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Aliens Colonial Marines et Alien vs Predator disparaîssent du marché

La grande évasion

Aliens Colonial Marines et Alien vs Predator disparaîssent du marché

Le 05 janvier 2015 à 07h40

Depuis le 31 décembre, deux jeux ont disparu du catalogue de Steam et d'autres revendeurs, sans laisser de traces. Il ne s'agit pas de titres totalement inconnus, bien au contraire puisqu'il est ici question du très décrié Aliens Colonial Marines, et d'Alien vs Predator, tous deux édités par Sega.

En règle générale, le catalogue de Steam ne fait que grossir un peu plus chaque jour, grâce à l'arrivée de nombreux titres issus de studios indépendants, mais également des lancements toujours plus fréquents chez les grands éditeurs. Pourtant, le 31 décembre, le phénomène inverse s'est produit et ce sont deux jeux qui ont disparu du catalogue de la plateforme de Valve.

Tous deux ont beaucoup de choses en commun, puisqu'il s'agit d'Alien vs Predator, lancé en février 2010, et d'Aliens : Colonial Marines, arrivé trois ans plus tard, presque jour pour jour. Tous les deux partagent donc la même licence, mais également le même éditeur, en l'occurrence Sega.

À première vue, on pourrait penser que le contrat liant Sega à la  20th Century Fox concernant les droits sur la franchise a pu expirer, cependant, cela ne semble pas être vraiment le cas. En effet, le dernier opus de la série, Alien Isolation, sorti en octobre dernier, est toujours disponible, et est lui aussi édité par Sega. Le problème ne concerne donc que les jeux de 2010 et 2013.

Cette disparition ne concerne d'ailleurs pas uniquement Steam, mais aussi d'autres gros revendeurs comme Amazon ou la Fnac, où les jeux ne sont proposés que via leurs Marketplaces. Pour l'heure, Sega n'a pas réagi à la nouvelle, que ce soit sur les réseaux sociaux, sur les forums de Steam ou ailleurs. Nous avons de notre côté tenté de contacter l'éditeur ainsi que Gearbox, le studio ayant développé Aliens : Colonial Marines afin d'en savoir plus et attendons leurs réponses. D'ici là, au vu de l'accueil plus que mitigé qu'avaient reçu les deux titres lors de leur lancement, il y a fort à parier que cette soudaine disparition ne gênera pas grand monde.

Commentaires (19)

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Ceux qui l’ont acheté l’ont quand meme encore dans leur bibliothèque j’espère?

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bah si c’était apple,  c’est sur qu’ils ne l’auraient plus mais pour steam  ça demande confirmation

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Oui normalement c’est que les ventes qui sont indisponible.

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Cool, réussi à avoir le AvP à 5€ pendant les soldes <img data-src=" />

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Heureusement qu’il est toujours sur les bons trackers. <img data-src=" />

&nbsp;

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TPB ? :p

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Pour les fans d’alien, il y a la version collector de colonial marines qui a une figurine bien sympa le tout pour 20€ environ.

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AVP, si c’est le premier (classic 2000), il est encore dispo sur gog.comhttp://www.gog.com/game/aliens_versus_predator_classic_2000

sinon je vois pas lequel de avp <img data-src=" />

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C’est l’édition de 2010 de AvP qui a été supprimée de la vente :

http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00029478-aliens-vs-predator.htm

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ASSKICK a écrit :



AVP, si c’est le premier (classic 2000), il est encore dispo sur gog.comhttp://www.gog.com/game/aliens_versus_predator_classic_2000

sinon je vois pas lequel de avp <img data-src=" />





Il y a un autre avp, sauf que l’un est alien versus predator et l’autre est alien vs predator. Mais ils ont 10 ans de différence. C’est la même magouille marketing que ce que sega a fait pour sonic. Et dans les 2 cas, l’original était beaucoup mieux. Quoique j’ai récemment joué au avp classic et j’ai pas accroché, moi qui étais pourtant fan du avp2.


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Ah, d’accord. Perso j’avais arrêté après le 2 <img data-src=" />

C’est clair qu’il fait vachement vieux l’original et la campagne était pas terrible, mais je préférais l’alien du 1er (mis à part un certain bug) qui bougeait mieux et plus rapidement que dans le 2, et on pouvait aussi casser les lumières en multi <img data-src=" />

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Pour info: Alien vs Predator est sorti en premier sur Atari Jaguar.&nbsp;

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ASSKICK a écrit :



Ah, d’accord. Perso j’avais arrêté après le 2 <img data-src=" />

C’est clair qu’il fait vachement vieux l’original et la campagne était pas terrible, mais je préférais l’alien du 1er (mis à part un certain bug) qui bougeait mieux et plus rapidement que dans le 2, et on pouvait aussi casser les lumières en multi <img data-src=" />





C’est vrai que dans le 1er, tout bougeait très vite. L’alien allait à la vitesse d’une voiture, et même le marine courait très vite. Je suppose que c’est à cause d’une implémentation rudimentaire de la gestion des déplacements des personnages. L’alien en particulier a une gestion de caméra assez pénible dès qu’on grimpe les murs. Le fait qu’on meurt très facilement, même comparé aux jeux de la même époque, n’aidait pas. Une confrontation tenait presque du hasard pour survivre.


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Il fallait être très vicieux et beaucoup courir sur les murs, chose qui s’est malheureusement un peut perdue dans le 2. L’alien n’avait de toutes façons presque aucune chance contre le predator, mais les marines ont toujours eu de la peine. <img data-src=" />

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AVP 2010 qui saute ça ne va peut-être pas gêner grand-monde, par contre les mecs que ça va gêner vont bien flipper, parce que ça n’augure rien de bon pour le multijoueurs. Et surtout ça pue pour le multi des versions consoles, où il y a une scène de tarés qui n’ont pas arrêtés de jouer depuis 5 ans, se connaissent tous entre eux d’un continent à l’autre, connaissent toutes les rares maps par cœurs, exploitent des bugs hyper sournois, etc.. Le jour où on leur débranche la prise, j’en connais qui vont se sentir seuls.

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lincruste_2_la vengeance a écrit :



AVP 2010 qui saute ça ne va peut-être pas gêner grand-monde, par contre les mecs que ça va gêner vont bien flipper, parce que ça n’augure rien de bon pour le multijoueurs. Et surtout ça pue pour le multi des versions consoles, où il y a une scène de tarés qui n’ont pas arrêtés de jouer depuis 5 ans, se connaissent tous entre eux d’un continent à l’autre, connaissent toutes les rares maps par cœurs, exploitent des bugs hyper sournois, etc.. Le jour où on leur débranche la prise, j’en connais qui vont se sentir seuls.





C’est clair. Ca va être la crise de la quarantaine pour eux, mais un peu en avance.


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Ils vont enterrer les derniers exemplaires, pour les revendre sur ebay dans 30 ans <img data-src=" />

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lincruste_2_la vengeance a écrit :



AVP 2010 qui saute ça ne va peut-être pas gêner grand-monde, par contre les mecs que ça va gêner vont bien flipper, parce que ça n’augure rien de bon pour le multijoueurs. Et surtout ça pue pour le multi des versions consoles, où il y a une scène de tarés qui n’ont pas arrêtés de jouer depuis 5 ans, se connaissent tous entre eux d’un continent à l’autre, connaissent toutes les rares maps par cœurs, exploitent des bugs hyper sournois, etc.. Le jour où on leur débranche la prise, j’en connais qui vont se sentir seuls.







Comme ça, ils comprendront peut être l’intérêt du logiciel libre avec lequel l’utilisateur n’est plus dépendant du bon vouloir de l’éditeur.



Et les communautés, au lieu de travailler gratos à des mods pour des jeux propriétaires feraient mieux de contribuer à des jeux libres.


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sr17 a écrit :



Comme ça, ils comprendront peut être l’intérêt du logiciel libre avec lequel l’utilisateur n’est plus dépendant du bon vouloir de l’éditeur.



Et les communautés, au lieu de travailler gratos à des mods pour des jeux propriétaires feraient mieux de contribuer à des jeux libres.





Du libre je sais pas mais des jeux sans DRM et des serveurs dédiés sans aucun doute.


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