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[Vidéo] 3DMark Fire Strike : un test basé sur DirectX 11, en 2560 x 1440 pixels

Profitez-en, c'est fluide pour tout le monde

[Vidéo] 3DMark Fire Strike : un test basé sur DirectX 11, en 2560 x 1440 pixels

Le 04 décembre 2012 à 09h00

Il y a un peu plus de deux semaines, Futuremark dévoilait les grandes lignes de la prochaine version de son logiciel de mesures de performances pour cartes graphiques : 3DMark. Cette fois-ci l'éditeur revient avec une vidéo de présentation de son test le plus exigeant et qui exploite DirectX 11 : Fire Strike.

3dmark android ios windows

 

Pour rappel, la prochaine version de 3DMark aura la particularité d'être multi-plateformes puisqu'Android, iOS, Windows ainsi que Windows RT seront supportés. Au total, trois tests principaux seront de la partie : Ice Storm (commun à tous les périphériques), Cloud Gate en DirectX 10 ainsi que Fire Strike en DirectX 11, spécialement étudié pour les configurations haut de gamme.

 

L'éditeur nous propose justement une vidéo de 42 secondes de présentation où nous pouvons voire deux personnages s'affronter à coups d'épée. FutureMark précise qu'il ne s'agit évidemment que d'un extrait et que la scène finale durera près de trois minutes. Différentes fonctionnalités sont exploitées avec, par exemple, la Tesselation, l'éclairage et l'ombrage dynamique des particules, la simulation de fumée en utilisant la dynamique des fluides, ainsi que divers effets optiques.

 

La société en profite également pour mettre en ligne deux captures d'écrans en haute définition (2560 x 1440 pixels) de cette scène, les fichiers originaux sont disponibles ici et  :

 

3dmark fire strike 3dmark fire strike

 

Pas de changement du côté du calendrier puisque la publication du nouveau 3DMark est toujours attendue d'ici la fin de cette année, soit dans moins de quatre semaines maintenant. Sachez enfin que ce logiciel sera gratuit pour Android, iOS et Windows dans sa version de base, tandis que des déclinaisons payantes, Advanced et Professional, seront également de la partie, mais pas plus de détails sur les tarifs pour le moment.

 

Commentaires (13)

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jolie ce benchmark !

mais bon le dernier bench que j’ai tésté tourné a 10fps, alor que j’ai une gtx 560 OC … donc bon ^^’

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Profitez-en, c’est fluide pour tout le monde



Enfin tout le monde sauf ceux chez Free <img data-src=" />

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Et comme d’hab, on aura ça dans des jeux d’ici 10 ans <img data-src=" />









lain a écrit :



jolie ce benchmark !

mais bon le dernier bench que j’ai tésté tourné a 10fps, alor que j’ai une gtx 560 OC … donc bon ^^’





C’est pas le genre de remarque que je fais habituellement mais là putain… Mais yeux saignent.







snoopy1492 a écrit :



Enfin tout le monde sauf ceux chez Free <img data-src=" />





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snoopy1492 a écrit :



Enfin tout le monde sauf ceux chez Free <img data-src=" />







Clair, j’ai pris l’habitude de dl les vidéos que je voulais voir. Firefox, ANT, et hop.



Par ex celle ci, en original.


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Superbe, sacré différence entre l’originale et le 720p

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Le 2560x1440 n’est pas décodé sur youtube (écran vert) avec ma HD4850 1gigot.

Qu’est-ce qui peut provoquer ça?

Je suis actullement en 1080p sur mon téléviseur…

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Nathan1138 a écrit :



C’est pas le genre de remarque que je fais habituellement mais là putain… Mais yeux saignent.

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Mais yeux aussi :)


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pilidj a écrit :



Le 2560x1440 n’est pas décodé sur youtube (écran vert) avec ma HD4850 1gigot.

Qu’est-ce qui peut provoquer ça?

Je suis actullement en 1080p sur mon téléviseur…





Et en désactivant l’accélération matérielle ?


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Nathan1138 a écrit :



C’est pas le genre de remarque que je fais habituellement mais là putain… Mais yeux saignent.







Lol c’est l’hôpital qui se fout de la charité, et bien grossière la faute en plus <img data-src=" />


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Blood_Man a écrit :



Mais yeux aussi :)









razcrambl3r a écrit :



Lol c’est l’hôpital qui se fout de la charité, et bien grossière la faute en plus <img data-src=" />





Ah ah <img data-src=" />



OK, fouettez-moi, je m’incline, je l’ai mérité <img data-src=" />



C’est ça de vouloir aller trop vite…


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Nathan1138 a écrit :



Ah ah <img data-src=" />



OK, fouettez-moi, je m’incline, je l’ai mérité <img data-src=" />



C’est ça de vouloir aller trop vite…







<img data-src=" /><img data-src=" />


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Bof, je l’ai regardé en Full HD et je trouve que 3DMark nous avais habitué à mieux…

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Plus que quelques heures avant qu’une association feministe crie au scandale.

[Vidéo] 3DMark Fire Strike : un test basé sur DirectX 11, en 2560 x 1440 pixels

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