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Google Play Store : la mise à jour différentielle serait activée pour tous

Enfin !

Google Play Store : la mise à jour différentielle serait activée pour tous

Le 17 août 2012 à 15h00

Lors de la Google I/O, l'équipe en charge d'Android annonçait une nouveauté plutôt intéressante concernant le Play Store : la mise à jour différentielle des applications. Ainsi, il ne faudrait plus télécharger l'ensemble des fichiers à l'arrivée d'une nouvelle version, mais seulement ceux qui ont été modifiés. Une procédure qui semble désormais en place.

 

En effet, Android Police fait remarquer que lorsque l'on met à jour de grosses applications telles qu'Instagram ou Google+, qui pèsent de 15 à 20 Mo, le compteur de téléchargement ne va désormais plus jusqu'au bout. Seule la partie nécessaire des fichiers serait en effet récupérée avant de passer à la phase d'installation.

 

D'après nos constatations, cela fonctionne aussi bien sur Android 4.1 que sur la mouture 2.3.7. Voici une vidéo publiée par nos confrères qui montrent la nouvelle procédure :

 

Commentaires (15)

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Pour l’OS ça je savais.

Tiens à propos, on pourra faire la màj IOS6 en OTA aussi ?

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C’est Metro sur la photo? <img data-src=" />

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Et moi qui ai cru pendant une seconde que le débit 3G était plus rapide ce matin <img data-src=" />

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Un lien avec la version 3.8.15 sortit hier ?

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Maicka a écrit :



Un lien avec la version 3.8.15 sortit hier ?





Non, fonctionne même sans ça, et même sur de “vieilles” versions d’Android qui sont sur la 3.7.15


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Ok merci en tout cas une fonction bien sympa.

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C’est prévu sur IOS aussi ?

Les màj de GPS et autres jeux à 400 ou 500 Mo <img data-src=" />

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La soucis avec l’AppStore c’est pas de savoir si c’est prévu, mais quand c’est prévu.



Il y a des rumeurs pour iOS6, mais bon…

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Je viens de voir ca. Les mises a jour du jour :) se sont en effet deroule tres vite. Alors que les applis concernées étaient assez lourdes .

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Schumi a écrit :



C’est prévu sur IOS aussi ?

Les màj de GPS et autres jeux à 400 ou 500 Mo <img data-src=" />







Et encore, 400 ou 500Mo c’est rien, quand j’vois des jeux comme Nova, que j’ai sous Androïd, qui tapent parfois jusqu’à plusieurs Go… <img data-src=" />


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C’est excellent ça ! Les mises à jour mineures de jeu de 20mo n’ont pris qu’une centaine de ko aujourd’hui au lieu de bouffer le fair-use <img data-src=" />

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Mon Sgh-i927 et ses 57 mises à jour en attente dit merci. =)



Dire que c’est probablement ces grosses mises à jours non incrémentales et la màj auto activée qui ont flingué l’eMMC de mon Desire Z. =(

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J’ai vu ça hier en mettant à jour un truc, y en avait pour 15Mo, mais ça n’a pris que 3 secondes, j’étais bluffé !! <img data-src=" />

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Ca pour une nouvelle… C’est une bonne nouvelle ! <img data-src=" />

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Schumi a écrit :



C’est prévu sur IOS aussi ?

Les màj de GPS et autres jeux à 400 ou 500 Mo <img data-src=" />





pour iOS les màj système sont enfin différentielles en OTA



mais pour les apps ça serait bien aussi <img data-src=" />


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