La fuite des cerveaux continue chez Crytek UK
« Et c'est pas fini ! »
Le 15 juillet 2014 à 07h20
3 min
Économie
Économie
Plus le temps passe, et plus l'avenir de Crytek UK semble s'obscurcir. Après plus d'une semaine de grève, les départs au sein du studio continuent, et même les piliers de l'entreprise jettent l'éponge. Nous apprenons ainsi le départ de Hasit Zala, le « game director » de Homefront : The Revolution et accessoirement responsable de la franchise Warface.
Rien ne va plus chez Crytek UK. Cela fait maintenant plusieurs semaines que les employés du studio de Birmingham sont en conflit ouvert avec leur direction et visiblement rien n'est fait pour arranger la situation. Si Avni Yerli, l'un des co-fondateurs de Crytek assurait à ce moment que les difficultés de l'entreprise étaient de l'histoire ancienne, les employés de Crytek UK eux sont d'un tout autre avis. Leurs salaires ne leur sont plus versés intégralement depuis plusieurs mois, et la direction ne semble pas donner la moindre nouvelle à ce sujet.
Du coup, les départs continuent et nombre d'employés ont décidé d'aller voir si l'herbe était plus verte ailleurs, ce qui dans la situation actuelle n'est pas chose compliquée. Ainsi, nos confrères de GamesIndustry ont appris que Hasit Zala, le game director de Homefront : The Revolution, mais également directeur de la franchise Warface, vient de quitter l'entreprise. Le coup est très dur pour Crytek qui perd ici un élément essentiel à la fois au développement de son prochain blockbuster mais également un des maillons forts de l'équipe autour de son seul jeu free-to-play.
Il est également question du départ de Ben Harris, qui occupait le poste de responsable du développement au sein du studio de Birmingham, dans lequel est justement réalisé Homefront : The Revolution. L'avenir du titre est donc désormais plus qu'incertain, à moins que Deep Silver, son éditeur, ne décide d'intervenir, et le rachat du studio serait une solution toute trouvée. Koch Media, sa maison mère, se dit justement « à la recherche d'opportunités d'acquisition dans les domaines de l'édition et de la distribution ».
Quoi qu'il se passe, la situation actuelle ne pourra pas durer éternellement. Une personne en étroite relation avec Crytek UK confie d'ailleurs à Kotaku que « cela crée un scénario étrange dans lequel il n'y a plus de management dans l'entreprise », et explique que l'entreprise se trouve dans un « cercle vicieux ». Il reste à voir comment Crytek compte résoudre ce problème, ce qui devrait au bas mot réclamer encore quelques semaines de travail.
Commentaires (16)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 15/07/2014 à 07h30
Ça sent vraiment le roussi chez eux.
Le 15/07/2014 à 07h30
Le 15/07/2014 à 08h02
Ça rappelle de plus en plus ce qui s’est passé chez Big Huge Games. Y avait d’ailleurs un très bon article la dessus sur kotaku
Le 15/07/2014 à 08h14
syndrome THQ ?
Le 15/07/2014 à 08h16
Ils ont un bon moteur, mais pas de jeux potable qui l’exploite…. c’est dommage et prévisible….
Le 15/07/2014 à 08h23
Le 15/07/2014 à 08h57
Le 15/07/2014 à 09h20
Il n’y a que leur moteur, FarCry 1, Crysis et Wrysis Warhead qui soient bon depuis qu’ils sont sortis des îles paradisiaques il n’ont plus énormément de succès.
Le 15/07/2014 à 09h48
Faut aussi parler des procès en cours par les employés, certains n’ayant eu “que” 1⁄5 éme de salaire d’un seul mois en 6 mois (et les complications que l’on connait, impossible de payer ses loyers, sa bouffe, les banques qui hurlent, etc..) et ça c’est inadmissible.
La boite a fait des millions de bénéfices, il y a des sous en banque mais rien pour payer les employés, ça sent l’arnaque pour beaucoup.
Reste des places chez oculus en ce moment :)
Le 15/07/2014 à 10h06
Le 15/07/2014 à 10h14
Le 15/07/2014 à 11h16
C’est vraiment con, car les ventes de leur moteur pouvait assurer un revenu pas négligeable pendant quelques années.
Le 15/07/2014 à 14h37
Ouaaa on a les jeux les plus beaux avec un game play bac à sable " />
3 épisode et 7ans plus tard…
Damn ça ne se vend pas assez essayons de refiler le moteur à des sociétés de constructions et minimisons les dégâts en fermant le studio.
La fin d’une aventure et dire qu’a époque j’avais changé de PC pour jouer au 1er Crysis " />
Le 15/07/2014 à 15h08
C’est la crysis…
(déjà faite par je sais plus qui dans une actu précédente mais je m’en lasse pas)
Le 15/07/2014 à 15h45
Le 16/07/2014 à 13h10