PS4 : la fonction Remote Play ne demandera aucun effort aux studios
Les mains dans les poches
Le 14 juin 2013 à 08h47
3 min
Société numérique
Société
Shuhei Yoshida, le président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, s'est entretenu avec nos confrères d'Engadget au sujet de la fonction Remote Play de la PS4 qui, pour rappel, permet de jouer à ses jeux sur une PS Vita. Selon lui les développeurs n'ont pas à s'en soucier puisque « ça se fait tout seul ».
Lors de l'annonce de la PlayStation 4, une fonctionnalité intéressante avait été mise en avant : le Remote Play. En effet, celle-ci permet aux possesseurs d'une PS Vita de jouer sur leur console portable à des jeux de la PS4. Néanmoins, certains développeurs s'inquiétaient de savoir comment cela serait géré dans la pratique, d'autant pus que, sur la PlayStation 3 ils devaient s'assurer eux-mêmes de l'implémentation de cette fonctionnalité. Shuhei Yoshida, le président de SCE Worldwide Studios a répondu à cette question à nos confrères d'Engadget : « Sur PlayStation 4, cela se fait tout seul. Si vous faites un jeu PlayStation 4, il supporte automatiquement Remote Play ».
Cette fonctionnalité était jusqu'ici optionnelle et les studios faisaient bien souvent l'impasse dessus afin de garder des ressources matérielles pour les jeux. « Le seul gros problème avec Remote Play, c'est que peu de jeux PlayStation 3 le supportent, parce que c'était optionnel. Le jeu doit garder un peu de mémoire vive et de ressources processeur pour faire cela et en général la mémoire est la ressource la plus précieuse pour les équipes de développement. Donc, quand vient le temps de fixer des priorités, cette fonctionnalité était facilement abandonnée », affirme le dirigeant. Maintenant que la PlayStation 4 offre bien plus de mémoire vive que son aînée, le processus devrait être de toute façon simplifié.
De plus, le procédé est géré nativement par la console et « le minimum que l'on demande aux studios, c'est de s'assurer que les contrôles sont bons sur la Vita », une tâche qui ne devrait pas réclamer trop d'énergie ni de ressources, même pour les indépendants. Seul point de détail, les jeux tirant profit de la PlayStation Camera et de Move ne pourront pas être utilisés sur la Vita, pour des raisons évidentes. Il reste à savoir si l'arrivée de cette fonctionnalité suffira à relancer les ventes de la console portable de Sony qui est à la peine sur le marché, alors que sa concurrente, la 3DS de Nintendo, se vend par millions chaque trimestre.
Commentaires (22)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 14/06/2013 à 08h52
par contre faire des jeux qui rament pas ça leur demandera un peu plus d’effort " />
Le 14/06/2013 à 08h55
Le problème, c’est que sur la Vita, il n’y a que 2 gachettes et là, ça peut devenir problématique pour certains jeux…
On est rapidement obligé de remplacer les 2 manquantes par le tactile et c’ets quand même moins pratique.
Le 14/06/2013 à 08h57
A défaut de sortir des jeux exclus dessus…
Le 14/06/2013 à 09h00
Le 14/06/2013 à 09h06
Comme je le disais, j’ai eut le problème quand j’ai joué à Front Misson 3 dessus, c’est assez pénible en fait de devoir utiliser le pavé tactile qui n’est pas spécialement adapté.
Certes, c’est utilisable (et facilement paramétrable via les controles de la vita) mais c’est pas le même feeling ni le même touché qu’un bouton et pour certains jeux, je pense que ce sera virtuellement inutilisable (genre des jeux de baston)
Le 14/06/2013 à 09h18
Ca dépend des jeux, J’ai testé avec God of War, je suis vite retourné sur ma PS3 ^^, mais avec Ico ca passe bien.
Après voir si les éditeurs feront les fainéants laisseront juste le remote play ou feront quelque chose plus proche de la Wii U et de sa mablette.
Le 14/06/2013 à 09h42
Ça peut être sympa quand on doit se partager la télé mais honnêtement je me vois pas du tout acheter une vita rien que pour ça…
Saudfsi sony sort un bundle ps4+ vita à 400 euro ouais la ok peut être " />
Le 14/06/2013 à 09h46
Le 14/06/2013 à 12h21
on pourra avoir des jeux wiiU PS4 c’est pas mal pour les devellopeurs
Le 14/06/2013 à 12h46
Aucune chance selon moi.
smartglass et ps vita ne peuvent pas concurrencer la mablette de la wii u car la mablette est livré en standard.
smartglass nécessite une tablette ou un portable (et d’installer une appli) et ps vita ben une ps vita.
Ce qui signifie que le volume de personne intéressé, même s’il est non négligeable, est forcément inférieur aux volumes de consoles vendues.
La cible étant plus petite un éditeur risque d’être frileux à l’idée de développer un jeux reposant sur les spécificités d’un gameplay asymétrique.
Déjà que sur wii u c’est souvent juste un gadget…
Le 14/06/2013 à 12h57
Je crois que vous vous fourvoyez quand vous pensez que Sony cherche à reproduire le schema de la WiiU. Pourquoi le faire quand on voit le peu d’interet que le concept a suscité chez les joueurs et chez les éditeurs.
Le 14/06/2013 à 12h58
Si ça me permet de jouer sur ma vita pourquoi pas, après faut payer une ps4 " />
Le 14/06/2013 à 13h14
Le 14/06/2013 à 13h24
Le 14/06/2013 à 13h31
ben c’est raté :)
pour l’instant en tout cas.
bon ok y’a zombie u mais pour le reste… il n’y a aucun “vrai” jeux gamer qui utilise vraiment la mablette.
Par exemple je ne vois pas l’intérêt de privilégier batman arkham city sur wii u par rapport à la ps3, la 360 ou le pc.
Faut voir ce que ça va donner avec resident evil revelation (mais bon il m’intéresse pas non plus déjà fini sur 3ds).
Y”a lego city aussi qui a pas l’air mal mais je connais mal ce jeux et bon c’est un jeux lego donc pas vraiment un jeux hardcore gamer…
Le 14/06/2013 à 13h34
Le 14/06/2013 à 13h45
j’en ai une mais uniquement parce que je l’ai acheté à l’occasion des soldes de virgin sinon jamais je l’aurais acheté.
Et franchement je suis embêté pour acheter des jeux dessus lol :)
(même zombie u m’a pas vraiment emballé)
Le 14/06/2013 à 14h02
La PS Vita n’a pas de raison de se vendre dans un univers dominé par les Smartphones et autres Phablets.
Donc perso, avec la gamme de smartphones dont dispose Sony, je vois mal pourquoi ils s’accrochent autant a la Vita. " />
Le 14/06/2013 à 14h07
Le 14/06/2013 à 14h08
Le 14/06/2013 à 17h28
Le 14/06/2013 à 22h01
La 3DS se vend par millions :
c’est vrai qu’il y a un paquet de grosses licences Nintendo dessus
mario kart, animal crossing, marioland, mariomeskouillescestdupaté " />
Mais moi je préfère mon smartphone " />
Real Racing 3, Final Fantasy Tactics, Dungeon Hunter 4, heroes and castle, Swordigo, Ridiculous fishing, tout plein de FPS, RPG, tower defense,,.
C’est vrai que les jeux nintendo sont mieux finis mais ils sont aussi moins variés et BEAUCOUP MOINS ORIGINAUX