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Revue de presse : Metro Last Light voit la lumière au bout du tunnel

Propriétaires de cartes AMD, prenez garde

Revue de presse : Metro Last Light voit la lumière au bout du tunnel

Le 14 mai 2013 à 15h17

Attendu pour le 17 mai en Europe, Metro : Last Light est déjà disponible depuis hier outre-Atlantique. Nos confrères ont donc pu révéler leur jugement sur ce titre dont la gestation a été plus longue que prévu en raison de la faillite de THQ son éditeur.

Metro Last Light

 

Présenté comme un jeu de tir à la première personne teinté d'une ambiance survival-horror, bien qu'il n'en reprenne pas le gameplay, Metro : Last Light, profite d'une atmosphère sombre et glauque à souhait. Un sentiment renforcé en mode de jeu « Ranger » qui propose de parcourir les dix heures de la campagne solo sans l'aide de la moindre interface, et avec une quantité de munitions très limitée. Il faudra toutefois vous acquiter de 5 $ pour vous offrir le DLC qui débloque ce mode, à moins d'avoir précommandé le jeu. Oui, vous avez bien lu.

 

Toutefois, ces quelques points forts sont entachés par d'autres défauts, comme la linéarité du titre, que la plupart de nos confrères pointent du doigt. D'autres ont rencontré des soucis avec l'intelligence artificielle des ennemis. Eurogamer explique par exemple qu'un des boss du jeu est resté coincé près d'un mur pendant leur test et n'attaquait plus le joueur. Leur testeur a dû ainsi le frapper au couteau pendant dix minutes avant de recevoir un trophée. « À ce moment, Metro Last Light a rejoint le club très fermé des jeux qui m'ont fait me demander ce que je suis en train de faire de ma vie », conclut leur testeur.

 

Il est également à noter que certains ont rencontré des problèmes graphiques gênants avec les GPU de chez AMD. Il est probablement sage d'attendre de nouveaux pilotes avant de se lancer, d'autant que NVIDIA propose déjà les siens.

 

Exceptionnel graphiquement parlant, mais pas dénué de bugs et trop linéaire, le titre n'a pas fait l'unanimité chez nos confrères, qui jugent cependant qu'il ne s'agit pas d'un mauvais jeu. Sa note sur Metacritic de 83/100 le place un peu au-dessus d'un Far Cry 3 Blood Dragon à l'atmosphère décalée, mais loin d'un BioShock Infinite qualifié de chef-d'oeuvre. Nous vous laissons maintenant découvrir le verdict de nos confrères anglophones et francophones : 

 

En français : 

En anglais :

Commentaires (10)

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Déjà que le peux pas afficher tout sur le premier avec mes HD5800, i5 2500k et 8Go de RAM, je vais attendre encore 4 petites années avant d’acheter celui là <img data-src=" />

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Une petite coquille :

à moins d’avoir rpécommandé le jeu



Merci ;)

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Perfect Slayer a écrit :



Une petite coquille :

Merci ;)







Woups !


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tAran a écrit :



Déjà que le peux pas afficher tout sur le premier avec mes HD5800, i5 2500k et 8Go de RAM, je vais attendre encore 4 petites années avant d’acheter celui là <img data-src=" />







Avec un Phenom II X6 1090T, 8 Go de RAM et une HD 6950, ça tournait bien, mais ça restera insuffisant pour le nouvel opus <img data-src=" />



Je vais faire comme toi, attendre de changer de config’ un jour, peut-être <img data-src=" />


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Merci pour le conseil des drivers, je vais sagement attendre :)



Quand à l’IA… j’ai beaucoup aimé le premier malgré l’IA ultra foireuse (surtout en..ahaha… jeu furtif xD ) donc le 2 ça ne peut être que mieux je pense.



Metro c’était l’ambiance qui faisait que le titre valait le coup, bha… comme STALKER en fait pour moi :)

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tAran a écrit :



Déjà que le peux pas afficher tout sur le premier avec mes HD5800, i5 2500k et 8Go de RAM, je vais attendre encore 4 petites années avant d’acheter celui là <img data-src=" />





Bienvenu au club, je croyais être le seul comme ça. <img data-src=" />

AMD Phenom II BE 965 x4

Sapphire 5870 Vapor-X

4 Go

DirectX9 OK

Mais en 11, c’est dur.

Quand je vois Deux EX qui tourne comme un charme. C’est clair que 4 ans c’est pas de trop pour faire tourner les jeux d’aujourd’hui. <img data-src=" />


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Tiens en parlant de Last Light, Koch Media essaye de s’expliquer sur le pourquoi du comment de la difficulté Ranger (vrai niveau de difficulté du premier selon moi, sans HUD et encore moins de munitions) payante hors précommande <img data-src=" /><img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Tiens en parlant de Last Light, Koch Media essaye de s’expliquer sur le pourquoi du comment de la difficulté Ranger (vrai niveau de difficulté du premier selon moi, sans HUD et encore moins de munitions) payante hors précommande <img data-src=" /><img data-src=" />







J’ai vu ça



<img data-src=" /> et <img data-src=" />


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metro c’est comme Stalker !

blindé de bug et nécessitant une machine de guerre pour en profiter mais on a une véritable histoire et une mise en scène superbe qui te fait véritablement plongé dans un univers<img data-src=" />



par contre je le coup du dlc Ranger <img data-src=" />

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Pour ma part, je pense que j’attendrai une version patchée, avec les DLC, en promo dans quelques mois…

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