3DMark pour iOS disponible, la version Android évolue
Les pommes d'amour, il faut bien les faire chauffer
Le 09 septembre 2013 à 17h11
2 min
Société numérique
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Quelques mois après Windows et Android et comme cela était prévu par Futuremark, 3DMark vient enfin de faire son apparition sur l'App Store d'Apple. La mouture pour Android évolue quant à elle et permet désormais de faire des comparaisons avec d'autres terminaux mobiles, dont ceux de Cupertino. En outre, un nouveau test de performances « Unlimited » fait son apparition.
Futuremark vient de rendre disponible 3DMark sur iOS comme il s'y était engagé. L'outil de mesure de performances vient rejoindre celui pour Windows (7 et 8) dévoilé en février, mais aussi celui pour Android, qui est sorti en avril dernier. Comme on peut le voir sur le kiosque d'Apple, l'application pèse 174 Mo et nécessite un terminal avec 512 Mo de mémoire vive ainsi qu'iOS 6.0 au minimum.
3DMark depuis un iPad mini sous iOS7
Comme pour Android, il est question d'évaluer les performances de son terminal via Ice Storm qui exploite le standard OpenGL ES 2.0. Le test peut s'exécuter en 720p ou à la définition maximale de l'écran. Il sera d'ailleurs intéressant de comparer les premiers résultats obtenus entre les différents iPhone et iPad avec la myriade de mobiles sous Android, pour savoir où se placent les SoC A5, A6, etc. d'Apple.
Pour récupérer l'application, il suffit de suivre ce lien ou de passer par le QR-Code ci-dessous, les deux vous menant à l'App Store d'Apple :
3DMark pour iOS
L'application pour Android évolue et permet de comparer les scores sous iOS
Concernant la mouture pour Android, elle porte désormais le numéro de version 1.1.0.1179. Elle ajoute la comparaison possible avec les terminaux d'Apple et ajoute aussi un test nommé « Unlimited », toujours basé sur Ice Storm, et qui réalise de nouvelles mesures de performances et qui permet de comparer plus finement les CPU et GPU des SoC.
Le résultat de test « Unlimited » sur la Nexus 7 2013 à gauche
Futuremark en profite pour corriger quelques bugs, notamment avec la Nexus 7 Edition 2013 (voir notre test) qui n'était effectivement pas reconnue correctement. En outre, des problèmes avec la synchronisation verticale ont été résolus au passage.
Pour récupérer 3DMark pour Android (3.1 minimum), il suffit de vous rendre par ici ou d'utiliser le QR-Code ci-dessous, les deux vous menant au Play Store de Google :
3DMark pour Android
3DMark pour iOS disponible, la version Android évolue
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L'application pour Android évolue et permet de comparer les scores sous iOS
Commentaires (19)
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Abonnez-vousLe 10/09/2013 à 09h27
Mon Note 2 obtient un score de 3319 à Ice Storm.
Kikilalaplugrosse ?
Le Nexus 4 fait plus de 6000…
http://i-cdn.phonearena.com/images/articles/82107-thumb/3dmark-note-optimus-nexus.jpg
Le 10/09/2013 à 11h08
Je ne vois pas trop l’intéret car une fois qu’on a le score, on ne peut pas overclocké et optimisé CPU/GPU/RAM pour voir si c’est stable et obtenir un meilleur score.
Le 10/09/2013 à 11h20
Le 10/09/2013 à 12h58
Le 09/09/2013 à 17h15
y’aura un overclocking automatique aussi quand le bench sera lancé ? " />
Le 09/09/2013 à 17h29
J”ai jamais pigé l’intérêt de ces programmes de benchmark qui ne reflètent que les perfs pour exécuter un prog. en particulier, je préfère les benchs avec des applis et jeux utlisés massivement.
Le 09/09/2013 à 17h42
L’interêt des benchs est de pousser le PC a ses limites grace à l’overclocking et permet de comparer les résultats avec d’autres bencheurs principalement dans les jeux et applis 3D, car pour les applis windows on s’en fou carrement.
Avec un smarthpone, ajouter un réservoir d’eau ou d’azote,, ça va pas le faire " />
C’est sur qu’un smartphone quad core aura de meilleurs résultats qu’un dual core mais pour ça pas besoin d’un bench. on s’en doute et ça se voit direct à l’utilisation.
Le 09/09/2013 à 17h53
Et ça donne quoi ? On a des résultats ?
Le 09/09/2013 à 17h57
Dans un environnement aussi uniformisé qu’iOS je vois pas trop l’INtérêt " />
Le 09/09/2013 à 18h05
Dans un environnement aussi uniformisé qu’iOS je vois pas trop l’INtérêt
+1
Y’a pas grand chose qui distingue des iPhone de la même génération, à part la taille de la flash embarquée… On devrait faire les mêmes scores sur les mêmes modèles…
Sur Android, cela a surement plus de sens…
Le 09/09/2013 à 18h06
Le 09/09/2013 à 18h23
Le 09/09/2013 à 19h42
Attends, les benchs c’est avant tout pour mesurer les perfs de son hardware et de sa config non ?
Du coup j’vois pas bien l’intérêt sur des smartphones/tablettes ?
Juste pour dire tel modèle en a plus dans le sac que tel autre ?
Mouais doit y avoir un public.
D’un côté ils ne l’auraient pas fait, cela leur aurait été reproché.
Le 09/09/2013 à 21h13
Pour les gamers, ca a un sens. Celui qui veut le plus puissant pour un budget donné pourra comme ca savoir quel terminal choisir.
Mon raisonnement vaut pour les terminaux android. Il est évident qu’un utilisateur iOS prendra le plus récent….
Comparer un smartphone android par rapport à un iOS ou Windows n’a que peu de sens, je suppose. Les systemes d’exploitation ne gèrent pas le matos de la même façon…
Le 10/09/2013 à 05h11
Le 10/09/2013 à 06h44
Donc si je vous suis bien, quand un nouvel appareil iOS sort, il n’y a même pas besoin de le tester puisque de toute façon il est forcément plus puissant que la génération précédente et qu’il y a pas de concurrence sur le segment iOS ?? " />
L’intérêt de cette app, c’est de comparer les évolutions entre 2 générations de matériel, mais aussi iPhone vs iPad, et surtout pouvoir comparer avec les plateformes concurrentes.
Le 10/09/2013 à 07h57
Le 10/09/2013 à 08h13
Le 10/09/2013 à 09h22
Mon Note 2 obtient un score de 3319 à Ice Storm.
Kikilalaplugrosse ?
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