Far Cry 3 : les configurations requises pour PC enfin dévoilées
Préparez l'aspirine, ça va faire mal à la tête
Le 26 septembre 2012 à 11h37
2 min
Société numérique
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Les développeurs d'Ubisoft Montréal en charge de Far Cry 3 ont publié hier les caractéristiques matérielles requises pour faire fonctionner le jeu dans de bonnes conditions.
En effet, si du côté des processeurs, les modèles précis sont donnés en référence, il subsiste quelques questions sur la configuration maximale donnée. Il y est question d'un processeur FX 4150 pour AMD, et d'un Core i7 2600 pour Intel. Si les performances entre les deux fabricants de CPU ne sont pas du tout du même acabit, on s'étonne de voir apparaître un modèle qui n'existe pas du côté du Texan.
Concernant les cartes graphiques requises, le minimum est assez clair, puisque les Radeon HD 2900 et GeForce GTX 8800 sont données comme point de départ dans la liste des cartes compatibles. Pour ce qui est des configurations recommandées, Ubisoft table sur une carte graphique compatible avec DirectX 11 et le Shader Model 4.0 dotée de 1 Go de mémoire, comme la Radeon HD 5770 ou la GeForce GTS 450.
Vous avez encore un peu de temps devant vous pour mettre vos composants à jour, puisque Far Cry 3 ne sera disponible qu'à partir du 29 novembre sur PC, (mais aussi sur Xbox 360 et PlayStation 3). Les précommandes sont toujours ouvertes sur le site d'UbiSoft. Vous pouvez également patienter en démarrant une discussion sur le jeu, dans la partie jeux vidéo de notre forum.
Commentaires (21)
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Abonnez-vousLe 26/09/2012 à 11h48
Ca me fait toujours rire ces configurations " />
Car bon soit le jeu est graphiquement pourri et dans ce cas une GTS450 suffira, soit on a pas la même notion de “recommandé” " />
Ca serait bien de s’amuser à tester les jeux avec ces soit-distantes configuration pour voir ce qu’ils donnent ;)
Le 26/09/2012 à 12h02
Le 26/09/2012 à 12h23
Le 26/09/2012 à 12h24
En général, la configuration “recommandée” est quand même souvent à la ramasse dans les faits " />
Du moins, c’était le cas il y a quelques années où elles semblaient systématiquement sous estimées.
i7 2600 ?
Je croyais que les jeux ne tiraient pas parti de l’HT, et que les i7 ne se justifiaient pas par rapport à leur équivalent en i5 … ça aurait changé ?
Le 26/09/2012 à 12h34
C’est quoi “une configuration maximale” ? Je savais pas que ça existait.
Le 26/09/2012 à 12h38
Le 26/09/2012 à 12h50
Le 26/09/2012 à 13h26
Le 26/09/2012 à 13h33
Le 26/09/2012 à 13h34
Le 26/09/2012 à 13h58
Le 26/09/2012 à 13h59
Le 26/09/2012 à 14h17
Le 26/09/2012 à 15h53
Le 26/09/2012 à 18h55
La vraie question, c’est que vaut le jeu ?… ^^“”
Le 26/09/2012 à 20h55
Le 26/09/2012 à 21h01
Et non :http://www.amazon.fr/Far-cry-expeditions-%C3%A9dition-sp%C3%A9ciale/dp/B0054QI9Q…
Le 27/09/2012 à 07h36
C’est le premier jeu qui demande 6 gigots de RAM en recommandé je crois bien
Il est donc en 64 bits natif ?
Le 27/09/2012 à 08h58
Il est probablement 64 bit natif, le 2 était 64 bit via un patch et de nos jours plus personne n’a de machine 32 bit (plus personne ne pouvant lancer un jeux actuel en plus haut que 640x480, on va dire).
Le 28/09/2012 à 14h52
Le 29/09/2012 à 10h44
Oui certes, vu que la plupart des machines sous XP sont restées en 32 bit, mais la plupart des joueurs sont maintenant sous windows 7, en grande partie si je ne me trompe pas pour l’incompatibilité du dernier directX et surtout pour le fonctionnement plutôt pas mal de cet os.
Du coup, la plupart sont passé sous 7X64, sauf peut-être de rares personnes avec des matériels dont les pilotes n’existent pas en 64 bit.