StarCraft II : votre compte deviendra international avec Heart of the Swarm
On va pouvoir se faire marcher dessus par des coréens de 12 ans
Le 26 décembre 2012 à 10h30
2 min
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Blizzard vient de publier une FAQ concernant une fonctionnalité de StarCraft II annoncée en novembre dernier : la connexion internationale. Celle-ci permet avec un seul compte de jeu d'accéder aux serveurs de toutes les zones géographiques.
On vous souhaite de ne pas tomber sur lui en ladder... Crédit : SK Gaming
Actuellement, pour jouer sur le serveur européen et le serveur US de Starcrat II, il faut posséder deux copies du jeu. Dès la sortie d'Heart of the Swarm, la prochaine extension du jeu, cela ne sera plus nécessaire : un seul compte suffira pour aller s'entrainer chez nos camarades coréens ou nord-américains, en espérant ne pas tomber face à un joueur du calibre de Jang "MC" Min Chul, le joueur ayant actuellement les plus gros gains sur StarCraft II avec plus de 350 000 $.
Blague à part, ce nouveau système permettra de disputer des parties classées et non classées dans chacune des régions du globe (Europe, Asie, Corée, Océanie, Amériques) sans avoir à disposer de plusieurs clients de jeu, et en gardant l'interface dans votre langue native. Les créateurs de cartes seront heureux d'apprendre qu'ils pourront partager leurs réalisations sur l'ensemble des serveurs, avec un espace de stockage dédié pour chaque région.
Cependant des limitations existent toujours. Il sera impossible de voir sa liste d'amis européens lorsque vous serez connecté sur le serveur nord-américain et inversement. Vous ne pourrez pas non plus accéder au jeu lors des maintenances de votre serveur natif. Ainsi, pendant que le serveur européen sera hors ligne, les autres ne seront pas plus accessibles.
Pour profiter de cette possibilité, il suffira simplement de posséder un compte mis à jour avec l'extension Heart of the Swarm, comme l'indique la FAQ. Pour rappel, l'extension de StarCraft II est attendue pour le 12 mars et il est déjà possible de la précommander chez certains revendeurs, y compris dans une version collector.
Commentaires (22)
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Abonnez-vousLe 26/12/2012 à 10h33
Le sous-titre " />
Tellement vrai en plus " />
Le 26/12/2012 à 10h38
L’invasion Coréenne commence " />
Le 26/12/2012 à 10h39
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Le 26/12/2012 à 10h50
D’ailleurs, ce cher MC (accompagné de MKP) danse très bien sur “Just Dance” :)
Le 26/12/2012 à 10h54
J’ai du mal à comprendre les restrictions sur les serveurs : un des intérêt d’ouvrir à tous les serveurs du monde, ça pourrait justement être que si le serveur européen est en rade ou en maintenance, on puisse jouer quand même en rejoignant un autre serveur. Dommage que ça ne soit pas le cas " />
Le 26/12/2012 à 11h22
Je pense que la raison est d’éviter une surcharge des autres serveurs lorsqu’un des serveurs est indisponible. Sinon ce sera surtout pratique pour les pro qui n’auront plus besoin d’installer 3 clients différents et d’acheter 3 accounts.
Par contre, j’avais cru comprendre que ce serait aussi dans WoL?
Le 26/12/2012 à 11h36
Un peu HS : Heart of Swarn aura besoin du premier Starcraft 2 pour fonctionner ? que ce soit en solo ET/OU en multi ?
Possible de créer 2 comptes Battle.net : un avec le jeu terran et l’autre avec le jeu zerg, pour pouvoir jouer en multi à 2 ?
Le 26/12/2012 à 11h36
Le 26/12/2012 à 12h12
MC is sexy and he knows it " />
Un peu HS : Heart of Swarn aura besoin du premier Starcraft 2 pour fonctionner ? que ce soit en solo ET/OU en multi ?
Hots est un add-on donc tu auras besoin d’avoir Wings of liberty sur ton compte battle.net pour y jouer. Par contre si tu possèdes un compte battle.net et que tu as la chance d’avoir une clé beta d’hots tu n’as pas besoin de posseder wol
Le 26/12/2012 à 14h21
Mais à part ça, ce devait être un standalone…" />" />
Rien que pour ça je ne l’achèterai pas avant qu’il soit à moitié prix, ce qui ne m’emêchera pas de tester la campagne solo. Qui sème le vent récolte la tempête…
À part ça, les nouvelles unités sont sympa, mais j’ai l’impression que les Protoss ont été un peu favorisés quand même. Entre le retour de l’Arbiter et les artilleries aériennes longue portée équivalentes aux Guardians de Broodwar, on assiste à un renforcement d’une suprématie aérienne qui n’en avait pas forcément besoin…
Les Terran, pas grand chose à se mettre sous la dent (mais ils paraît qu’ils sont déjà OP, c’est peut-être pour ça).
Quand aux Zergs, qui sont censés être star de cet opus, ils ont des nouvelles unités bien fourbes, mais qui vont encore demander des réflexes et nerfs d’acier pour micro-manager. :face:
Enfin, on verra bien, ça a l’air bien sympa quand même…" />
Le 26/12/2012 à 14h23
Sinon, pour rester sur le coeur du sujet, c’est une bonne nouvelle, quoique pour moi ce soit complètement normal. Payer plein pot 3 versions pour jouer dans trois régions différentes, je vois pas comment ça pourrait se justifier.
PS " />ésolé pour double post, je vois pas le précédent donc peux pas éditer.
Le 26/12/2012 à 14h42
Les Terran, pas grand chose à se mettre sous la dent (mais ils paraît qu’ils sont déjà OP, c’est peut-être pour ça).
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Le 26/12/2012 à 16h07
Ceci dit jouer sur les servers US ou asiat’ et risquer de se taper un lag d’1⁄2 ou d’1 seconde sur un rush zerg, faut être motivé.
Le 26/12/2012 à 21h22
Le 26/12/2012 à 21h26
Le 26/12/2012 à 21h47
Le 27/12/2012 à 00h00
Le 27/12/2012 à 02h44
Le 27/12/2012 à 15h37
Le 27/12/2012 à 17h30
Le 27/12/2012 à 18h11
EDIT: Arf c après avoir refait un post que je voie enfin le précédent. Post inutile à effacer svp. Merci. " />
Le 27/12/2012 à 22h59