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[Vidéo] Zombi U sur Wii U : Ubisoft nous emmène à Buckingham Palace

Finish him ?

[Vidéo] Zombi U sur Wii U : Ubisoft nous emmène à Buckingham Palace

Le 03 septembre 2012 à 08h40

Alors que le lancement de la Wii U se rapproche (il interviendra avant la fin de l'année), Ubisoft nous propose une nouvelle vidéo de présentation de ZombiU. Pour rappel, ce jeu sera exclusivement disponible sur la prochaine console de Nintendo et exploitera le GamePad d'une façon relativement INtéressante (voir notre prise en mains).

  zombi u ubisof

 

L'action se déroule cette fois-ci dans le château de Buckingham Palace à Londres. Bien évidemment, vous n'êtes pas seul et de nombreux zombies vous tiennent compagnie. Nous y retrouvons également un petit clin d'oeil à la saga Mortal Kombat avec une option pour achever un ennemi qui semble assez proche du fameux « Finish him ».

 

Quoi qu'il en soit, il faudra attendre les fêtes de Noël pour pouvoir en profiter. En attendant, n'hésitez pas à venir en discuter avec nous dans la section jeux vidéo de notre forum, un sujet dédié à la Wii U est même de la partie.

 

Commentaires (9)

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mmmmh… je suis pas très à l’aise avec un gpu de la génération evergreen seulement dans la wii-u, les southern island sont vraiment plus puissants….

Et ça serait bien qu’ils laissent tomber le business model ‘prison numérique’ pour les console, car ça fait vraiment sale hein.

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Un jeu violent sur une console nintendo ?<img data-src=" /> Ça a bien changé depuis l’époque de la N64.

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FOXsking a écrit :



Un jeu violent sur une console nintendo ?<img data-src=" /> Ça a bien changé depuis l’époque de la N64.





Mouais ben c’était déjà le cas sur la NGC hein… Quand même. Et d’ailleurs plus ou moins également sur N64 aussi.


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Mouais. C’est du gadget quoi. J’ai vraiment l’impression que le joueur n’a plus rien à faire de particulier et que les “nouvelles façons de jouer” ne sont que des petits détails sans intérêts.

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sylware a écrit :



mmmmh… je suis pas très à l’aise avec un gpu de la génération evergreen seulement dans la wii-u, les southern island sont vraiment plus puissants….





J’ai lu un article sur Présence PC qui parle justement de la dernière génération (HD 7xxx) pour la Wii U mais des infos plus vieilles parlent de RV7xx comme tu le dis, espérons que des infos les plus récentes soient les bonnes.


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J’ai corrigé récemment Wikipedia à ce sujet (le pire c’est que la source citée donnait la bonne référence contrairement à l’article !). J’ai fait un résumé sur le forum :forum.pcinpact.com PC INpactHD6770 à ma connaissance, mais ça peut encore évoluer.

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Hive a écrit :



Mouais. C’est du gadget quoi. J’ai vraiment l’impression que le joueur n’a plus rien à faire de particulier et que les “nouvelles façons de jouer” ne sont que des petits détails sans intérêts.







D’un autre côté, avec un hardware figé sur 5 à 10 ans et figé presque 1 an avant la sortie la course à la puissance est perdue d’avance avec les jeux PC, donc il faut bien se tourner vers le gameplay pour innover. Et de ce côté là, le jeu console doit presque tout à Nintendo.

Laissons leur une chance avant de les enterrer!


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nainbécile a écrit :



D’un autre côté, avec un hardware figé sur 5 à 10 ans et figé presque 1 an avant la sortie la course à la puissance est perdue d’avance avec les jeux PC, donc il faut bien se tourner vers le gameplay pour innover. Et de ce côté là, le jeu console doit presque tout à Nintendo.

Laissons leur une chance avant de les enterrer!







Ah mais je ne les enterre pas du tout ;)

Juste qu’ici je vois la même pénibilité qu’une manette pour un FPS et la tablette fait très gadget dans l’interaction avec le monde.



En fait ça me fait plus penser aux GBA connectés à la Game Cube pour certains jeux (Final Fantasy Crystal Chronicles p.ex). Plus qu’une véritable valeurs ajoutée, c’était “gadget”. C’est dans cet optique là que je vois les choses.


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C’est un peu comme la DS, dans la grande majorité des jeux l’écran du bas n’a servi qu’à afficher la carte ou l’inventaire, le gamepad sera souvent surement gadget mais permet d’imaginer) des gameplay sympa (enfin surtout à plusieurs).

Vivement décembre pour y voir plus clair!

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