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Jeux vidéo : Take-Two rachète Gearbox pour 460 millions de dollars

Jeux vidéo : Take-Two rachète Gearbox pour 460 millions de dollars

Le 02 avril à 06h46

Take-Two explique dans un communiqué que cette « transaction évaluée à 460 millions de dollars devrait être clôturé lors du premier trimestre de l’exercice 2025 » de l’entreprise, qui se termine le 30 juin 2024. La vente se fera exclusivement via l’émission de nouvelles actions ordinaires.

« Take-Two fera l’acquisition du vaste portefeuille de propriété intellectuelle de Gearbox, y compris la pleine propriété des franchises Borderlands et Tiny Tina’s Wonderlands, acclamées par la critique et le commerce, ainsi que Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem et les futures annonces de Gearbox ».

Cette dernière « a actuellement six projets de divertissement interactif à différents stades de développement, dont cinq suites (deux issues des franchises Borderlands et Homeworld), et au moins une nouvelle propriété intellectuelle passionnante », ajoute l’entreprise. 

Take-Two précise enfin que Gearbox « fonctionnera comme un studio au sein de 2K et sera dirigé par le fondateur et CEO [de Gearbox, ndlr], Randy Pitchford, et son équipe de direction ».

Le 02 avril à 06h46

Commentaires (3)

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J'ai adoré Borderlands, jusqu'au virage du 3. Y a que des dlc qui n'apportent rien au jeu. Ce virage pognon se sentait déjà sur la fin de vie du 2. Et j'ai jamais eu autant l'envie de couper les dialogues des personnages d'un jeu tellement c'était cringe... J'ai fini par le faire, je ne lisais plus rien non plus, je gardais juste le gameplay pas si mal mais au final, le 2 est tellement mieux.

Et maintenant ils ont acquis Risk of Rain que j'adore aussi et je le sens mal. J'ai pas confiance en Pitchford, sauf pour faire des courbettes aux actionnaires
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Sacré acquisition. Cette concentration dans les AAA me fait penser que le marché du JV ne va pas si bien et qu'une bonne consolidation + exploitation des licences + verrouillage de l'utilisateur semble s'imposer prochainement.
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Et surtout des gens virés peu de temps après l'annonce du rachat par Take-Two, en plus du gros ménage effectué par Embracer, il y a peu de temps. Sale année pour les développeurs

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