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Shield Tablet : NVIDIA fait face à des soucis logiciels et sur la coque

Nick Fury à la rescousse

Shield Tablet : NVIDIA fait face à des soucis logiciels et sur la coque

Le 27 août 2014 à 12h41

Depuis maintenant deux semaines, NVIDIA propose sur le marché français sa Shield Tablet. Un modèle de 8" exploitant son Tegra K1 et venant se placer au-dessus de sa Tegra Note 7. Malheureusement, les premiers clients semblent rencontrer des soucis.

Au début de l'été, NVIDIA dévoilait le nouvel étendard de sa gamme dédiée aux joueurs sous Android : la Shield Tablet. Premier modèle à disposer d'un lancement quasiment mondial, elle est finalement arrivée chez nous il y a un peu moins de deux semaines. La promesse était simple : mettre sur le marché un produit performant, pensé pour les joueurs, pouvant être couplé avec une manette spécifique et être utilisé comme console de jeu portable. Elle gardait deux spécificités de la Shield première du nom : la capacité à se connecter à une TV sans fil via Miracast, et jouer à un jeu PC à travers une machine équipée d'une GeForce.

 

Le tout était plutôt alléchant, bien que visant un marché sans doute assez restreint. Le tarif annoncé était alors de moins de 300 euros pour la version de base. Mais voilà, maintenant qu'elle est en vente, il semblerait que certains utilisateurs rencontrent de graves problèmes. Sur les forums de NVIDIA on peut ainsi lire des témoignages de soucis logiciels ou au niveau du Wi-Fi. Mais celui qui sera le plus compliqué à régler pour le constructeur semble concerner un craquellement au niveau de la coque qui arrive dans certains cas :

Shield Tablet Cracked
Crédits : Forums NVIDIA

Si NVIDIA a indiqué travailler sur des mises à jour de l'OS, il a aussi reconnu celui concernant sa fabrication, tout en en minimisant la portée : « La craquelure est cosmétique, et n'affecte pas les performances. Nous pensons que cela vient d'un problème lors du contrôle des matériaux lors de la production d'un petit nombre d'exemplaires de tablettes. Cela implique que la coque devient plus fragile que la normale. Nous remplacerons la tablette de toute personne rencontrons cette imperfection. Nous sommes actuellement en train d'enquêter afin d'en savoir plus. »

 

La réaction de la marque est donc plutôt rapide et devrait s'avérer efficace. Néanmoins, c'est un coup dur pour NVIDIA qui distribuait ici pour la première fois un produit en direct de manière aussi importante sur les marchés où la société est présente. Il ne reste plus qu'à espérer que le souci sera rapidement isolé et que le fait que cela ne concerne que peu de produits se confirme.

 

De notre côté, nous avons demandé à la société quelle serait la procédure de retour en France et mettrons cette actualité à jour lorsque nous en saurons un peu plus. Dans tous les cas, si vous veniez à être touché par celui-ci, n'hésitez pas à nous le faire savoir.

Commentaires (14)

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Vous voyer pourquoi je dis qu’il faut toujours attendre la seconde version <img data-src=" />

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sniperdc a écrit :



Vous voyer pourquoi je dis qu’il faut toujours attendre la seconde version <img data-src=" />







Enfant unique ou premier de ta fratrie à tout hasard ? :p


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EMegamanu a écrit :



Enfant unique ou premier de ta fratrie à tout hasard ? :p







Hey ! <img data-src=" />



Techniquement je ne suis pas la V1 compte tenu des millions de spermatozoïdes.


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sniperdc a écrit :



Vous voyer pourquoi je dis qu’il faut toujours attendre la seconde version <img data-src=" />







Saleté de Chinois, à 11 ans même pas capable de faire une tablette du premier coup. <img data-src=" />



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Crillus a écrit :



Saleté de Chinois, à 11 ans même pas capable de faire une tablette du premier coup. <img data-src=" />



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Gnééé <img data-src=" />


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Crillus a écrit :



Saleté de Chinois, à 11 ans même pas capable de faire une tablette du premier coup. <img data-src=" />



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Ben il peut pas, lui même est imparfait. Ils sont tous bloqués en V1 avec la politique de l’enfant unique, comme sniperdc (malgré tous les prototypes rejetés). :p



En fait… d’un coup, je me rends compte que ça explique beaucoup de choses sur le Made in China.


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Ils ont utilisé le plycarbonate récupéré sur les Mac cube ? <img data-src=" />



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marquis a écrit :



Ils ont utilisé le plycarbonate récupéré sur les Mac cube ? <img data-src=" />



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Ou du pneu Goodyear, mais cela n’a pas suffi.


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sniperdc a écrit :



Hey ! <img data-src=" />



Techniquement je ne suis pas la V1 compte tenu des millions de spermatozoïdes.







C’est pas forcément un critère fiable! Quand on en voit certains, on se demande comment ils ont pu gagner la course… Et pourtant, ils sont bien là! <img data-src=" />


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EMegamanu a écrit :



Ben il peut pas, lui même est imparfait. Ils sont tous bloqués en V1 avec la politique de l’enfant unique, comme sniperdc (malgré tous les prototypes rejetés). :p



En fait… d’un coup, je me rends compte que ça explique beaucoup de choses sur le Made in China.







Le Made in China n’explique pas tout se serait même une erreur de penser qu’une fabrication en Chine est forcément le résultat d’un problème de fabrication.



Vouloir être ultra compétitif au détriment de la durabilité est la source de bien de produits actuellement.



Les industrielles conçoivent en partie un produit en déterminant par avance le nombre d’heures qu’il doit survivre et dans qu’elle conditions.



On est dans l’ère du bien remplaçable et le durable est catégorisé luxe avec le tarif adéquat à chaque société.


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Pas trop de soucis sur la mienne pour l’instant, pas matériel en tout cas, je croise les doigts :) Par contre c’est sûr que le logiciel n’est pas complètement fini, quelques suprises de temps en temps, mais rien de grave

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J’avais ce genre de problème sur un appareil photo SONY. 2 fois au SAV, le même problème est revenu une troisième fois (hors garantie). Craquelure dans la coque au même endroit les 3 fois. Designers à deux balles…

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Vader_MIB a écrit :



J’avais ce genre de problème sur un appareil photo SONY. 2 fois au SAV, le même problème est revenu une troisième fois (hors garantie). Craquelure dans la coque au même endroit les 3 fois. Designers à deux balles…







Ah bah dans SolidWorks difficile de tester la solidité des matériaux <img data-src=" />



Quoi que… :

http://help.solidworks.com/2013/french/SolidWorks/cosmosxpresshelp/t_Assigning_M…


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Vader_MIB a écrit :



J’avais ce genre de problème sur un appareil photo SONY. 2 fois au SAV, le même problème est revenu une troisième fois (hors garantie). Craquelure dans la coque au même endroit les 3 fois. Designers à deux balles…





Ou alors process de plasturgie à 2 balles. Mais cela coûte moins cher de faire un retour sav aux qlq clients qui auront le courage de retourner leur appareils que de changer une ligne de production<img data-src=" />


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