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Funcom licencie, malgré le nouvel engouement pour The Secret World

+ 400 % d'activité sur les serveurs

Funcom licencie, malgré le nouvel engouement pour The Secret World

Le 11 janvier 2013 à 10h01

Selon GamesIndustry, Funcom se serait séparé d'une partie de ses employés des locaux situés à Montréal, mais le nombre de limogeages n'est pas connu. Dans le même temps, l'éditeur se vante des très bons résultats obtenus par The Secret World, du moins depuis le retrait de son abonnement obligatoire.

Funcom Logo 

 

Suite à un audit, Funcom avait démarré un processus de restructuration en octobre dernier, et la société commence à mettre en place sa nouvelle stratégie. Après le changement de modèle économique de The Secret World, qui ne nécessite plus de souscription depuis mi-décembre, L'éditeur a décidé de limoger une partie des effectifs de son studio canadien.

 

Un représentant de Funcom, interrogé par nos confrères de GamesIndustry, révèle que le processus de restructuration est en cours et que les bureaux de Montréal ne seront pas complètement fermés et subsisteront « dans une forme différente de l'actuelle ». Cependant, il ne souhaite pas communiquer sur le nombre de postes supprimés affirmant qu'« étant en plein milieu du processus de restructuration, nous ne communiquerons pas sur les détails tout de suite, mais nous avertirons le marché une fois celui-ci terminé ». Il faudra donc attendre encore pour en connaître le détail.

 

Heureusement, tout n'est pas noir puisque la firme annonce avoir écoulé plus de 70 000 exemplaires de The Secret World depuis que son abonnement n'est plus obligatoire. Ce chiffre représenterait 30 % du total des ventes. Les anciens inscrits semblent également sur le retour puisque le niveau d'activité sur les serveurs a bondi de 400 %.

 

Sachez enfin qu'un jeu massivement multijoueurs basé sur l'univers LEGO, et simplement baptisé « LEGO Minifigures », est en cours de développement à Oslo, dans un des studios de la société. Aucune date ni autre information n'a encore filtré sur ce titre, mais nous ne manquerons pas de garder un oeil dessus.

Commentaires (9)

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Ah mais non coulez pas, j’ai pas encore eu le temps de réussir à faire marcher le jeu sur mon pc par WINE.

J’aimerais bien pouvoir y jouer au moins une fois.





Sachez enfin qu’un jeu massivement multijoueurs basé sur l’univers LEGO, et simplement baptisé « LEGO Minifigures », est en cours de développement à Oslo, dans un des studios de la société. Aucune date ni autre information n’a encore filtré sur ce titre, mais nous ne manquerons pas de garder un oeil dessus.



Avec Astérix et Obélix ?

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  • 400 % d’activité sur les serveurs





    En même temps, ça part d’assez bas si mes sources (Canard PC <img data-src=" />) sont correctes. Ça serait bien de voir le jeu continuer à vivre, car le principe est tout de même bien sympatoche <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



En même temps, ça part d’assez bas si mes sources (Canard PC <img data-src=" />) sont correctes. Ça serait bien de voir le jeu continuer à vivre, car le principe est tout de même bien sympatoche <img data-src=" />







Bah si les 70k exemplaires vendus ces dernières semaines représentent bien 30 % du total, ca leur faisait une base de 150 k joueurs au départ, et pour que l’activité quadruple avec leur arrivée, il devait y’avoir que 20000 actifs environ peut être un peu plus si on compte le retour d’anciens dans ces 400 %



Et oui, 20k joueurs dans un MMO ca fait quand même peu


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Perso, moi j’adore ce jeu !

ça n’a rien à voir avec un MMO.

Des énigmes, de la reflexion, de la collaboration, on dirait plus un jeu d’aventure.

J’espère que ça ne va pas être comme “Age of Empires Online”…

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20k pour un mmo, non ça ne fait pas peu, tout dépends l’investissement derrière. Mais surtout ce qu’il faut craindre, c’est la fermeture des serveurs si il y a problème, ce qui serait balot pour ceux ayant acheté le jeu.

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Et une suite a un des meilleurs Point’n’Click The Longest Journey et Dreamfall … Hmmm … ???

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Winderly a écrit :



Ah mais non coulez pas, j’ai pas encore eu le temps de réussir à faire marcher le jeu sur mon pc par WINE.

J’aimerais bien pouvoir y jouer au moins une fois.





Avec Astérix et Obélix ?



Ils n’ont pas assez de lego pour faire Obelix.


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JayGee a écrit :



Et une suite a un des meilleurs Point’n’Click The Longest Journey et Dreamfall … Hmmm … ???





T’as loupé l’info

D’ailleurs, Ragnar Tornquist était le game director de TSW pendant toute sa conception et jusqu’en octobre ou novembre.

L’univers de TLJ se retrouve largement dans TSW, à travers le style d’écriture et de nombreux clins d’oeil.


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Tezca a écrit :



T’as loupé l’info

D’ailleurs, Ragnar Tornquist était le game director de TSW pendant toute sa conception et jusqu’en octobre ou novembre.

L’univers de TLJ se retrouve largement dans TSW, à travers le style d’écriture et de nombreux clins d’oeil.







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merci pour cette news.

Il faudrait un equivalent a IMDB pour suivre les genset leurs projets dans le milieu du jeu video, ca bouge trop


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