Teams : le chiffrement de bout en bout est désormais largement disponible
Le 15 décembre 2021 à 08h36
1 min
Logiciel
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Déjà proposée en préversion publique, cette fonctionnalité se lance dans le grand bain : « Les administrateurs auront la possibilité d'activer et de contrôler cette fonctionnalité pour leur organisation une fois la mise à jour reçue ».
Les utilisateurs devront également activer ce paramètre pour profiter du chiffrement de bout en bout. Attention, cela fait disparaître certaines options : enregistrement, sous-titrage et transcription en direct, transfert et fusion d’appel, ajout d’un participant…
Le 15 décembre 2021 à 08h36
Commentaires (6)
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Abonnez-vousLe 15/12/2021 à 09h42
Le concept de chiffrement de bout en bout selon le bon vouloir des administrateurs me parait assez étrange
Le 15/12/2021 à 13h23
En même temps c’est un outil de travail. L’entreprise a le droit de choisir comment le configurer.
Il faut voir les impacts que ça a d’activer le chiffrement aussi:
Some features aren’t available during encrypted one-to-one calls. These unavailable features include:
Le 15/12/2021 à 15h31
Encore heureux que les admins aient la main dessus.
Le 15/12/2021 à 10h03
Les admins décident ou non d’activer la fonctionnalité E2EE pour l’intégralité de l’organisation:
Si E2EE est activé, chaque utilisateur peut alors l’utiliser ou non lors de chaque appel.
Microsoft
Le 15/12/2021 à 16h21
la granularité de l’activation est au niveau de l’utilisateur, puis chaque utilisateur autorisé peut l’activer ou non sur son client Teams
ces impacts dépendent du choix de l’utilisateur de l’activer sur son client ou non, pas de l’activation de la possibilité au niveau du SI
Le 16/12/2021 à 07h05
D’un autre côté la moité des features supprimés ne fonctionnent pas en temps normal (ou 1/2x) :
Je n’ai rien particulièrement contre microsoft, mais là j’ai rarement vue un outil aussi mal fini, le pire c’est que chaque mise à jour (très régulière) change totalement l’ergonomie, casse des trucs ou en supprime : Par exemple : supprimer le mode plein écran qui fonctionnait bien sérieusement combien de gens ont dû changer d’écran à cause de cette décision stupide !
En fait on dirait un projet en roue libre sans aucun contrôle : chaque dev code son truc dans son coin selon ses envies sans rien tester ou se soucier d’une quelconque cohérence ou priorité.