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7000 Wii U dérobées dans un entrepôt aux USA

Les lutins du Père Noël avaient besoin de stock

7000 Wii U dérobées dans un entrepôt aux USA

Le 19 décembre 2012 à 08h30

Nos confrères de Kotaku rapportent qu'un entrepôt se situant près de l'aéroport de Seattle a été dévalisé la nuit dernière. Les malfaiteurs équipés de deux camions se seraient emparés de 7 000 Wii U, pour un préjudice évalué à 2,1 millions de dollars. 

Wii U

 

Le chiffre est assez impressionnant, 7 000 Wii U ont ainsi disparu la nuit dernière, dans un entrepôt utilisé par Nintendo. Les malfaiteurs seraient entrés avec deux camions, avant de s'introduire dans le bâtiment. Ils ont ensuite profité des transpalettes présents à l'intérieur pour charger les consoles avant de s'enfuir avec leur butin, sans jamais avoir été inquiétés. Une méthode différente de celle de Marseille, où une importante cargaison d'iPhone 5 avait été volée.

 

Nintendo n'a fait aucun commentaire sur l'intégration ou non d'un système antivol sur la Wii U, qui pourrait permettre d'empêcher le fonctionnement de consoles dérobées. On imagine aisément que si une protection de ce genre est bien présente, Nintendo chercherait à en garder le secret afin de ne pas alerter les malfaiteurs, qui essaieraient alors de la désactiver.

 

Dans tous les cas, le Sheriff du comté de King, invite les habitants à ne pas se jeter sur « de bonnes affaires sur la Wii U sur eBay ou ailleurs, spécifiquement s'il s'agit de consoles vendues en grandes quantités », et de prévenir immédiatement les autorités.

Commentaires (42)

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C’est ce qui s’appelle être passionné par le jeu vidéo çà…





Mais pourquoi autant ? <img data-src=" />

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DUNplus a écrit :



En même temps pour les gens qui l’ont eu tomber du camion, en connaissance de cause ou pas.

Je trouve pas que leur taper dessue soit la bonne solution pour contrer le vol.







Euh…



Comment dire…



Acheter en connaissances de cause du matériel volé, c’est du recel et c’est passible de peine.



Aider ceux qui ont acheté une console volée sans le savoir c’est normal (et c’est souvent ce qui pèche dans nos lois actuelles, amener un matériel que tu penses volé à la police c’est juste donner quelque chose sans espoir de retour)


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kof2006 a écrit :



Non, une partie de ce stock est sûrement déjà vendue. Impossible de savoir lesquels.







je pense que si, sinon les mecs seraient vraiment des quiches en logisitique



d’autant que là 7000 consoles, c’est énorme, elles étaient forcément encore conditonnées en carton avec une référence pour chaque palette ou container en provenance directe de Chine.



Nintendo ne pourra peut-être retracer l’ensemble des 7000 consoles, mais à mon avis 9095% de ce stock, c’est tout à fait faisable !


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DUNplus a écrit :



Je parle de ceux qui achète tomber du camion.





Ceux qui vont l’acheter au cul du camion n’iront pas s’en vanter, et je pense qu’ils seront assez malins pour ne pas se connecter avec. Pour les retrouver, va falloir se lever tôt…


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Cypus34 a écrit :



Ceux qui l’ont eu en connaissance de cause, si un peu quand même.

Ce qui savaient pas, c’est vai que c’est moche d’acheter une console sur eBay et de se la voir saisie par les flics <img data-src=" />









XMalek a écrit :



Euh…



Comment dire…



Acheter en connaissances de cause du matériel volé, c’est du recel et c’est passible de peine.



Aider ceux qui ont acheté une console volée sans le savoir c’est normal (et c’est souvent ce qui pèche dans nos lois actuelles, amener un matériel que tu penses volé à la police c’est juste donner quelque chose sans espoir de retour)





Je sais pas trop, j’ai juste l’impression que dans la plupart des cas, les acheteurs au cul du camion se faire avoir à chaque fois.

Pendant que la victime du vol ce fait rembourser par l’assurance, et que les voleurs courent.







Concernant la question sur est ce que Nintendo sait ou va la console. Personne n’a remarque, quand on achète ou console dans un magasin, le vendeur note toujours le no. série de la console ? Pour le SAV, assurance ou autre raison. <img data-src=" />


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Alors c’est ça la Wii U que j’ai vue hier soir à 50€ sur leboncoin…









Fantassin a écrit :



C’est ce qui s’appelle être passionné par le jeu vidéo çà…

Mais pourquoi autant ? <img data-src=" />





Pour faire un château-fort avec les boîtes, c’te question.


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Avec 8,47 milliards d’euros de chiffre d’affaires en 2011, bien fait pour ta tronche Nintendo <img data-src=" />



Faut savoir partager dans la vie Mr Satoru Iwata <img data-src=" />

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AnthoniF a écrit :



Avec 8,47 milliards d’euros de chiffre d’affaires en 2011, bien fait pour ta tronche Nintendo <img data-src=" />



Faut savoir partager dans la vie Mr Satoru Iwata <img data-src=" />









CA ne veut pas dire bénéfice <img data-src=" />


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pti_pingu a écrit :



Horacio est sur l’affaire et Stella Bonasera est en train de faire un zoom sur 3 pixels qui révélera qui sont ces fieffés malandrins





En même temps, ils sont cons ces voleurs, il y avait un miroir à 150 m qui donnait directement sur la caméra d’un fastfood <img data-src=" />



AnthoniF a écrit :



Avec 8,47 milliards d’euros de chiffre d’affaires en 2011, bien fait pour ta tronche Nintendo <img data-src=" />



Faut savoir partager dans la vie Mr Satoru Iwata <img data-src=" />





Belle mentalité ou beau troll, au choix


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FunnyD a écrit :



En même temps, ils sont cons ces voleurs, il y avait un miroir à 150 m qui donnait directement sur la caméra d’un fastfood <img data-src=" />

Belle mentalité ou beau troll, au choix





[hs]

<img data-src=" /> Ton Majin Buu ressemble furieusement à Mario Balotelli !!!

[/hs]


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chris_lo a écrit :



je pense que si, sinon les mecs seraient vraiment des quiches en logisitique



d’autant que là 7000 consoles, c’est énorme, elles étaient forcément encore conditonnées en carton avec une référence pour chaque palette ou container en provenance directe de Chine.



Nintendo ne pourra peut-être retracer l’ensemble des 7000 consoles, mais à mon avis 9095% de ce stock, c’est tout à fait faisable !







Non mais je pensez réellement que Nintendo ne connait pas le contenu d une palette ou quoi ?

Je suis sur qu ils connaissent les numéros de serie de chaque console…

Et c est un peu normal je dirai. A la sortie de l usine, la palette reçois un numéro mais ce numéro correspond a un bordereau de livraison et donc ils connaissent tous les numéros de série.


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XMalek a écrit :



burn des e-fuses.





C’est quoi ça siouplé ?


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dosibox a écrit :



C’est quoi ça siouplé ?







Les e-Fusibles sont des registres du CPU d’une machine qui ne peuvent être écrit qu’une fois (ou parle de “burn” ou “bruler”), cela permet d’avoir une clé “interne au cpu” pour savoir quelle version est actuellement installée et surtout de ne pouvoir mettre à jour qu’un “certain nombre de fois” le système pour éviter des mises à jour par des hackers. Pas mal de système de ce genre ne permettent pas de mise à jour sans Burn d’eFuses.



Par exemple je crée une système qui va etre mis à jour via net(et qui comportera par exemple 100 eFuses)



La version initiale (1.0) aura les permiers 5 efuses à “1” et le reste à 0



La seconde version aura toujours les 5 premiers à 1 et aura par exemple le numéro 60 à 1, si la version installée ne correspond pas à cela le système ne bootera plus et ca sera un joli full brick.



Bref si tu veux changer tes numéros internes, il te faudra en général toucher à cela sur les consoles “bien faites” (ie pas la ps3 où ces numéros sont stockés en NAND)


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XMalek a écrit :



Les e-Fusibles sont des registres du CPU d’une machine qui ne peuvent être écrit qu’une fois (ou parle de “burn” ou “bruler”), cela permet d’avoir une clé “interne au cpu” pour savoir quelle version est actuellement installée et surtout de ne pouvoir mettre à jour qu’un “certain nombre de fois” le système pour éviter des mises à jour par des hackers. Pas mal de système de ce genre ne permettent pas de mise à jour sans Burn d’eFuses.



Par exemple je crée une système qui va etre mis à jour via net(et qui comportera par exemple 100 eFuses)



La version initiale (1.0) aura les permiers 5 efuses à “1” et le reste à 0



La seconde version aura toujours les 5 premiers à 1 et aura par exemple le numéro 60 à 1, si la version installée ne correspond pas à cela le système ne bootera plus et ca sera un joli full brick.



Bref si tu veux changer tes numéros internes, il te faudra en général toucher à cela sur les consoles “bien faites” (ie pas la ps3 où ces numéros sont stockés en NAND)







Ben il y a forcément un moment où ce registre va devoir être lu et retourné pour qu’il serve à quelque chose, et ça m’étonnerait que cette routine là soit cablée dans le CPU <img data-src=" />



edit : quoique, si, pourquoi pas.


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XMalek a écrit :



Les e-Fusibles sont des registres du CPU d’une machine qui ne peuvent être écrit qu’une fois (ou parle de “burn” ou “bruler”), cela permet d’avoir une clé “interne au cpu” pour savoir quelle version est actuellement installée et surtout de ne pouvoir mettre à jour qu’un “certain nombre de fois” le système pour éviter des mises à jour par des hackers. Pas mal de système de ce genre ne permettent pas de mise à jour sans Burn d’eFuses.



Par exemple je crée une système qui va etre mis à jour via net(et qui comportera par exemple 100 eFuses)



La version initiale (1.0) aura les permiers 5 efuses à “1” et le reste à 0



La seconde version aura toujours les 5 premiers à 1 et aura par exemple le numéro 60 à 1, si la version installée ne correspond pas à cela le système ne bootera plus et ca sera un joli full brick.



Bref si tu veux changer tes numéros internes, il te faudra en général toucher à cela sur les consoles “bien faites” (ie pas la ps3 où ces numéros sont stockés en NAND)





Ok, merci XMalek.


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Guiguiolive a écrit :



Ah oui, comme les IMEI des telephones?

Ah on me dit dans l’oreillette qu’il suffit deux deux clics et d’un cable USB pour bypasser le bazar… <img data-src=" />







Rien à voir, la c’est le numéro interne de la machine qui est entre autre utilisé pour le cryptage des données. Ce numéro est stocké dans la zone de démarrage de la machine (comme pour la 360 par exemple) est n’est pas modifiable sans un burn des e-fuses.


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al_bebert a écrit :



c’est pas faux, après la wiiU étant en train de se faire défoncer par failOverFlow ce genre de protection va vite partir en fumée…



tout comme les récents ban de sony …







Les bans de sony sont basé sur l’adresse mac ce qui est stupide, prend plutôt comme exemple les bans de microsoft qui à ce jour sont toujours incontournables…


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XMalek a écrit :



Les bans de sony sont basé sur l’adresse mac ce qui est stupide, prend plutôt comme exemple les bans de microsoft qui à ce jour sont toujours incontournables…







toutafé :)


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Nan mais ça, c’est un coup de Bowser, sur <img data-src=" />

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DUNplus a écrit :



La question c’est pas plutôt, pour les personnes qui aurait acheté une de ces consoles, qu’est qui va ce passer ?







Ben 10 ans de tôle, dois-je te rappeler leur citoyenneté?? <img data-src=" />



Edit: p’têtre j’ai mal compris tu parles de celui qui en a acheté une tombé du camion ou de l’acheteur initial? Si c’est le 1er, ma réponse est adapté, sinon, si c’est le second, non je ne pense pas qu’il l’ait DLC car tant qu’il n’est pas livré, Nintendo lui dois la console. Donc comme dis, Nintendo se fera rembourser par l’assurance et en expediera une autre (s’tout). D’autant plus que si c’est par palette, ça doit être un magasin (le client) donc m’étonnerai qu’il dise “ah bah c’est ballot, Nintendo s’est fait volé avant de nous avoir livré, bon ben tant pis, ça fait rien je vous aime, je vous fais la bise et @+ les aminches”


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pti_pingu a écrit :



Ben 10 ans de tôle, dois-je te rappeler leur citoyenneté?? <img data-src=" />





T’est sur que c’est la même chose chez les ricane? <img data-src=" />





XMalek a écrit :



Les bans de sony sont basé sur l’adresse mac ce qui est stupide, prend plutôt comme exemple les bans de microsoft qui à ce jour sont toujours incontournables…





On peut changer facilement l’@ MAC de la PS3?

Sans modifié du système d’origine.


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bombo a écrit :



Je penses que Nintendo connait parfaitement quelles machines se trouvent dans quels entrepôts, ça me parait être la base d’une traçabilité.







Non, une partie de ce stock est sûrement déjà vendue. Impossible de savoir lesquels.


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DUNplus a écrit :



T’est sur que c’est la même chose chez les ricane? <img data-src=" />



On peut changer facilement l’@ MAC de la PS3?

Sans modifié du système d’origine.







Mon edit te satisferait-il???



Note: c’est pas beau d’éditer pendant qu’on quote <img data-src=" />


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kof2006 a écrit :



Non, une partie de ce stock est sûrement déjà vendue. Impossible de savoir lesquels.







Horacio est sur l’affaire et Stella Bonasera est en train de faire un zoom sur 3 pixels qui révélera qui sont ces fieffés malandrins


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DUNplus a écrit :



T’est sur que c’est la même chose chez les ricane? <img data-src=" />



On peut changer facilement l’@ MAC de la PS3?

Sans modifié du système d’origine.







ba suffit d’être en cfw d’activer 2 ou 3 bricoles et de trouver une adresse mac valable


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DUNplus a écrit :



T’est sur que c’est la même chose chez les ricane? <img data-src=" />



On peut changer facilement l’@ MAC de la PS3?

Sans modifié du système d’origine.







Les gens bans utilisent des CFWS et avec un CFW, ca se fait en… 10s…


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DUNplus a écrit :



Pour faire simple, Nintendo va ce faire rembourse par l’assurance.

Les acheteurs la DTC.

Les voleurs ont peu de chance de les chopper.

L’assurance la DTC aussi.



Winner : Nintendo + voleurs <img data-src=" />





Il n’y a qu’un pas pour dire que Nintendo = les voleurs (que je ne ferais pas parce que j’ai pas envie qu’on m’accuse de diffamation <img data-src=" />)


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Ils ont dû suivre les avancées de la Team FailOverflow… <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



Les acheteurs l’ont DLC.





Tout dépend des acheteurs dont on parle… <img data-src=" />


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En même temps pour les gens qui l’ont eu tomber du camion, en connaissance de cause ou pas.

Je trouve pas que leur taper dessue soit la bonne solution pour contrer le vol.

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JohnCaffey a écrit :



Ils ont dû suivre les avancées de la Team FailOverflow… <img data-src=" />





Tout dépend des acheteurs dont on parle… <img data-src=" />





Je parle de ceux qui achète tomber du camion.


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DUNplus a écrit :



En même temps pour les gens qui l’ont eu tomber du camion, en connaissance de cause ou pas.

Je trouve pas que leur taper dessue soit la bonne solution pour contrer le vol.





Ceux qui l’ont eu en connaissance de cause, si un peu quand même.

Ce qui savaient pas, c’est vai que c’est moche d’acheter une console sur eBay et de se la voir saisie par les flics <img data-src=" />


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Même s’il n’y a pas de système “antivol” les consoles ont toutes un identifiant unique, à la première connexion des consoles il est facile de ban la machine.

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non d’un système antivol sur la Wii U, qui pourrait permettre d’empêcher le fonctionnement de consoles dérobées. On imagine aisément que si une protection de ce genre est bien présente, Nintendo chercherait à en garder le secret





S’il n’y a pas de protection, ils ne vont pas le crier sur les toits, si ? <img data-src=" />

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XMalek a écrit :



Même s’il n’y a pas de système “antivol” les consoles ont toutes un identifiant unique, à la première connexion des consoles il est facile de ban la machine.







encore faut-il connaître ses identifiants.


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al_bebert a écrit :



encore faut-il connaître ses identifiants.







Je penses que Nintendo connait parfaitement quelles machines se trouvent dans quels entrepôts, ça me parait être la base d’une traçabilité.


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XMalek a écrit :



Même s’il n’y a pas de système “antivol” les consoles ont toutes un identifiant unique, à la première connexion des consoles il est facile de ban la machine.







Clair







al_bebert a écrit :



encore faut-il connaître ses identifiants.









Les lots sur les palettes sont assez souvent identifiés.

Surtout pour des produits de cette valeur ^^


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Une protection antivol? Encore faudrait-il savoir quelles consoles parmi le lot ont été volées…

Généralement, ta traçabilité unitaire s’arrête à la sortie de l’usine.

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XMalek a écrit :



Même s’il n’y a pas de système “antivol” les consoles ont toutes un identifiant unique, à la première connexion des consoles il est facile de ban la machine.





Ah oui, comme les IMEI des telephones?

Ah on me dit dans l’oreillette qu’il suffit deux deux clics et d’un cable USB pour bypasser le bazar… <img data-src=" />


votre avatar

La question c’est pas plutôt, pour les personnes qui aurait acheté une de ces consoles, qu’est qui va ce passer ?

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x689thanatos a écrit :



Les lots sur les palettes sont assez souvent identifiés.

Surtout pour des produits de cette valeur ^^







c’est pas faux, après la wiiU étant en train de se faire défoncer par failOverFlow ce genre de protection va vite partir en fumée…



tout comme les récents ban de sony …


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DUNplus a écrit :



La question c’est pas plutôt, pour les personnes qui aurait acheté une de ces consoles, qu’est qui va ce passer ?







C’est simple…. D T C !!





<img data-src=" />


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athlonx2 a écrit :



C’est simple…. D T C !!





<img data-src=" />





Pour faire simple, Nintendo va ce faire rembourse par l’assurance.

Les acheteurs la DTC.

Les voleurs ont peu de chance de les chopper.

L’assurance la DTC aussi.



Winner : Nintendo + voleurs <img data-src=" />


7000 Wii U dérobées dans un entrepôt aux USA

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