché juteux.



Honnêtement je n’y crois pas… après la WiiU pourquoi pas (Vu qu’elle a bidé), mais avec la Switch ils ont un concept qui cartonne et qui je pense, cartonnera encore pendant des années.



Ils ont réussis à réunir console de salon et console portable en un seul modèle.

Je pense que c’est plutôt les DS qui vont disparaître perso.

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Je veux bien que ça augmente, mais ton lien dit 25 millions de $ de CA sur le mois dernier quand la brève parle de 8 milliards en 9 mois, soit en moyenne 888 millions par mois (en ne tenant certes pas compte des variations saisonnières).



Ça ne se néglige pas, mais de là à renoncer à la vente de matériels et aux revenus associés …

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Dans la façon de fonctionner de Nintendo, il ne vont sûrement pas ressortir une seconde fois le même concept. D’un point de vu du marché, je ne suis pas sûr qu’une version 2 de la switch fonctionne.



Matériellement, je ne sais pas ce qui peut être fait d’inovant avec leur philosophie d’utiliser du matériel éprouvé.



Mais sinon, effectivement, si Nintendo fait des consoles, c’est avant tout pour développer leurs concepts de game design. Je les vois mal abandonner le matériel, ça impliquerait qu’il se limiterait à des trucs plus classiques.

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blob741 a écrit :



Je veux bien que ça augmente, mais ton lien dit 25 millions de $ de CA sur le mois dernier quand la brève parle de 8 milliards en 9 mois, soit en moyenne 888 millions par mois (en ne tenant certes pas compte des variations saisonnières).



Ça ne se néglige pas, mais de là à renoncer à la vente de matériels et aux revenus associés …





Nintendo c’est avant tout des jeux à licences et en effet du goodies.

Même si la Switch se vends très bien (et continuera jusqu’à sa belle finà, c’est peanuts à côté du marché du parc de smartphone (Android & iOS). Le marché potentiel est bien plus important. Ce n’est d’ailleurs pas pour rien qu’ils commencent à adapter (progressivement voir à doigt mouillé) leur franchises dessus, mais pour un acteur comme Nintendo c’est assez révélateur de la direction qu’ils prennent sur le long terme :)


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Si ils appliquent le même modèle que la PS4 Pro pourquoi pas sortir une v2?

Rétrocompatibilité avec les anciens jeux, mais meilleurs graphismes.

Après faudra réfléchir à une solution pour la V3 :)

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Nintendo a un store avec des jeux qui sortent dessus sur lequel ils se prennent des commissions, pleins d’accessoires qui sont vendus.

Dans ces cas là Sony pourrait aussi sortir ses jeux sur smartphone et laisser tomber les consoles, ils ont de très bonnes licences à succès, Uncharted, God of war, etc… (Pareil pour MS avec Forza, Gears of wars et Halo)



Pour Android & iOs, ils ont été forcés par leurs actionnaires… mais ils ont donnés l’impression d’y aller à reculons.

Après quand tu compares Mario Run, à Mario Odyssey… y’a un monde.

Ensuite

le marché mobile ne permet pas ce que fait la switch en terme de

gameplay… Bref j’y crois moyen.

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Je n’y crois pas une seconde. C’est seulement TON avis. Je vois mal nintendo se concentrer uniquement sur des plateformes qui ne sont pas leur eco-système. La switch est une merveille d’ingéniosité telle que seul nintendo sait les faire…

 

Nintendo c’est l’innovation, et les smartphone ça fait un moment que ça n’inove plus de ce coté là. Les jeux dessus c’est seulement une petite part de revenus supplémentaire, mais de là à se dire qu’ils vont faire que ça, c’est mal les connaitre à mon avis.&nbsp;<img data-src=" />

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Tu oublies un détail de taille, il y a certes un nombre énorme de smartphones par rapport aux consoles mais les joueurs smartphones sont de très mauvais payeurs. Ils achèteront JAMAIS un jeu à 50 euros en démat comme on peut le voir sur Switch.

Déjà qu’ils sont pas nombreux à sortir 5 euros sur un titre, alors des jeux à 50 euros. Quand on voit le succès d’un mario à 10 euros sur smartphone qui s’est très mal vendu, c’est pas demain que big N lâchera les consoles.

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Je rejoins les autres, et je pense que tu te méprends à propos de Nintendo.



Nintendo met en avant le gameplay. Clairement, un jeu Nintendo, ce n’est pas pour son histoire que l’on y joue. Comme je l’ai dit plus haut, s’il font des consoles, c’est avant tout pour servir leur vision du jeu vidéo, c’est pour faire leur jeu vidéo. Il n’ont quasiment rien à faire des éditeurs tiers, ils se passent totalement des jeux AAA et ils s’en portent très bien. Il y a donc un lien très fort entre les consoles et les jeux chez Nintendo : c’est un ensemble le matériel est au service du gameplay.



Là ou sur une console, ils ont un contrôle absolu des capacités du matériel, sur Android/iOS, ben…. tu peux considérer que tu auras un écran tactile et… c’est tout (et encore). Tu ne peux pas présumer de la taille (tablette, smartphone…) ou d’autres capacités (camera, accéléromètre ?). Un écran tactile, c’est assez limité en interaction ainsi qu’en réactivité. Par exemple, je vois mal un smash bros correct dessus.



Donc, non, selon moi, je vois mal Nintendo lâcher le matos alors que c’est justement grâce à ça qu’il est capable de proposer des jeux d’une très grande qualité.

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Abonnement + accessoires vendus avec une marge délirante = $$$$ <img data-src=" />



Mais perso ça m’a fait fuir <img data-src=" />

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Et si on se fie aux chiffres de SensorTower&nbsphttps://sensortower.com/ios/publisher/nintendo-co-ltd/1062496488, les revenus provenant des jeux Android & iOS explosant ! La switch sera surement la dernière console physique du constructeur. Nintendo se dirige progressivement vers du 100% démat :)

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Et leurs jeux sortiraient sur quoi alors?

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sur smartphone, tablette, smart tv, chromecast etc.

Nintendo : des ventes dématérialisées doublées, mais la Switch rate ses objectifs

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