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Sega est toujours rentable, grâce aux machines à sous

Côté édition, c'est pas folichon

Sega est toujours rentable, grâce aux machines à sous

Le 31 juillet 2013 à 14h30

Après Nintendo, c'est au tour de la maison mère de Sega de dévoiler ses résultats pour son premier trimestre de l'année fiscale 2014. La société affiche un bénéfice confortable, mais principalement dû à son activité de vente de Pachislot et Pachinko, plutôt qu'à son pôle d'édition de jeux vidéo, toujours à la peine.

Sonic Lost World

Sonic Lost World

 

Tout comme au trimestre précédent, Sega Sammy, la maison mère de l'éditeur Sega se porte comme un charme. En effet, avec un chiffre d'affaires de 90,7 milliards de yens, soit 699 millions d'euros, en hausse de 29,8% sur un an, les nouvelles ne peuvent être que bonnes. Si l'on ajoute à cela un bénéfice net qui explose en passant de 2,5 milliards de yens (19,3 millions d'euros) à 12,9 milliards de yens (99,5 millions d'euros) soit une hausse de 416 % et une marge nette passant de 3,6 à 14,2 % le tableau ne peut être qu'idyllique. 

La branche édition du géant japonais est tout juste rentable

Cependant si l'on observe de près les données fournies par la société nipponne, on s'aperçoit que l'activité d'édition de jeux vidéo n'est pas le moteur de ces bons résultats, c'est plutôt même le contraire. En effet, le chiffre d'affaires de cette branche de Sega Sammy ne représente que 18,9 milliards de yens (145,7 millions d'euros) soit  20,8 % du total ce trimestre. Seule bonne nouvelle, l'édition devient à nouveau rentable pour Sega, puisque cette section affiche un bénéfice de 39 millions de yens, soit tout juste... 300 000 euros.

 

Cependant sur l'année, la rentabilité de l'entreprise devrait être au rendez-vous puisqu'elle compte sur un bénéfice net de 3,9 milliards de yens (30 millions d'euros) pour l'édition, ce malgré un second trimestre qui s'annonce difficile avec 3,7 milliards de pertes.

 

On notera tout de même que Sega n'a lancé que deux titres ce trimestre : Company of Heroes 2 sur PC, qui s'est écoulé à 380 000 exemplaires en l'espace de seulement cinq jours et 7th Dragon 2020-II, sur PSP qui a trouvé preneur dans 130 000 foyers japonais. Au total, sur ce trimestre la société a vendu 1,21 million de jeux, dont 690 000 ne sont pas des titres récents ou sont destinés aux mobiles. Les ventes dématérialisées représentent 52 % de ce total, en valeur.

Commentaires (34)

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Happy Rotter a écrit :



Allez, encore quelques années de bénéfices net pour pouvoir financer le lancement de la Dreamcast 2 !! <img data-src=" />



Tu nous vends du rêve là …



:bave:


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YohAsAkUrA a écrit :



mais dans le cas du pachinko dans la mesure ou tu joues des billes… mouai j’ai un doute :p







Tu ne joues pas vraiment ; tu regardes des billes tomber…



Le seul intérêt c’est l’argent que tu peux gagner (plus ou moins légalement d’ailleurs).


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Et en plus, Sega c’est tellement plus fort que toi qu’ils ont une machine à voyager dans le temps <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



T1 2014 <img data-src=" />

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AxelFoley a écrit :



Et en plus, Sega c’est tellement plus fort que toi qu’ils ont une machine à voyager dans le temps <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



T1 2014 <img data-src=" />







Q1 FY2014 <img data-src=" />


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Happy Rotter a écrit :



Allez, encore quelques années de bénéfices net pour pouvoir financer le lancement de la Dreamcast 2 !! <img data-src=" />







Tu m’enlèves la bave de la bouche <img data-src=" />



<img data-src=" />


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YohAsAkUrA a écrit :



est ce qu’on peut réellement considérer les pachislot et pachinko comme des machines a sous?





Vu comment le pachinko avale goulument les billets que tu lui sers, je n’appellerais pas ça autrement.







Jonathan Livingston a écrit :



Tu ne joues pas vraiment ; tu regardes des billes tomber…



Le seul intérêt c’est l’argent que tu peux gagner (plus ou moins légalement d’ailleurs).





Tu contrôles aussi la force avec laquelle les billes sont lancée sur le tableau, c’est pas totalement aléatoire.


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BreizFenrir a écrit :



Vu comment le pachinko avale goulument les billets que tu lui sers, je n’appellerais pas ça autrement.

Tu contrôles aussi la force avec laquelle les billes sont lancée sur le tableau, c’est pas totalement aléatoire.







C’est surtout la partie slot des pachinko qui est aléatoire (et chiante)… qu’est ce que j’ai pu passer du temps avec ces machines (et perdu en audition).



Moi je suis content de voir qu’au moins le coeur de métier historique de SEGA va plutôt bien :) (ça confirme ce que laissaient prévoir les ventes de sammy)

Bientôt ils pourront remettre le siège à Honolulu.


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Jonathan Livingston a écrit :



Tu ne joues pas vraiment ; tu regardes des billes tomber…



Le seul intérêt c’est l’argent que tu peux gagner (plus ou moins légalement d’ailleurs).







Tiens, ça me rappelle Onizuka, une banane et un aimant ça <img data-src=" />


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MikeNeko a écrit :



C’est surtout la partie slot des pachinko qui est aléatoire (et chiante)… qu’est ce que j’ai pu passer du temps avec ces machines (et perdu en audition).







Déjà à côté, c’est à la limite du supportable. À l’intérieur, j’ai jamais voulu tester.


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Ellierys a écrit :



Q1 FY2014 <img data-src=" />





Techniquement, au Japon, on est dans l’année fiscale 2013 (d’où le “FY Ending Mach 2014”). <img data-src=" />


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sicqo a écrit :



impressionnants les bâtiments SEGA de pachinko à akihabara…



en tout cas ils sont plus “ludiques” que de simples machines à sous.





Ouai les bâtiments sont vraiment impressionnant (mais pas que dans ce quartier)

Et l’ambiance des salles de pachinko est vraiment bizarre/pesante.

En gros, il y a un tel bruit de fond que nos sens en sont perturbés ! Et les gens y perdent totalement la notion du temps !


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Quelqu’un aurait les chiffres financiers des années 90 à aujourd’hui , que l’on puisse savoir quand ils seront en mesure de faire une console à nouveau un jour? ‘-’

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sicqo a écrit :



impressionnants les bâtiments SEGA de pachinko à akihabara…



en tout cas ils sont plus “ludiques” que de simples machines à sous.







http://www.hiboox.fr/go/images/divers/dscn3266,eafaf74557005e3b45a784953c6ed632….



Je suis passé devant celui la juste avant l’ouverture (la photo était de la veille).

Le compte a rebours des employés derrière les rideaux pour annoncer l’ouverture.

Les rideaux qui s’ouvrent à la main en synchro.

Puis les employés qui restent quelques minutes devant le bâtiment pour faire de l’appel.



Ça surprend <img data-src=" />.



Tout comme le nombre de bornes d’arcade que le bâtiment contient.


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kamuisuki a écrit :



Quelqu’un aurait les chiffres financiers des années 90 à aujourd’hui , que l’on puisse savoir quand ils seront en mesure de faire une console à nouveau un jour? ‘-’







euh je pense pas que ça soit un jour dans leur projet… Le marché des consoles est extrêmement fermé… Il suffit de voir tout ce qu’a dépensé Microsoft pour se place sur ce marché.

Cela a beau être Sega, ça ne changerait pas grand chose, surtout que leurs jeux ne se vendent pas.



Sans compter sur le fait que les consoles en tant que telles vont peut-être disparaître dans les années à venir.



Il faut arrêter de rêver les amis ;)


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Kenshin83 a écrit :



euh je pense pas que ça soit un jour dans leur projet… Le marché des consoles est extrêmement fermé… Il suffit de voir tout ce qu’a dépensé Microsoft pour se place sur ce marché.

Cela a beau être Sega, ça ne changerait pas grand chose, surtout que leurs jeux ne se vendent pas.



Sans compter sur le fait que les consoles en tant que telles vont peut-être disparaître dans les années à venir.



Il faut arrêter de rêver les amis ;)







Ouaip, demain, on jouera tous sur des ipad ^^’



Tuez moi <img data-src=" />



Si m$ se fait autant suer à intégrer sa machine dans l’écosystème familial.

Je doute que ce soit pour abandonner d’ici quelques années.

Sinon, il renommeront la prochaine xbox en home center ^^



D’ailleurs, certains pensent la même chose pour les pc de jeux.

“Le pc c’est mort, l’avenir aux tablettes, on passera en streaming”…

Mais pour le moment, ça n’avance pas beaucoup / et même la console de jeux qui était censée fonctionner comme ça est tombée dans les oubliettes.


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On verra, j’ai pas de certitudes là-dessus.



Je suis par contre certain que Sega ne refera pas de consoles.

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est ce qu’on peut réellement considérer les pachislot et pachinko comme des machines a sous?

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Oui, tout comme les machines à sous dans les fêtes foraines.

Surtout dans le sens ou tu joues de l’argent et que tu gagnes quelque chose en échange.

Contrairement aux flippeurs.

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Et aussi parce que l’intérêt ludique des pachinko (je ne connais pas les pachislot) est équivalent à celui d’une machine à sous.

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Sega n’avait pas également reprit des licences THQ?

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belgeek a écrit :



Sega n’avait pas également reprit des licences THQ?







Hmm si, celles lié à Warhammer 40000 me semble-t-il <img data-src=" />


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YohAsAkUrA a écrit :



est ce qu’on peut réellement considérer les pachislot et pachinko comme des machines a sous?







C’est mieux que machines à billes, les gens auraient pas compris <img data-src=" />


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Jonathan Livingston a écrit :



Et aussi parce que l’intérêt ludique des pachinko (je ne connais pas les pachislot) est équivalent à celui d’une machine à sous.







dans le cas des pachislot j’aurais compris… c’est rien d’autre que des slot machines de casino ou tu met simplement un jeton et qui te rend des jetons au cas ou tu gagnes…



mais dans le cas du pachinko dans la mesure ou tu joues des billes… mouai j’ai un doute :p



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YohAsAkUrA a écrit :



dans le cas des pachislot j’aurais compris… c’est rien d’autre que des slot machines de casino ou tu met simplement un jeton et qui te rend des jetons au cas ou tu gagnes…



mais dans le cas du pachinko dans la mesure ou tu joues des billes… mouai j’ai un doute :p







Des billes que tu échanges contre des lots, et que tu revends dans la boutique d’en face contre menue monnaie…


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impressionnants les bâtiments SEGA de pachinko à akihabara…



en tout cas ils sont plus “ludiques” que de simples machines à sous.

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Allez, encore quelques années de bénéfices net pour pouvoir financer le lancement de la Dreamcast 2 !! <img data-src=" />

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Âpres, il faut voir ce que tu entend réellement par “disparaitre”.



Car cela fait depuis le début des “consoles de jeux” et associés que cela évolue à chaque génération (enfin, avec plus ou moins de bonheur).









Kenshin83 a écrit :



On verra, j’ai pas de certitudes là-dessus.



Je suis par contre certain que Sega ne refera pas de consoles.







Vu l’état de son service jeux vidéo. En l’état, cela ne laisse aucun doute ^^.


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Je reve de leur retour.

Et je pense qu’ils peuvent le faire.

La dreamcast a souffert du manque de moyens financiers a cause de la saturn et n’a donc pas eu de marketing.

Mais elle etait populaire meme parmis ceux qui etaient chez big N ou Sony.

Par contre, il faut qu’ils reviennent tant que la generation des joueurs des années 8090 existent ^^ Sinon, ils vont tres vite etres oubliés et il faudra faire encore plus de marketing pour se faire connaitre a nouveau



bref, je reve d’une prochaine console Sega au top technologiquement et qui seraient hyper simple a programmer . .. Et comme Nintendo sera devenu qu’un simple editeur , ils feront Sonic et Mario aux jeux olympiques dessus ^^ (oui oui je suis allé loin la)…

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Philip Masse a écrit :



Ouai les bâtiments sont vraiment impressionnant (mais pas que dans ce quartier)

Et l’ambiance des salles de pachinko est vraiment bizarre/pesante.

En gros, il y a un tel bruit de fond que nos sens en sont perturbés ! Et les gens y perdent totalement la notion du temps !



ouais le bruit est impressionnant mais c’est comme dans les casinos







x689thanatos a écrit :



http://www.hiboox.fr/go/images/divers/dscn3266,eafaf74557005e3b45a784953c6ed632….



Je suis passé devant celui la juste avant l’ouverture (la photo était de la veille).

Le compte a rebours des employés derrière les rideaux pour annoncer l’ouverture.

Les rideaux qui s’ouvrent à la main en synchro.

Puis les employés qui restent quelques minutes devant le bâtiment pour faire de l’appel.



Ça surprend <img data-src=" />.



Tout comme le nombre de bornes d’arcade que le bâtiment contient.



à tiens je ne connais pas celui là, j’y ai été en 2008…


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C’est tout un univers les Pachislots, des machines à sous vraiment fascinantes. Les Pachinkos aussi, enfin un brin trop bruyant ;)

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sicqo a écrit :



ouais le bruit est impressionnant mais c’est comme dans les casinos



à tiens je ne connais pas celui là, j’y ai été en 2008…







Avril 2013 pour la photo.


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Jonathan Livingston a écrit :



Tu ne joues pas vraiment ; tu regardes des billes tomber…



Le seul intérêt c’est l’argent que tu peux gagner (plus ou moins légalement d’ailleurs).







ah ? as tu déja utilisé un pachinko?



non je dis ça parce que t’as une molette a ressort et faut pas l’utiliser n importe comment sous peine de voir la bille tomber de l’autre coté et donc la voir disparaitre tout simplement :) donc oui contrairement a une machine a sous, il y a un facteur humain (très minime mais présent quand même ) :)



dans aucune salle de jeu on te donnera de l’argent en echange de tes billes :)


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Happy Rotter a écrit :



Allez, encore quelques années de bénéfices net pour pouvoir financer le lancement de la Dreamcast 2 !! <img data-src=" />





Sauf que niveau console, SEGA n’a jamais utilisé deux fois le même nom…


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Théo_Nath a écrit :



Sauf que niveau console, SEGA n’a jamais utilisé deux fois le même nom…



c’est faux, il y a eu mastersystem II et megadrive II <img data-src=" />

<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />


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