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Pour Gearbox, le procès autour d’Aliens Colonial Marines n’est pas mérité

Les avocats se frottent déjà les mains

Pour Gearbox, le procès autour d'Aliens Colonial Marines n'est pas mérité

Le 06 mai 2013 à 13h15

Les mauvais jeux font rarement couler beaucoup d'encre, c'est pourtant le cas d'Aliens Colonial Marines. Le titre produit par Gearbox et édité par SEGA est actuellement sous le coup d'une class-action aux États-Unis, car les démonstrations du jeu ne ressemblaient en rien au résultat final. Une allégation que Gearbox trouve imméritée.

Alien Colonial Marines

 

Après le dépôt de bilan de TimeGate, un des studios ayant participé au développement d'Aliens Colonial Marines, les mauvaises nouvelles s'enchaînent. En effet, une action de groupe est actuellement menée en Caroline du Nord, concernant la qualité des bandes-annonces et des démonstrations faites au public et à la presse lors de l'E3 et de la PAX de ce jeu. Selon Edelson LLC, le cabinet d'avocats à l'origine de cette plainte, les démonstrations pourtant estampillées « actual gameplay » n'étaient pas représentatives des vraies qualités du titre. 

 

« Malheureusement, pour leurs fans, la défense (NDLR : Gearbox et Sega) n'a dit à personne, presse, testeurs, clients inclus que leurs démonstrations "actual gameplay" ne présentaient que peu de ressemblance avec le produit fini qui allait être vendu à une large communauté de clients floués. » C'est dans ces termes-là que le cabinet Edelson présente la problématique de ce futur procès. 

 

Du côté de chez Gearbox, le son de cloche n'est évidemment pas le même. « Attenter une action de groupe sur les bases d'une démonstration d'un jeu est plus qu'immérité. Nous continuons à supporter le jeu, et nous défendrons les droits de l'industrie du divertissement à pouvoir partager leurs travaux sans avoir à craindre d'accusations frivoles ». Chez Sega, la réponse est plus mesurée, mais néanmoins très proche : « Sega ne peut pas commenter sur les détails de ce procès, mais nous pensons que cette accusation n'est pas méritée, et nous nous défendrons vigoureusement ». S'il est vrai que priver les éditeurs et les studios de pouvoir montrer publiquement l'avancement de leurs travaux serait difficile à digérer pour eux, il reste important que ces démonstrations soient fidèles à la réalité du produit.

Commentaires (23)

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beastaflex a raison, c’est parce qu’ils ont détourné l’argent pour B2 qu’ils tentent une classaction.

Ce n’est pas un simple jeu raté, c’est un jeu volontairement sacrifié…

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Bas ce serait pas le premier jeu a avoir une vidéo de présentation correspondant pas a la réalité, ils le font tous plus ou moins.



J’ai pas suivi l’histoire Aliens Colonial Marines mais tu prend par exemple D3, le teasing de 15minutes de gameplay qu’ils avaient fait, la moitiés des scènes (les mieux faites) ne sont pas dans le jeu, sans parler de la partie PvPArena qui avait été présentée, qu’ils ont tout simplement supprimée et remplacée par un erzat de duel 8mois âpres la sortie du jeu (j’imagine pour justifier la mention de ce mode PVP “quelques semaines après la sortie du jeu” au dos de la version boite … lol) .

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Le développement du jeu a été trop cahotique, il ne pouvait qu’être mauvais à moins de tout recommencé il y a deux ans.



Après si effectivement gearbox a rendu le jeu encore pire qu’il ne devait l’être pour avoir du cash à injecter dans un autre projet j’espère qu’ils vont le payer très chers.



Mais je comprend pas le nombre de joueurs ayant acheté le jeu après que les test ai révélé qu’il était merdique. Et même avant cela, les retour n’était pas super sur le jeu.

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MasterOfpuppet a écrit :



Bas ce serait pas le premier jeu a avoir une vidéo de présentation correspondant pas a la réalité, ils le font tous plus ou moins.



J’ai pas suivi l’histoire Aliens Colonial Marines mais tu prend par exemple D3, le teasing de 15minutes de gameplay qu’ils avaient fait, la moitiés des scènes (les mieux faites) ne sont pas dans le jeu, sans parler de la partie PvPArena qui avait été présentée, qu’ils ont tout simplement supprimée et remplacée par un erzat de duel 8mois âpres la sortie du jeu (j’imagine pour justifier la mention de ce mode PVP “quelques semaines après la sortie du jeu” au dos de la version boite … lol) .









Pour faire simple, les vidéos présentées comme du gameplay et ayant servi à la promotion du titre étaient plus réussies niveau animation, shaders, rendu, atmosphère et lumières que le jeu final. Exemple :youtube.com YouTubeJe ne suis pas un expert mais ça ressemble à de la publicité mensongère.


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+1 Maywiki, le coup de la démo qui ressemble en rien à la version finale histoire de gonfler les préco à gogo ça mérite un bon high kick dans la gueule …

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John Shaft a écrit :



Oui et non : oui on nous prends pour des betâ-testeur sur des programmes pourtant estampillés v1.0. Non, de ce que je sais, la plupart des DLC sont souvent devellopés sur un budget différent que celui du jeu, et par des équipes différentes. <img data-src=" />





RAF, ça c’est de la cuisine interne qui ne concerne pas le client et qui ne change pas le fond du sujet.


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Procès assez symptomatique de la manière dont est traité le jeu vidéo actuellement. Entre le fait de faire miroiter ce que le jeu ne sera pas et les fins de jeux en DLC payants.

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John Shaft a écrit :



Bien tenté les gars, mais dans ce cas là n’incitez pas les gens à pré-commander votre daube sur la base de ces “démonstrations”.



En tout cas, on le répétera jamais assez, mais les précommandes, c’est le mal* :

1/ rien ne garantie que le jeu soit bon au final (coucou SimCity ! <img data-src=" />)

2/ plus il y a de pré-commandes, plus ça incite les gros éditeurs a vendre des trucs alors que le jeu n’est pas sortie avec le risque au final de voir les mêmes éditeurs n’en avoir rien à <img data-src=" /> de la qualité du produit final car déjà en grande partie rentabilisé par les achats avant sortie.



<img data-src=" />



(* à 2-3 exceptions près : ArmA 3, Project CARS et autres jeux de niches <img data-src=" /> - mais bon, dans ça se rapproche plus du financement participatif que la pré-commande pure)







Globalement d’accord, je préfère que l’argent dorme sur MON compte que sur celui de l’éditeur. Quelques exceptions, comme par exemple un accès anticipé/beta (et non pas un kikootrololo hat)

.





faaf78 a écrit :



Tu as oublié les DLC : tout le contenu que l’on n’a pas pu ajouter avant la date de sortie annoncée et les patch : on livre une beta que l’on patch au fur et à mesure (les joueurs sont pris pour des testeurs).







Ouai mais en plus maintenant on te vend le patch 8)







MasterOfpuppet a écrit :



[…] par exemple D3, le teasing de 15minutes de gameplay qu’ils avaient fait, la moitiés des scènes (les mieux faites) ne sont pas dans le jeu, sans parler de la partie PvPArena qui avait été présentée, qu’ils ont tout simplement supprimée et remplacée par un erzat de duel 8mois âpres la sortie du jeu (j’imagine pour justifier la mention de ce mode PVP “quelques semaines après la sortie du jeu” au dos de la version boite … lol) .





C’était des semaines blizzard, c’est tout…et puis 52 senaines, c4est toujours “quelques” semaines <img data-src=" />

Mais au moins le jeu est supporté et le sera encore longtemps. Ils auraient très bien pu vendre le PvP en DLC .


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Que séga ponde une daube (on fini par être habitué ( sega, ça fais un baye que ce n’est plus grand chose).

Mais venant de gearbox. C’est assez décevant.



D’un autre coté, cela fait un bout de temps que l’industrie vidéo ludique présente de superbes images (surtout dans le monde console) pour vanter les performances de son hardware. Alors que ces images ne sont que de la vidéo et n’ont rien à voir avec ce que donnera les jeux.





Réciproquement, les seuls à blâmer sont les surement services de direction et de marketing (du moins, chez gearbox ^^‘). Business is business. Mais pour le coup, ils ont trop tirés <img data-src=" />

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dommage de ne pas fournir des captures comparatives avec la news, ça doit se trouver non ? ça permettrait de commenter un poil plus facilement :p

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On signe ou pour Duke Nukem Forever? <img data-src=" />

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Autant lancer des class actions sur les “avant / après” qui pullulent, y a moyen de se faire beaucoup de fric <img data-src=" />

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A l’heure ou les éditeur essai de plus en plus de nous faire payer en précommande les jeux, je pense que oui, il y a bien tromperie en vue de soutirer de l’argent.

Donc pour moi c’est condamnable.

Et il ne sont pas les seuls qui devrait faire attention à ce genre de pratiques.

Perso j’en ai marre des faux Screenshots retouchés. Pourquoi pour qu’il soit plus beau donc bien en vue de nous tromper sur la qualité du produit vendu.

Alors qu’au final beau graphisme ou pas ce que l’on veux c’est avant tout les bon jeux.

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Heuuu, à ce tarif, directement prévoir les class-actions sur tous les jeux présentés durant la conférence Sony <img data-src=" />

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Fl4v1en a écrit :



Heuuu, à ce tarif, directement prévoir les class-actions sur tous les jeux présentés durant la conférence Sony <img data-src=" />





J’allais faire la même <img data-src=" />


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C’est quand même pas mal la class-action aux USA … Après ya des dérives comme dans tout système mais faut reconnaître que ça permet quand même de dire aux entreprises quelle qu’elles soient de ne pas se prendre pour les rois du pétrole …



Après effectivement il y a du discutable <img data-src=" /> . Vivement la class-action en France même si elle va être castrée <img data-src=" />

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bha ils ont pas à se plaindre quoi. Publicité mensongère, c’est punissable. Leurs démonstration estampillé “actual gameplay”, c’est de la pub du jeu. S’il n’est pas comme affiché, il y a mensonge sur marchandise.



Possible que cela engendre plus d’actions du genre avec les bouses qu’on veut nous présenter comme des perles

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« Attenter une action de groupe sur les bases d’une démonstration d’un jeu est plus qu’immérité.





Bien tenté les gars, mais dans ce cas là n’incitez pas les gens à pré-commander votre daube sur la base de ces “démonstrations”.



En tout cas, on le répétera jamais assez, mais les précommandes, c’est le mal* :

1/ rien ne garantie que le jeu soit bon au final (coucou SimCity ! <img data-src=" />)

2/ plus il y a de pré-commandes, plus ça incite les gros éditeurs a vendre des trucs alors que le jeu n’est pas sortie avec le risque au final de voir les mêmes éditeurs n’en avoir rien à <img data-src=" /> de la qualité du produit final car déjà en grande partie rentabilisé par les achats avant sortie.



<img data-src=" />



(* à 2-3 exceptions près : ArmA 3, Project CARS et autres jeux de niches <img data-src=" /> - mais bon, dans ça se rapproche plus du financement participatif que la pré-commande pure)

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Fl4v1en a écrit :



Heuuu, à ce tarif, directement prévoir les class-actions sur tous les jeux présentés durant la conférence Sony <img data-src=" />







Rétro-actif aussi pour la présentation de la PS2 et de la PS3 ? <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Bien tenté les gars, mais dans ce cas là n’incitez pas les gens à pré-commander votre daube sur la base de ces “démonstrations”.



En tout cas, on le répétera jamais assez, mais les précommandes, c’est le mal* :

1/ rien ne garantie que le jeu soit bon au final (coucou SimCity ! <img data-src=" />)

2/ plus il y a de pré-commandes, plus ça incite les gros éditeurs a vendre des trucs alors que le jeu n’est pas sortie avec le risque au final de voir les mêmes éditeurs n’en avoir rien à <img data-src=" /> de la qualité du produit final car déjà en grande partie rentabilisé par les achats avant sortie.



<img data-src=" />



(* à 2-3 exceptions près : ArmA 3, Project CARS et autres jeux de niches <img data-src=" /> - mais bon, dans ça se rapproche plus du financement participatif que la pré-commande pure)





Tu as oublié les DLC : tout le contenu que l’on n’a pas pu ajouter avant la date de sortie annoncée et les patch : on livre une beta que l’on patch au fur et à mesure (les joueurs sont pris pour des testeurs).


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faaf78 a écrit :



Tu as oublié les DLC : tout le contenu que l’on n’a pas pu ajouter avant la date de sortie annoncée et les patch : on livre une beta que l’on patch au fur et à mesure (les joueurs sont pris pour des testeurs).









Oui et non : oui on nous prends pour des betâ-testeur sur des programmes pourtant estampillés v1.0. Non, de ce que je sais, la plupart des DLC sont souvent devellopés sur un budget différent que celui du jeu, et par des équipes différentes. <img data-src=" />


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Euh le plus laid d’en l’histoire c’est pas vraiment le jeu…



c’est que gearbox a pris le contrat Alien pour avoir du cash frais pour finir Borderlands 2… pendant ce temps un petit sous traitant Timegate auquel on a certainement fait miroité un full support du lead studio a du se demerder tout seul et s’est pété les dents.

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En espérant qu’ils gagneront leur procès, histoire de montrer aux éditeurs qu’il y a une limite… qu’ils ont déjà franchi.

Pour Gearbox, le procès autour d’Aliens Colonial Marines n’est pas mérité

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