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Guild Wars 2 fête son premier anniversaire avec une infographie

3 500 000 exemplaires vendus

Guild Wars 2 fête son premier anniversaire avec une infographie

Le 28 août 2013 à 15h02

Il y a un an jour pour jour, ArenaNet et NC Soft lançaient Guild Wars 2, la suite du célèbre CORPG sorti en 2005 sur PC. Pour célébrer le franchissement de ce premier jalon, l'éditeur a choisi de partager quelques chiffres concernant le jeu et ses joueurs sous la forme d'une infographie.

guild wars 2

 

Guild Wars 2, souffle sa première bougie, et le moins que l'on puisse dire est qu'il s'est passé pas mal de choses en Tyrie. En effet, avec plus de 3,5 millions de copies du jeu vendues, l'éditeur a pu noter des pics de connexion avec plus de 460 000 personnes présentes simultanément sur les serveurs, soit quatre fois et demie la population d'une ville comme Nancy. 

 

NC Soft a regroupé de nombreux autres chiffres dans une infographie retraçant la courte histoire du jeu. On y apprendra notamment qu'il s'est en moyenne écoulé moins de 20 jours entre chaque mise à jour majeure ou que les joueurs ont pris part à 1,3 milliard d'événements aléatoires. 

 

Sachez que le titre est toujours disponible à la vente dans de nombreuses boutiques, à partir de 38 euros, et qu'il ne nécessite pas d'abonnement mensuel. Toutefois, un système de microtransactions est intégré au jeu. Nous vous laissons maintenant découvrir par vous-même les chiffres clés de Guild Wars 2.

 

Infographie anniversaire Guild Wars 2

Commentaires (17)

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eYo a écrit :



Oui voilà

En tout cas il a l’air prometteur ! <img data-src=" />







Guild Wars 2 ? Non, ce jeu est merdique. Parole de joueur qui a joué depuis la béta fermée.


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atem18 a écrit :



Guild Wars 2 ? Non, ce jeu est merdique. Parole de joueur qui a joué depuis la béta fermée.





Non Guild Wars 2 j’ai testé je suis d’accord.

Je parle de Wildstar :p


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eYo a écrit :



Non Guild Wars 2 j’ai testé je suis d’accord.

Je parle de Wildstar :p







Ah oui. Je l’attends, ainsi que Everquest Next.


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Reparateur a écrit :



Pour ceux qui ont été totalement déçus par wow est ce que guild war tient ces promesse?

au niveau du PVP et de la dynamique du monde ? est ce que 95% de la surface du jeux est désert comme dans wow ou on sent la vie quand on se balade?



merci







Y a de la vie partout dans le jeux, en fait il y a trés trés peut de zone “inutile” et pourtant le jeux est immense…

Et si tu essaye de te faire une idée en lisant des tests / critique, ne lit rien qui date d’avant Mars 2013, il y a eu enormement de changement et d’ajout depusi la sortit qui on transformé le jeux… en fait je te dirais même de ne tenir compte d’aucun avis qui date d’avant leur cycle de 1 mise à jour toutes les 2 semaines (donc de juin 2013…)


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L’art et la manière de mettre des chiffres impressionnants sans “réels” intérêts pour donner envie à ceux qui hésiteraient encore de l’acheter.

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sooN a écrit :



L’art et la manière de mettre des chiffres impressionnants sans “réels” intérêts pour donner envie à ceux qui hésiteraient encore de l’acheter.





Ça marche pas sur moi. <img data-src=" />


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Moi non plus, vu que je l’ai déjà et que je passe ma non vie dessus. <img data-src=" />

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M’ouais je l’avais pris à sa sortie mais j’y ai joué un peu moins de 2 mois.



Certainement trop habitué au “WoW-like”. Depuis j’ai acheté Swtor et c’est un bonheur.



Ces chiffres sont bons mais il faudrait savoir combien de joueurs actifs il y a. Enfin, tout ceci n’a pas grand intérêt.

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Vive le marketing. Et sinon, c’est quand que NCSoft se décide à nous faire un vrai remplaçant à Guild Wars ?

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pour le moment ils ont reusi a trouver un filon en permettant une diversification du farm



mais sur la prochaine grosse marge ils ont pas interet a se ramasser sinon je donne pas tres cher du jeu

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Je fais parti des joueurs de la première heure, ayant participer à la beta.

Mais le jeu s’appelle Guild Wars, GUILD WARS Aloooo ??!!

Est-ce que l’on pourrait avoir des batailles de guildes ? C’est possible ? Put<img data-src=" />



Ca fait un an que le jeu est sorti, le McM se résume à des affrontement de bus où le plus gros l’emporte, le PvE est suivi mais on fait toujours la même chose sans vraiment beaucoup de changement (Karak, temples, 23 donjons et 5 fractales) et sans une trop grande difficulté.. Ca stagne <img data-src=" />

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Spezetois a écrit :



M’ouais je l’avais pris à sa sortie mais j’y ai joué un peu moins de 2 mois.



Certainement trop habitué au “WoW-like”. Depuis j’ai acheté Swtor et c’est un bonheur.



Ces chiffres sont bons mais il faudrait savoir combien de joueurs actifs il y a. Enfin, tout ceci n’a pas grand intérêt.







bah actif 460 000+ par jour ça suffit pas comme données ?


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atem18 a écrit :



Vive le marketing. Et sinon, c’est quand que NCSoft se décide à nous faire un vrai remplaçant à Guild Wars ?





C’est pas eux qui développe mais ils produisent je crois

http://www.wildstar-online.com/fr/


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eYo a écrit :



C’est pas eux qui développe mais ils produisent je crois

http://www.wildstar-online.com/fr/







Oui, c’est ArenaNet les développeurs. Mais comme c’est l’éditeur qui produit, les développeurs ont donc du se plier à ses exigences.


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atem18 a écrit :



Oui, c’est ArenaNet les développeurs. Mais comme c’est l’éditeur qui produit, les développeurs ont donc du se plier à ses exigences.





Oui voilà

En tout cas il a l’air prometteur ! <img data-src=" />


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Pour ceux qui ont été totalement déçus par wow est ce que guild war tient ces promesse?

au niveau du PVP et de la dynamique du monde ? est ce que 95% de la surface du jeux est désert comme dans wow ou on sent la vie quand on se balade?



merci


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Elwyns a écrit :



bah actif 460 000+ par jour ça suffit pas comme données ?







Ah oui au temps pour moi. Pas mal donc.


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