Resident Evil 6 : un patch pour les consoles, une date de sortie pour PC

Resident Evil 6 : un patch pour les consoles, une date de sortie pour PC

N'y jouez pas seul dans le noir

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

18/12/2012 2 minutes
28

Resident Evil 6 : un patch pour les consoles, une date de sortie pour PC

Capcom vient de dévoiler la date de sortie pour la version PC de Resident Evil 6. Alors que le titre est disponible sur consoles depuis le 2 octobre 2012, il faudra s'armer de patience, et attendre le 22 mars prochain. Les joueurs sur PC seront par contre récompensés de leur attente avec une édition plus complète du jeu.

Resident Evil 6 

Deux mises à jour pour les consoles cet hiver...

Avant de parler de la version pour PC, sachez qu'une mise à jour est arrivée hier sur le PlayStation Network et le Xbox Live. Celle-ci propose une nouvelle vue permettant d'éloigner la caméra de votre personnage, et nous autorise à profiter de la campagne avec Ada sans avoir besoin de boucler toutes les autres avant. Un nouveau mode de difficulté baptisé « No Hope » est également de la partie ainsi que la possibilité de mélanger voix anglaises avec des sous-titres dans la langue de votre choix. 

 

Capcom précise qu'une seconde mise à jour sera déployée le 22 janvier prochain, ajustant le niveau de difficulté de certains passages du jeu, en plus d'ajouter une option permettant de passer automatiquement les QTE. Enfin, le mode « Agent Hunt » deviendra disponible sans prérequis et disposera de nouvelles options.

... qui seront disponibles à la sortie de la version PC

Les six mois d'attente pour la version PC n'auront pas été vains, puisque toutes ces mises à jour, ainsi que les précédentes, y seront intégrées dès le jour de la sortie. De plus, Games for Windows Live est abandonné au profit de Steam ; succès, sauvegardes sur le Cloud et classements en ligne seront donc de la partie. 

 

Enfin, voici les configurations matérielles requises par le jeu de Capcom, très proches de celle demandée par le dernier épisode de Devil May Cry : 

 

Configuration minimale requise :

  • OS : Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processeur : AMD Athlon X2 2.8 GHz ou Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
  • Mémoire : 2 Go
  • Disque dur : 16 Go d'espace libre
  • Carte graphique : à partir de la GeForce 8800 GTS de NVIDIA
  • DirectX 9.0c

Configuration recommandée :

  • OS : Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processeur : AMD Phenom II X4 3 GHz ou Intel Core 2 Quad 2.7 GHz ou mieux
  • Mémoire : 4 Go
  • Disque dur : 16 Go d'espace libre
  • Carte graphique : à partir de la GeForce GTX 560 ou équivalent
  • DirectX 9.0c ou plus récent

Écrit par Kevin Hottot

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Deux mises à jour pour les consoles cet hiver...

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Commentaires (28)




N’y jouez pas seul dans le noir





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la possibilité de mélanger voix anglaises avec des sous-titres dans la langue de votre choix



De plus, Games for Windows Live est abandonné au profit de Steam

Ça commence bien (sur le papier) <img data-src=" />








Dacoco974 a écrit :



<img data-src=" /> ?







Ça l’eut été si la news parlait de RE5 <img data-src=" />





Déjà loooooooooooooin ! <img data-src=" /><img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Ça l’eut été si la news parlait de RE5 <img data-src=" />





Déjà loooooooooooooin ! <img data-src=" /><img data-src=" />





Je vois que les chosses change pour les config recommandée. Maintenant les indications on un sens pas comme les “processeur 3Ghz” mais le fait d’accepter un chçque de Nvidia pour ne pas indiquer la config recommandé en ATI/AMD c’est pas honnête pour les joueurs.



Mince j’ai une ATI je peux pas y jouer? <img data-src=" />


Suffit de check les perfs d’une 8800 GTS et si tu a au dessus c’est bon :)


Le 18/12/2012 à 10h 30







John Shaft a écrit :



Ça l’eut été si la news parlait de RE5 <img data-src=" />





Bah justement, RE6 c’est pas RE5 avec une histoire tout aussi bidon que celles qu’ils pondent depuis le dernier bon RE qui était le 3 et donc fait aussi peur que de regarder un spectacle de Kavanagh? <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Bah justement, RE6 c’est pas RE5 avec une histoire tout aussi bidon que celles qu’ils pondent depuis le dernier bon RE qui était le 3 et donc fait aussi peur que de regarder un spectacle de Kavanagh? <img data-src=" />







J’ai l’INpression que personne n’a saisi la subtilité de ma blague de <img data-src=" />



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Bin, sinon pour les pétoches, hormis RE1 (et encore), c’est plus une franchise qui joue sur le stress et l’effet de surprise que sur les pétoches à proprement parler <img data-src=" />



Le 18/12/2012 à 10h 36







John Shaft a écrit :



J’ai l’INpression que personne n’a saisi la subtilité de ma blague de <img data-src=" />





Je jouais le Captain Obvious voyons <img data-src=" />





John Shaft a écrit :



Bin, sinon pour les pétoches, hormis RE1 (et encore), c’est plus une franchise qui joue sur le stress et l’effet de surprise que sur les pétoches à proprement parler <img data-src=" />





Comme tous jeux “d’horreur” à vrai dire.

Tu te fais plus souvent peur tout seul que vraiment le jeu te fasse peur.

Genre Amnesia pour l’exemple que je regarde des vidéos, çà me fait rien. Mais si je lance le jeu, je n’y arrive pas quoi <img data-src=" />



Mais pour les tout premiers RE sur PS1, c’est surtout la caméra qui faisait ce petit stress car elle se mettait n’importe comment, alors dans les couloirs c’était pas joli-joli <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Mais pour les tout premiers RE sur PS1, c’est surtout la caméra qui faisait ce petit stress car elle se mettait n’importe comment, alors dans les couloirs c’était pas joli-joli <img data-src=" />







On t’a pas appris que l’INtrusion de l’inattendu/mal/whatever dans l’espace diégétique était un des mécanismes de la peur, notamment au cinoche ? Qu’est qu’ils foutent à l’école les jeunes maintenant ? <img data-src=" />



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Mouais… la série est morte depuis le 3 (ou peut-être le 4… mais encore).

Silent Hill aussi depuis le 3 (le 2 était magistral).

Les grosses licences survival horror de la belle époque ne sont plus <img data-src=" />


Le 18/12/2012 à 10h 41







John Shaft a écrit :



Qu’est qu’ils foutent à l’école les jeunes maintenant ? <img data-src=" />





Ils dorment pour récupérer de leurs longues nuits sur RE6 <img data-src=" />









kirire a écrit :



Les grosses licences survival horror de la belle époque ne sont plus <img data-src=" />







C’est encore pire pour Alone in the Dark <img data-src=" /> <img data-src=" />





N’y jouez pas seul dans le noir





pourquoi? les gears of evil ne font plus peur depuis belle lurette.



Bonne chose que la sortie pc comporte tous les patchs d’entré de jeux ! et merci steam pour dégager windows ^^




N’y jouez pas seul dans le noir



Dans le noir, personne ne vous entendra troller <img data-src=" />








FREDOM1989 a écrit :



Je vois que les chosses change pour les config recommandée. Maintenant les indications on un sens pas comme les “processeur 3Ghz” mais le fait d’accepter un chçque de Nvidia pour ne pas indiquer la config recommandé en ATI/AMD c’est pas honnête pour les joueurs.







Ils compensent sûrement le chèque que leur à fait AMD pour les configs de Devil May Cry qui ne parlent pas des Cartes NVIDIA <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



J’ai l’INpression que personne n’a saisi la subtilité de ma blague de <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />



Bin, sinon pour les pétoches, hormis RE1 (et encore), c’est plus une franchise qui joue sur le stress et l’effet de surprise que sur les pétoches à proprement parler <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Je jouais le Captain Obvious voyons <img data-src=" />



Comme tous jeux “d’horreur” à vrai dire.

Tu te fais plus souvent peur tout seul que vraiment le jeu te fasse peur.

Genre Amnesia pour l’exemple que je regarde des vidéos, çà me fait rien. Mais si je lance le jeu, je n’y arrive pas quoi <img data-src=" />



Mais pour les tout premiers RE sur PS1, c’est surtout la caméra qui faisait ce petit stress car elle se mettait n’importe comment, alors dans les couloirs c’était pas joli-joli <img data-src=" />





En même temps, c’est quoi un jeu qui fait « peur » pour de vrais ?





Yutani a écrit :



Dans le noir, personne ne vous entendra troller <img data-src=" />





Au fait, si. <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



En même temps, c’est quoi un jeu qui fait « peur » pour de vrais ?







Tu connais City Interactive comme éditeur ?



<img data-src=" />



Le 18/12/2012 à 11h 07







DUNplus a écrit :



En même temps, c’est quoi un jeu qui fait « peur » pour de vrais ?





RE n’est plus de ce genre depuis RE4, orienté vers de l’action plus que du frisson. Quelqu’un a dit Gears of Evil, c’est pas totalement faux. C’est du TPS banal comme tant d’autres. Rajouter des zombies ou des bestioles sortis de Tchernobyl n’en font pas un jeu d’horreur.



Maintenant, j’ai cité Amnesia pour l’exemple qui est orienté pour donner peur. Comme son prédécesseur de coeur Penumbra dont il a reprit les mécaniques globale -ce qui est normal-.



Même Slender, ce petit jeu qui a connu moult version, est orienté vers çà.





Mouais… la série est morte depuis le 3 (ou peut-être le 4… mais encore).



C’est oublier Code veronica ! Le 4 etait plutot tres bon sur Wii, c’est a partir du 5 que ca a décroché en Gears of wars :(








DahoodG4 a écrit :



C’est oublier Code veronica ! Le 4 etait plutot tres bon sur Wii, c’est a partir du 5 que ca a décroché en Gears of wars :(







Le scenario est devenu complétement ridicule à partir du 3, déjà le 4 était granguignolesque… le 5 c’est juste nawak… et d’après les tests que j’ai lu ça va pas en s’arrangeant dans le 6. <img data-src=" />



Pour moi la série a vraiment changé de style, faut s’y faire et elle est loin d’être dénué d’intérêt mais ce n’est plus vraiment un jeu solo à mon sens.



Je suis pas fan de RE5 mais il faut quand même garder à l’esprit que c’est un des rares jeux PC, avec Portal 2, Trine 2 et quelques trop rares exceptions… avec un réel intérêt en coopération.



Et en ce qui me concerne j’ai jamais réussi à passer le premier niveau en solo tellement la maniabilité et l’IA du partenaire me gonflaient…

Après j’ai fait le coop en LAN sur PC avec un pote et j’ai vraiment pris mon pied donc j’attends cet épisode avec impatience ! <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Tu connais City Interactive comme éditeur ?



<img data-src=" />





Sniper: Ghost Warrior ? Effectivement. <img data-src=" />





AnthonyF a écrit :



RE n’est plus de ce genre depuis RE4, orienté vers de l’action plus que du frisson. Quelqu’un a dit Gears of Evil, c’est pas totalement faux. C’est du TPS banal comme tant d’autres. Rajouter des zombies ou des bestioles sortis de Tchernobyl n’en font pas un jeu d’horreur.



Maintenant, j’ai cité Amnesia pour l’exemple qui est orienté pour donner peur. Comme son prédécesseur de coeur Penumbra dont il a reprit les mécaniques globale -ce qui est normal-.



Même Slender, ce petit jeu qui a connu moult version, est orienté vers çà.





Je sais pas, ca ressemble au premier RE tout ca.

Longue silence, musique posant, bruit lointain… puis pong, un zombie te saut a la gorge.



Le 18/12/2012 à 12h 59







DUNplus a écrit :



Je sais pas, ca ressemble au premier RE tout ca.

Longue silence, musique posant, bruit lointain… puis pong, un zombie te saut a la gorge.





Tu le voyais parfois pas à cause de la gestion des caméras, çà faisait plus surprise. Maintenant t’avance dans le couloir et tu imagines comment les mecs vont avoir scripter le doss donc plus vraiment de surprise.



Maintenant c’est probablement juste mon ressenti que je partage avec d’autres qui font que RE a perdu ce côté frisson qui lui a valu de nombreux éloges.

Peut-être l’époque aussi, où on a prit trop l’habitude qu’à force çà n’a plus beaucoup d’effet dès lors que t’es armé jusqu’aux dents et où t’as aussi nombreux jeux -pas le cas de RE ici- que tu regen la vie. T’es moins en danger donc plus en confiance donc moins en situation d’avoir vraiment peur.









AnthonyF a écrit :



Tu le voyais parfois pas à cause de la gestion des caméras, çà faisait plus surprise. Maintenant t’avance dans le couloir et tu imagines comment les mecs vont avoir scripter le doss donc plus vraiment de surprise.



Maintenant c’est probablement juste mon ressenti que je partage avec d’autres qui font que RE a perdu ce côté frisson qui lui a valu de nombreux éloges.

Peut-être l’époque aussi, où on a prit trop l’habitude qu’à force çà n’a plus beaucoup d’effet dès lors que t’es armé jusqu’aux dents et où t’as aussi nombreux jeux -pas le cas de RE ici- que tu regen la vie. T’es moins en danger donc plus en confiance donc moins en situation d’avoir vraiment peur.





Y’a aussi le côté coop qui enlève le frisson.

Parce qu’à 2, on a tout suit moins peur.



C’était déjà le cas dans RE3, même si c’est une AI, y a Carlos qui est souvent pas loin.





AxelDG a écrit :



Le scenario est devenu complétement ridicule à partir du 3, déjà le 4 était granguignolesque… le 5 c’est juste nawak… et d’après les tests que j’ai lu ça va pas en s’arrangeant dans le 6. <img data-src=" />



Pour moi la série a vraiment changé de style, faut s’y faire et elle est loin d’être dénué d’intérêt mais ce n’est plus vraiment un jeu solo à mon sens.



Je suis pas fan de RE5 mais il faut quand même garder à l’esprit que c’est un des rares jeux PC, avec Portal 2, Trine 2 et quelques trop rares exceptions… avec un réel intérêt en coopération.



Et en ce qui me concerne j’ai jamais réussi à passer le premier niveau en solo tellement la maniabilité et l’IA du partenaire me gonflaient…

Après j’ai fait le coop en LAN sur PC avec un pote et j’ai vraiment pris mon pied donc j’attends cet épisode avec impatience ! <img data-src=" />





Le souci du coop, c’est que si t’est comme moi, un otaku pur souche, tu trouve po d’amis pour faire du coop. <img data-src=" />





Le scenario est devenu complétement ridicule à partir du 3, déjà le 4 était granguignolesque





Et code veronica tu le classes ou ?


Depuis le 4 et la mode TPS bourrin, je trouve les RE vraiment mauvais.

Je me suis pris le 6 en import sur ps3 à pas cher j’ai fait la maj et je n’ai toujours pas envie de le commencer <img data-src=" />


<img data-src=" /> merci mais bon je vais pas acheter ce jeu sont dur avec les joueurs pc cela sens la fin du monde <img data-src=" />








DahoodG4 a écrit :



Et code veronica tu le classes ou ?







Bin je le classe dans… “pas sorti sur PC” donc tant pis pour Capcom… et aussi pour moi… <img data-src=" />



Je n’ai plus vu d’intérêt à acheter une console depuis la PS1 au vu des perfs de merde de ces dernières. Si ce n’est que pour avoir qu’une poignée de jeux qui m’intéressent (et ça c’est très subjectif) en exclu dessus… voilà voilà… <img data-src=" />







DUNplus a écrit :



Le souci du coop, c’est que si t’est comme moi, un otaku pur souche, tu trouve po d’amis pour faire du coop. <img data-src=" />







Je suis plutôt un gros geek qui sort pas souvent de chez lui sauf pour aller au taf ou au cinoche… mais ça ne m’empêche pas pour autant de trouver des potes avec qui jouer (souvent des collègues et leur entourage).



Par contre j’ai du acheter le 2ième PC pour les appâter un peu… <img data-src=" />