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La bêta de Crysis 3 vient de démarrer : ce qu’il faut savoir

La clause qui fâche est encore dans les ToS

La bêta de Crysis 3 vient de démarrer : ce qu'il faut savoir

Le 30 janvier 2013 à 08h45

Le coup d'envoi de la bêta multijoueurs de Crysis 3 a été donné hier soir. Ouverte à tous, il suffit de posséder un compte Origin pour y participer. Cependant, bêta oblige, un certain nombre de limitations sont à prévoir du côté des fonctionnalités. 

Crysis 3 Beta 

Deux semaines pour se faire une idée du titre

Cette phase de test est prévue pour durer deux semaines : du 29 janvier au 12 février. Elle ne concerne que le mode multijoueur de Crysis 3. Disponible sur PS3, Xbox 360 et PC, le client bêta est accessible à tous, la seule condition étant de posséder un compte sur Origin, la plateforme de vente d'Electronic Arts. À toutes fins utiles, sachez que la version PC pèse un peu plus de 3 Go.

 

Pendant les deux premières semaines de février, nous pourrons profiter de deux modes de jeu de Crysis 3, sur deux cartes différentes, uniquement en multijoueurs. Les modes Chasseur et Site de crash seront disponibles, tous deux nous avaient été présentés en vidéo en octobre 2012. Sachez aussi qu'au maximum, le niveau 10 pourra être atteint. Toutes les armes et compétences de votre avatar ne pourront donc pas être aperçues dans cette bêta, faisant office de démo jouable.

 

Pour rappel, le premier type de partie met en scène deux chasseurs face à quatorze soldats du CELL, chaque milicien abattu réapparaissant ensuite sous les traits d'un prédateur. Pour gagner, les soldats doivent compter au moins un survivant avant la fin du temps imparti. Le second est plus classique, puisqu'il s'agit de capturer des points surgissant aléatoirement sur la carte, matérialisés par des cosses alien tombées de l'espace. Dans la zone, se trouve également un « Pinger », un robot géant pouvant être contrôlé par une des deux équipes, donnant un avantage net à celle qui saura en fait usage correctement. Enfin, les deux cartes disponibles mettent en scène un musée de Manhattan en ruines, et un aéroport envahi par les herbes. 

La clause « Sim City » sur les rapports de bug est toujours là

Alors que la clause contraignant les joueurs à rapporter tous les bugs qu'ils croisent, sous peine d'être considérés comme les avoir exploités, avait finalement été retirée pour la bêta de SimCity, elle refait son apparition dans celle de Crysis 3. Toutefois, Electronic Arts semble avoir pris les devants et explique sur le compte Twitter de la franchise qu'il n'est pas question d'en faire usage.  

 

 

Rappelons enfin que Crysis 3 est attendu pour le 21 février et qu'il sera disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, les plus impatients pouvant déjà le précommander sur Origin. Vous pouvez également vérifier si votre configuration tiendra le coup en suivant ce lien. Pour éviter le moindre problème, nous vous invitons à mettre à jour vos pilotes graphiques, AMD et NVIDIA proposant tous les deux de nouvelles versions avec les Catalyst 13.2 Bêta pour les uns, et les 313.95 Bêta pour les autres.

 

En attendant la fin de votre téléchargement, vous pouvez aussi jeter un oeil à la bande-annonce de cette bêta.

  

Commentaires (22)

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Mouais moi j’attends les nouvelles cartes graphiques de Nvidia ou ATI (le premier qui dégaine aura mes sous <img data-src=" />) pour me pencher sur ce jeu.

Car déjà que le dernier Crysis, je ne peux pas le faire tourner à fond (DX11 + Texture HD), celui-là je tente même pas <img data-src=" />

Avec un peu de chance y aura des coupons pour l’avoir gratuit avec l’achat de cartes graphiques! <img data-src=" />

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mon PC étant en congé maladie, ça sera sur bobox 360 que je testerai les trucs et astuces des devS/progS pour cacher la misère.

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clemsfr a écrit :



Nan mais sérieux c’est possible d’avoir des infos sérieuses sur vos ressentis sur le client béta ?







Va sur un site spécialisé JV.

On en parle déjà sur canardpc et le forum d’Hfr. Pas mal le trouve magnifique.


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Nathan1138 a écrit :



Ça doit être le “relut” (du verbe reluter). <img data-src=" />







Oups, effectivement … “après relecture” !



C’était un test, félicitations :p


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Tester ce matin pour le moment ont dirait une version 2.5 sinon pas soucis il tourne pas mal sur ma machine .

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dans la capture sur la video youtube, on voit déjà le soin apporté à ce jeu. Le pied du mec tout à droite passe à travers la porte ouverte de l’hélico… (son pied droit plus exactement) Quand on voit déjà cela sur une image de promo, ça en dit long sur le titre. Ils ne savent pas gérer les collisions de polygones sur le cryengine?

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Arf…. je crois bien que mon AMD X2 3.2Ghz, ma geForce 9800GT 512Mo et mes 4Go de Ram vont être mis à jour….



Sa va encore me couter un bras cet Upgrade…lol<img data-src=" />



Mais bon un investissement pour quelques années…euh enfin je crois<img data-src=" />



Bonne journée à tous et Bon Crysis 3Muti <img data-src=" />

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Toutefois, Electronic Arts semble avoir pris les devants et explique sur le compte Twitter de la franchise qu’il n’est pas question d’en faire usage.





Pourquoi écrire une clause si c’est pour signaler qu’on en fera pas usage… C’est vraiment prendre les utilisateurs pour des débiles <img data-src=" />

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Je sais qu’on aura jamais des builds gnu/linux, mais là je vais parler de multiplayer sur internet:




* Quelle est le profil de la conso de BP réseau pour leurs games multiplayer sur internet?   

* Taggent-ils seul trafic avec la bonne valeur diffserv dans le champs TOS de

des headers IP de leurs flux basse latence.
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Le jeu tourne plutôt bien tout à fond sur ma config de bourgeois.

A noter que le jeu est quand même moins joli que sur les vidéos de présentations “7 wonders” ne serait ce que l’herbe qui est loin d’atteindre le niveau des dites vidéos. J’imagine que cela sera pour les profils graphiques Extreme et Ultra, vu que la démo ne permet que Very High au max (qui prend chez moi 1,8Go de ram vidéo)

Je n’ai pas noté de différence notable avec les pilotes optimisés bêta de chez nVidia, par contre si vous avez du SLI ou une carte bi-GPU, il faut absolument installé ce profil crysis 3 sous Nvidia Inspector, sinon un seul GPU/une seule carte fonctionne. Testé chez moi, performances doublées.

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sylware a écrit :



* Taggent-ils seul trafic avec la bonne valeur diffserv dans le champs TOS de



   des headers IP de leurs flux basse latence.









Et en français, ça donne quoi ?


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J’ai pas le PC qu’il faut dommage.

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Dommage, tu louperas ce magnifique jeu qui s’il est aussi bon que le second ce un must have 2013 ….

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DX11 seulement <img data-src=" />

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titi666 a écrit :



DX11 seulement <img data-src=" />









Le parfait antonyme de DeadSpace 3. <img data-src=" />


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Origin seulement <img data-src=" />

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C’est moi ou je trouve que graphiquement en multi ce n’est pas si beau ?



Je ne vois pas non plus de différence en montant le niveau graphique. C’est lié au client béta ?

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Huron a écrit :



J’ai pas le PC qu’il faut dommage.





De toute façon, même quand t’as le pc qu’il faut, tu rames quand même.

Comme toujours, les specs c’est un peu du vent pour en vendre plus et il faudra attendre les patchs et optimisations de drivers gpu avant d’en voir le bout.



Le mieux est d’attendre 1 mois ou 2 avant de commencer à jouer.

Sinon, il est chouette ce jeu. <img data-src=" />


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titi666 a écrit :



DX11 seulement <img data-src=" />





Enfin. A quand le DX11 + x64 seulement…


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Linnoa a écrit :



Dommage, tu louperas ce magnifique jeu qui s’il est aussi bon que le second sera un must have 2013 ….







Même après avoir relut ça … je n’arrive pas à me trouver crédible :(


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Linnoa a écrit :



Même après avoir relut ça … je n’arrive pas à me trouver crédible :(





Ça doit être le “relut” (du verbe reluter). <img data-src=" />


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Nan mais sérieux c’est possible d’avoir des infos sérieuses sur vos ressentis sur le client béta ?



J’ai une config supérieure à celle nécessaire en “recommandé” et je trouve que graphiquement sur le client bêta en multi entendons nous. Bah méga bof quoi.


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