PS4 : la fonction Remote Play ne demandera aucun effort aux studios

Les mains dans les poches

PS4 : la fonction Remote Play ne demandera aucun effort aux studios

PS4 : la fonction Remote Play ne demandera aucun effort aux studios

Shuhei Yoshida, le président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, s'est entretenu avec nos confrères d'Engadget au sujet de la fonction Remote Play de la PS4 qui, pour rappel, permet de jouer à ses jeux sur une PS Vita. Selon lui les développeurs n'ont pas à s'en soucier puisque « ça se fait tout seul ». 

  

 

Lors de l'annonce de la PlayStation 4, une fonctionnalité intéressante avait été mise en avant : le Remote Play. En effet, celle-ci permet aux possesseurs d'une PS Vita de jouer sur leur console portable à des jeux de la PS4.  Néanmoins, certains développeurs s'inquiétaient de savoir comment cela serait géré dans la pratique, d'autant pus que, sur la PlayStation 3 ils devaient s'assurer eux-mêmes de l'implémentation de cette fonctionnalité. Shuhei Yoshida, le président de SCE Worldwide Studios a répondu à cette question à nos confrères d'Engadget : « Sur PlayStation 4, cela se fait tout seul. Si vous faites un jeu PlayStation 4, il supporte automatiquement Remote Play ».

 

Cette fonctionnalité était jusqu'ici optionnelle et les studios faisaient bien souvent l'impasse dessus afin de garder des ressources matérielles pour les jeux. « Le seul gros problème avec Remote Play, c'est que peu de jeux PlayStation 3 le supportent, parce que c'était optionnel. Le jeu doit garder un peu de mémoire vive et de ressources processeur pour faire cela et en général la mémoire est la ressource la plus précieuse pour les équipes de développement. Donc, quand vient le temps de fixer des priorités, cette fonctionnalité était facilement abandonnée », affirme le dirigeant. Maintenant que la PlayStation 4 offre bien plus de mémoire vive que son aînée, le processus devrait être de toute façon simplifié.

 

De plus, le procédé est géré nativement par la console et « le minimum que l'on demande aux studios, c'est de s'assurer que les contrôles sont bons sur la Vita », une tâche qui ne devrait pas réclamer trop d'énergie ni de ressources, même pour les indépendants. Seul point de détail, les jeux tirant profit de la PlayStation Camera et de Move ne pourront pas être utilisés sur la Vita, pour des raisons évidentes. Il reste à savoir si l'arrivée de cette fonctionnalité suffira à relancer les ventes de la console portable de Sony qui est à la peine sur le marché, alors que sa concurrente, la 3DS de Nintendo, se vend par millions chaque trimestre.

Commentaires (22)


par contre faire des jeux qui rament pas ça leur demandera un peu plus d’effort <img data-src=" />


Le problème, c’est que sur la Vita, il n’y a que 2 gachettes et là, ça peut devenir problématique pour certains jeux…



On est rapidement obligé de remplacer les 2 manquantes par le tactile et c’ets quand même moins pratique.


A défaut de sortir des jeux exclus dessus…








Napalmitos a écrit :



Le problème, c’est que sur la Vita, il n’y a que 2 gachettes et là, ça peut devenir problématique pour certains jeux…



On est rapidement obligé de remplacer les 2 manquantes par le tactile et c’ets quand même moins pratique.





avec la partie tactile derrière ça peut se faire mais il n’y aura pas de jauge de pression en revanche oui.



Comme je le disais, j’ai eut le problème quand j’ai joué à Front Misson 3 dessus, c’est assez pénible en fait de devoir utiliser le pavé tactile qui n’est pas spécialement adapté.



Certes, c’est utilisable (et facilement paramétrable via les controles de la vita) mais c’est pas le même feeling ni le même touché qu’un bouton et pour certains jeux, je pense que ce sera virtuellement inutilisable (genre des jeux de baston)


Ca dépend des jeux, J’ai testé avec God of War, je suis vite retourné sur ma PS3 ^^, mais avec Ico ca passe bien.



Après voir si les éditeurs feront les fainéants laisseront juste le remote play ou feront quelque chose plus proche de la Wii U et de sa mablette.


Ça peut être sympa quand on doit se partager la télé mais honnêtement je me vois pas du tout acheter une vita rien que pour ça…

Saudfsi sony sort un bundle ps4+ vita à 400 euro ouais la ok peut être <img data-src=" />








Paladin_Fr a écrit :



Ça peut être sympa quand on doit se partager la télé mais honnêtement je me vois pas du tout acheter une vita rien que pour ça…

Saudfsi sony sort un bundle ps4+ vita à 400 euro ouais la ok peut être <img data-src=" />







Le bundle est une bonne idée en effet.



Perso j’ai arrêter les jeux console depuis que je suis en couple justement parce que les quelques moment ou je pourrais y jouer ben madame est dessus également…



on pourra avoir des jeux wiiU PS4 c’est pas mal pour les devellopeurs


Aucune chance selon moi.

smartglass et ps vita ne peuvent pas concurrencer la mablette de la wii u car la mablette est livré en standard.

smartglass nécessite une tablette ou un portable (et d’installer une appli) et ps vita ben une ps vita.

Ce qui signifie que le volume de personne intéressé, même s’il est non négligeable, est forcément inférieur aux volumes de consoles vendues.

La cible étant plus petite un éditeur risque d’être frileux à l’idée de développer un jeux reposant sur les spécificités d’un gameplay asymétrique.



Déjà que sur wii u c’est souvent juste un gadget…


Je crois que vous vous fourvoyez quand vous pensez que Sony cherche à reproduire le schema de la WiiU. Pourquoi le faire quand on voit le peu d’interet que le concept a suscité chez les joueurs et chez les éditeurs.


Si ça me permet de jouer sur ma vita pourquoi pas, après faut payer une ps4 <img data-src=" />








bakou a écrit :



Je crois que vous vous fourvoyez quand vous pensez que Sony cherche à reproduire le schema de la WiiU. Pourquoi le faire quand on voit le peu d’interet que le concept a suscité chez les joueurs et chez les éditeurs.







oui oui tu as raison.

par contre quand tu parles du peu d’intérêt des joueurs je ne suis pas totalement d’accord.

Pour un party game le gameplay asymétrique c’est super.

Mon gamin adore et c’est vrai que c’est symp d’avoir des roles différents et de changer de temps en temps (la pub pour nintendo land avec le gamin qui joue le fantôme c’est exactement ça à la maison ;) ).

Tu me diras que les gros gamers s’en fichent. C’est vrai mais en même temps c’est pas le cœur de cible de la wii u qui est une console plus “généraliste” dirons nous.









Paladin_Fr a écrit :



oui oui tu as raison.

par contre quand tu parles du peu d’intérêt des joueurs je ne suis pas totalement d’accord.

Pour un party game le gameplay asymétrique c’est super.

Mon gamin adore et c’est vrai que c’est symp d’avoir des roles différents et de changer de temps en temps (la pub pour nintendo land avec le gamin qui joue le fantôme c’est exactement ça à la maison ;) ).

Tu me diras que les gros gamers s’en fichent. C’est vrai mais en même temps c’est pas le cœur de cible de la wii u qui est une console plus “généraliste” dirons nous.









Sauf que pour la wii U, Nintendo avait communiqué comme quoi ils voulaient renouer avec le public “gamer”.



ben c’est raté :)

pour l’instant en tout cas.



bon ok y’a zombie u mais pour le reste… il n’y a aucun “vrai” jeux gamer qui utilise vraiment la mablette.

Par exemple je ne vois pas l’intérêt de privilégier batman arkham city sur wii u par rapport à la ps3, la 360 ou le pc.



Faut voir ce que ça va donner avec resident evil revelation (mais bon il m’intéresse pas non plus déjà fini sur 3ds).

Y”a lego city aussi qui a pas l’air mal mais je connais mal ce jeux et bon c’est un jeux lego donc pas vraiment un jeux hardcore gamer…








Paladin_Fr a écrit :



ben c’est raté :)

pour l’instant en tout cas.



bon ok y’a zombie u mais pour le reste… il n’y a aucun “vrai” jeux gamer qui utilise vraiment la mablette et de toute façon.

je vois pas l’intérêt de privilégier batman arkham city sur wii u par rapport à la ps3, la 360 ou le pc.



Faut voir ce que ça va donner avec resident evil revelation (mais bon il m’intéresse pas non plus déjà fini sur 3ds).

Y”a lego city aussi qui a pas l’air mal mais je connais mal ce jeux et bon c’est un jeux lego donc pas vraiment un jeux hardcore gamer…







T’inquiètes pas tu as parfaitement raison, c’est pour ça d’ailleurs que la wii U ne se vend pas, les “casuals/famille” etc …. Ne savent même pas ce que c’est et les “gamers” en veulent pas.



Et en partie aussi à cause du prix.



j’en ai une mais uniquement parce que je l’ai acheté à l’occasion des soldes de virgin sinon jamais je l’aurais acheté.

Et franchement je suis embêté pour acheter des jeux dessus lol :)

(même zombie u m’a pas vraiment emballé)


La PS Vita n’a pas de raison de se vendre dans un univers dominé par les Smartphones et autres Phablets.



Donc perso, avec la gamme de smartphones dont dispose Sony, je vois mal pourquoi ils s’accrochent autant a la Vita. <img data-src=" />








Loulou81 a écrit :



La PS Vita n’a pas de raison de se vendre dans un univers dominé par les Smartphones et autres Phablets.



Donc perso, avec la gamme de smartphones dont dispose Sony, je vois mal pourquoi ils s’accrochent autant a la Vita. <img data-src=" />







Parce que le gameplay est absolument incomparable ? Je n’ai pas la Vista que je bouge très peu et que je trouve l’offre de jeux pas suffisante.



Mais ergonomiquement et qualitativement, ça éclate n’importe quel smartphone. Après si c’est pour jouer dans le bus/tram/metro, ouais, autant jouer à Angry Birds.









Loulou81 a écrit :



La PS Vita n’a pas de raison de se vendre dans un univers dominé par les Smartphones et autres Phablets.



Donc perso, avec la gamme de smartphones dont dispose Sony, je vois mal pourquoi ils s’accrochent autant a la Vita. <img data-src=" />







Parce que la vita (et la 3ds) est une vraie console portable ?



Je préfère largement jouer sur ma vita que sur mon smartphone.









DorianMonnier a écrit :



Parce que le gameplay est absolument incomparable ? Je n’ai pas la Vista que je bouge très peu et que je trouve l’offre de jeux pas suffisante.



Mais ergonomiquement et qualitativement, ça éclate n’importe quel smartphone. Après si c’est pour jouer dans le bus/tram/metro, ouais, autant jouer à Angry Birds.











Cara62 a écrit :



Parce que la vita (et la 3ds) est une vraie console portable ?



Je préfère largement jouer sur ma vita que sur mon smartphone.







Certes, il y a pas de commandes sur les smartphones et le tactile n’est pas idéal pour jouer.



Mais la ou ça cale, c’est qu’il y a beaucoup de gens qui ne voudront pas payer pour un Smartphone ET une Vita.



La 3DS se vend par millions :

c’est vrai qu’il y a un paquet de grosses licences Nintendo dessus

mario kart, animal crossing, marioland, mariomeskouillescestdupaté <img data-src=" />



Mais moi je préfère mon smartphone <img data-src=" />

Real Racing 3, Final Fantasy Tactics, Dungeon Hunter 4, heroes and castle, Swordigo, Ridiculous fishing, tout plein de FPS, RPG, tower defense,,.



C’est vrai que les jeux nintendo sont mieux finis mais ils sont aussi moins variés et BEAUCOUP MOINS ORIGINAUX


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