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THQ : la vente rapide ne plait pas à tout le monde

Plusieurs objections soumises à la Bankruptcy Court

THQ : la vente rapide ne plait pas à tout le monde

Le 04 janvier 2013 à 14h54

Les conditions de la mise en faillite de THQ ne semblent pas ravir tout le monde. Si l'éditeur peut s'enorgueillir d'avoir rapidement trouvé un repreneur, Roberta DeAngelis, l'U.S Trustee du Delaware, du New Jersey et de la Pennsylvanie, juge que les choses se passent bien trop vite, tandis que les créanciers craignent que les actifs de THQ soient sous-évalués.

THQ Logo

 

Selon la fonctionnaire, le processus d'enchères mis en place par THQ ne laisse pas assez de temps aux parties autres que Clearlake Capital Group, le repreneur annoncé de THQ, pour étudier en détail leurs possibilités. De plus, la clause promettant 2,25 millions de dollars à Clearlake au cas où un autre repreneur se manifesterait et remporterait l'enchère serait disproportionnée au regard des 60 millions mis sur la table par le fonds d'investissement. 

 

Les créanciers de THQ ne se réjouissent pas non plus de la nouvelle puisque certains se sont regroupés pour émettre une objection à la mise en faillite de l'éditeur. Ils reprochent à THQ de ne pas avoir cherché à tirer le meilleur prix de l'entreprise, afin qu'elle puisse rembourser ses dettes, mais à forcer une vente de l'ensemble de leurs actifs, afin de maintenir une activité. Les créanciers se disent plus favorables à une vente par morceaux de l'éditeur afin d'en tirer un maximum. 

 

Enfin, il est également reproché au directoire de THQ d'avoir organisé leur manque de liquidités afin de créer l'urgence d'une reprise. En clair, THQ userait de tous les moyens possibles pour s'assurer que Clearlake soit le seul participant aux enchères qui devraient se tenir le 9 janvier prochain, à moins que l'audition prévue aujourd'hui par la « Bankruptcy Court » ne retienne une de ces objections pour retarder la vente.

Commentaires (13)

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Les créanciers se disent plus favorables à une vente par morceaux de l’éditeur afin d’en tirer un maximum.





C’est aussi la meilleure façon d’arrêter l’activité du studio… Bande de <img data-src=" />

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C’est vrai quoi, sauver l’entreprise et les emplois au lieu de se foutre des $$$$ plein les poches, quelle idée!

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“Ils reprochent à THQ de ne pas avoir cherché à tirer le meilleur prix de l’entreprise, afin qu’elle puisse rembourser ses dettes, mais à forcer une vente de l’ensemble de leurs actifs, afin de maintenir une activité”



C’est beau le capitalisme … on s’en fou de maintenir une activité et des emplois, seul le pognon compte.

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Vous croyez vraiment que le fonds d’investissement, le coeurs sur la main va racheter THQ juste pour sauver des emplois ?



Non : ils vont racheter à bas prix un ensemble d’actif qu’ils vont morceler puis vendre au prix fort. Tel studio vendu à tel boite… telle licence revendue à tel studio autrefois concurrent.



Ne pensez pas que les Dawn of war, Darksiders et autres titres sont morts, il vont juste changer de main.



Les créanciers/actionnaires préféreraient que le démantèlement se fasse à leur niveau pour simplement espérer perdre moins sur les dettes à rembourser ou les thunes investies.



Là le problème est que le directoire de la boite fait tout pour qu’il n’y ai pas vraiment de mise aux enchères et que c’est pas hyper normal.



A la cour et au Thrustee de valider ce point de vue.



En attendant aller sur steam profiter des soldes THA et leur amener un peu de cash frais pour tenir quelque temps.

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bestaflex a écrit :



Vous croyez vraiment que le fonds d’investissement, le coeurs sur la main va racheter THQ juste pour sauver des emplois ?



Non : ils vont racheter à bas prix un ensemble d’actif qu’ils vont morceler puis vendre au prix fort. Tel studio vendu à tel boite… telle licence revendue à tel studio autrefois concurrent.





+1 <img data-src=" />



Je n’ai pas de connaissances étendues en la matière et je peux me tromper, mais il m’aurait en effet semblé plus sain de vendre de façon séparée les différents studios de THQ (Relic, Vigil et sans doute d’autres) avec leurs licences respectives à des éditeurs souhaitant réellement les poursuivre.

Plutôt que de passer par un intermédiaire qui va s’en foutre plein les fouilles en achetant le tout une misère et à faire monter les enchères par la suite, laissant un avenir plus incertain pour les studios.



Mais bon une fois encore, je suis loin d’être expert en la matière, n’hésitez pas à me corriger si mon raisonnement est foireux <img data-src=" />


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ça ne sert à rien d’espérer.

Je pense aussi que ça va exactement se passer comme le décris bestaflex.



Au final, les licences seront vendu à des studios concurrent qui feront des nouveaux titres tout moisi à jouer au pad ou en tactile.


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gwal a écrit :



“Ils reprochent à THQ de ne pas avoir cherché à tirer le meilleur prix de l’entreprise, afin qu’elle puisse rembourser ses dettes, mais à forcer une vente de l’ensemble de leurs actifs, afin de maintenir une activité”



C’est beau le capitalisme … on s’en fou de maintenir une activité et des emplois, seul le pognon compte.







Il n’y a qu’en France ou on croit au père noël. Payé par qui l’état ? Qui serait prêt à reprendre une entreprise non rentable ?



Rien ne se détruit tout se transforme.


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Il me semble que THQ ont toujours merdé après Red Faction. Ca serait pas leur périphérique bidon qui les mis bien dans l’brun ? Et dire qu’ils possèdent le studio qui a fait Homeworld <img data-src=" />

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Dahas a écrit :



Il me semble que THQ ont toujours merdé après Red Faction. Ca serait pas leur périphérique bidon qui les mis bien dans l’brun ? Et dire qu’ils possèdent le studio qui a fait Homeworld <img data-src=" />







Je pleins Roger Dean <img data-src=" />


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metaphore54 a écrit :



Rien ne se détruit tout se transforme.







En ce moment ça se transforme surtout en chômage. <img data-src=" />


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Ils ont plein de grosses licences pourtant, pourquoi ça coule?

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metaphore54 a écrit :



Il n’y a qu’en France ou on croit au père noël. Payé par qui l’état ? Qui serait prêt à reprendre une entreprise non rentable ?



Rien ne se détruit tout se transforme.







t’es un marrant toi.

Tu connais des activités ou en investissant 0 tu gagnes des millions ??

Sauf la bourse bien sur ou nos politiciens on laissés les banquiers créées des systemes par lesquels ils gagnent des milliards sans avancer le moindre kopecs.



Donc, je reprends. THQ possede des licences enormes et il y a donc du potentiel.

Par exemple COH et Dawn of War.



“Rien ne se detruit tout se transforme” ???

Ca veut dire quoi ça ??

Si tu veut faire des citations, il faut le faire correctement. La citation est donc : «Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme »

Et cette citation est en relation directe avec le monde de la chimie et n’a rien à voir avec l’economie.

Va voir les ouvriers des l’est Francais pour savoir en quoi ils se sont “transformer” apres la fermeture des entreprises.


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Dahas a écrit :



Il me semble que THQ ont toujours merdé après Red Faction. Ca serait pas leur périphérique bidon qui les mis bien dans l’brun ? Et dire qu’ils possèdent le studio qui a fait Homeworld <img data-src=" />







Darksiders, c’est de la merde ? ^^“”



Sinon, c’est vraiment les soldes…store.steampowered.com Steam


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