Xbox One : la Creators Update fait ses débuts chez les Insiders
Avec un rythme de mises à jour à la carte
Le 24 janvier 2017 à 13h30
5 min
Logiciel
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Chez Microsoft, les annonces se multiplient du côté de la Xbox One. La console profitera à sa façon de la Creators Update de Windows 10, dont les premières briques arrivent chez les Insiders. Ces derniers sont désormais répartis dans quatre cases, chacune avec un rythme de publication différent pour les mises à jour.
Cette année s'annonce plutôt riche pour Microsoft sur le front des consoles de salon. Le constructeur doit prochainement lever le voile sur son Project Scorpio, sa réponse à la PlayStation 4 Pro de Sony, mais également apporter diverses améliorations logicielles à sa plateforme de jeu, notamment via le déploiement de la Creators Update de Windows 10.
Quatre canaux distincts pour les Insiders
Mais avant d'entrer dans les méandres des notes de mise à jour, un premier changement important est à relever, du côté de la manière dont les différentes builds seront poussées auprès des membres de l'Insider Hub (ex Preview Program).
Certains s'étant plaints de mises à jour trop fréquentes, Microsoft a décidé de diviser les Insiders dans quatre canaux, chacun ayant accès à différentes fonctionnalités à un instant donné. En voici la liste :
- Preview Ring 4 : le canal par défaut pour recevoir les futures mises à jour de la console en avance. Microsoft y publiera environ une nouvelle build par mois, celles considérées comme les plus stables.
- Preview Ring 3 : un canal avec des mises à jour plus fréquentes, environ 2 à 3 par mois, avec un risque réduit de croiser des bugs.
- Preview Beta : ici le rythme de publication des builds se veut plus intensif, environ 1 à 2 par semaine, avec davantage de risques de tomber sur des bugs.
- Preview Alpha : sur ce canal, les mises à jour pourront être poussées jusqu'à trois fois par semaine en fonction de l'activité des équipes de Microsoft. C'est ici que les nouvelles fonctionnalités seront publiées en premier, mais au prix d'une stabilité pas forcément au rendez-vous.
Si le Preview Ring 4 sera accessible à l'ensemble des membres de l'ex Preview Program, il faudra montrer patte blanche à Microsoft pour entrer dans les canaux plus rapides. Le constructeur va en effet peupler chacun des fils de mise à jour en fonction de divers critères d'activité au sein des membres du Ring 4. Parmi eux, il est question du nombre de points accumulés lors des vagues de tests précédentes, de l'activité sur le forum Insider, et l'utilisation globale de la console. Il est à noter qu'en cas d'inactivité, un testeur pourra être relégué au Ring 4 à tout moment.
La Creators Update s'invite timidement sur Xbox One
Pendant que les canaux se peuplent, une première mise à jour est attendue, pour l'ensemble des Insiders. Les premiers changements sont visibles dès l'ouverture du menu Home. L'interface se veut simplifiée et facilite l'accès à certaines fonctions, comme le Game Hub ou les clubs pour les derniers jeux ayant été lancés sur la machine. le panneau latéral gauche gagne quant à lui en transparence, pour ne pas polluer les fonds d'écran. Le dernier titre lancé est également mis en avant avec une illustration en pleine largeur.
Le Guide profite lui aussi de quelques améliorations. Il est possible de l'appeler d'un appui bref sur le bouton Xbox, il s'affiche alors sur le côté gauche de l'écran. Les fonctionnalités les plus utilisées (jeux et apps récemment ouverts, boutique...) y sont mieux mises en avant. C'est également ici que l'on trouvera un accès rapide aux contrôles de lecture des fichiers média.
Les captures d'écran et de vidéos sont également plus simples à réaliser dans cette nouvelle build. Lorsque le guide est ouvert, un appui sur le bouton X ou Y déclenchera soit une capture d'écran, soit le lancement de GameDVR. Du côté de Cortana, il devient possible de lui demander de nous rappeler des évènements tels que des sessions de jeu programmées avec des amis.
Accessibilité, mises à jour et sonorisation
Microsoft met également l'accent sur l'amélioration du processus de mise à jour de la console, que le constructeur souhaite plus facile à comprendre par les joueurs. Il est désormais détaillé en trois étapes, le téléchargement, la vérification du fichier, et son application. Microsoft veut également faire en sorte que la console puise se maintenir à jour seule, indépendamment du mode d'alimentation choisi par l'utilisateur, ce afin d'éviter les frustrations au démarrage de la machine.
Du côté de l'audio, deux améliorations bienvenues sont au programme. La première est la prise en charge de Dolby Atmos pour les systèmes home-cinéma ainsi que les casques. Les développeurs pourront donc tirer parti de cette fonction dans leurs jeux. La seconde réside dans l'application Lecteur Blu-ray : une option « bitstream passthrough » apparait, pour laisser le soin à votre installation home-cinéma de décoder les pistes audio.
Enfin, de nouvelles options pour l'accessibilité font leur apparition dans le menu Paramètres, comme le narrateur, une loupe, un mode contraste élevé, mais surtout de nouvelles options pour ceux qui voudraient adapter leur manette de jeu à leur handicap. Certains des réglages, jusqu'ici réservés à la manette Elite, deviennent à cette occasion accessibles à tous.
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Accessibilité, mises à jour et sonorisation
Commentaires (8)
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Abonnez-vousLe 24/01/2017 à 15h01
Et pour l’intégration de Beam quelqu’un à des infos??
Sinon je trouve la nouvelle interface vraimen bien et pratique, et Vous??
Le 24/01/2017 à 16h58
Le 24/01/2017 à 18h09
Microsoft a changé le comportement du bouton Home ;) T’es pas abonné à la chaine YouTube de Major Nelson ? " />
Le 25/01/2017 à 00h43
Et sinon le questionnaire Windows Insider il est impressionnant ! Faut 15 minutes à l’aise pour le remplir !
😅😅
Le 25/01/2017 à 10h09
Et sinon les jeux ils arrivent quand?
J’ai une One et quand je vois ce qui arrive sur PS4 dans les 2 prochains mois (nier, horizon, nioh, persona) et ce qui vient de sortir (yakuza entre autres choses), je me dis que je n’ai pas pris la bonne console " />
J’espère vraiment du lourd niveau annonces à l’E3 (j’y crois pas trop non plus)
Le 25/01/2017 à 13h03
Y’aura du lourd pour Xbox one à l’E3 ! Ils vont sûrement annuler quelques jeux supplémentaires et fermer les derniers studios de dev dans le giron de Microsoft Game Studios " />
Après si tu as déjà un PC, mieux vaut revendre ta One pour une PS4 effectivement…
Le 26/01/2017 à 07h25
J’ai hate de voir la scorpio, pour le moment sony a pris une console de 3 ans et c’est dit tiens si je mettais une carte graphique en sli en plus et pas ça a fait une ps4 pro.
J’ai déjà fais ça avec un vieux PC, ça ne fait qu’un vieux PC qui fait tourner un peu mieux, les vieux jeux et normalement les nouveaux. Mais ça ne fait pas un nouveau PC.
J’espère clairement que le temps supplémentaire qu’à pris Microsoft permettra d’avoir quelque chose de mieux finis et pas un truc usless comme la PS4 pro( qui fait tous mal et ne sait même pas lire un bluray uhd).
Parce que pour le moment une PS4 classique sert à profiter des exclus sony et une PS4 pro n’apporte rien du tout (à part une baisse de framerate sur de la 4K, comme à la sortie de la fullhd sur current gen)
D’ailleurs, chose à part, je suis prêt à payer pour que le ssd d’origine de la console soit en pci express notamment pour les applications et une avoir enfin une fluidités imparable dans les menus des consoles.
Le 26/01/2017 à 07h31