[Vidéo] SimCity : comment éviter le chaos ?
Les casernes de pompiers, c'est pour les faibles ! #OuPas
Le 16 octobre 2012 à 11h37
2 min
Société numérique
Société
Electronic Arts, vient de publier une courte vidéo mettant en scène les catastrophes qui seront de la partie dans le prochain opus de Sim City. Comment les éviter ? Comment réagir une fois le chaos semé dans votre petite bourgade ? Vous en saurez davantage dans quelques minutes.
Oups !
Dans n'importe quel Sim City, la chanson est toujours la même : on commence par implanter les premières zones de ce qui formera un village embryonnaire. Puis au fur et à mesure du temps, notre petit bourg devient une ville complexe, avec ses réseaux de transports en commun, qui viennent soulager les artères les plus encombrées, comme cette 2x 4 voies qui relient votre quartier d'habitation à l'ouest aux usines de l'est.
Puis vient le moment où on se dit qu'on a peut-être oublié quelque chose... comme de mettre en place des commissariats ? Non, après tout le casino rapporte bien assez pour laisser galoper les chiffres de la criminalité sans que le tiroir-caisse ne s'en rende compte. Et puis pour les hôpitaux, tant qu'un Sim malade part quand même bosser le matin y'a pas à s'en faire, au pire s'il meurt, il sera vite remplacé par un nouvel arrivant attiré par les faibles taxes de votre nouvel Éden.
C'était sans compter sur un certain type d'évènements qui risquent sans aucun doute de vous rappeler que les services publics, ça coûte cher, mais ne pas en avoir, ça peut vite coûter au moins le triple. Pour vous en convaincre, deux minutes de vidéo devraient suffire.
Commentaires (10)
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Abonnez-vousLe 16/10/2012 à 11h54
#diddling " />
Le 16/10/2012 à 11h59
Arretez de me donner envie avec ce jeux !!
C’est la crise bourdël !
Le 16/10/2012 à 12h03
Alors là " />, se fendre d’une vidéo style Dr CAC " />
Le 16/10/2012 à 12h06
Réservez votre jeu dès maintenant avant qu’il ne soit trop tard
Trop tard pour quoi ? Pour le payer au prix de la précommande, c’est à dire au prix fort ? " />
Le 16/10/2012 à 12h10
Le 16/10/2012 à 12h13
L’image de la news on dirait une capture de CNC ! " />" />
Le 16/10/2012 à 12h28
c’est moi ou tous les batiments ont une base rectangulaire ce qui fait qu’il est toujours plus interessant de faire un beau quadrillage de rues ?" />
Le 16/10/2012 à 14h23
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Février c’est loin !!!!!! trop loin !!!!!!
Le 16/10/2012 à 14h59
La capture est ultra-moche, tout le jeu sera comme ca ?
Je parle de l’alternance abrupte route/herbe/batiment.
Le 16/10/2012 à 15h34