EA Access : Need for Speed Rivals entrera dans le bouquet ce mois-ci
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Le 03 septembre 2014 à 07h40
2 min
Société numérique
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Comme promis lors de son lancement, Electronic Arts va faire évoluer son offre EA Access, disponible sur Xbox One. Un nouveau jeu complet va en effet s'ajouter à la liste, accompagné par deux autres disponibles pendant six heures, via une démo en accès anticipé.
Le mois dernier, Electronic Arts lançait EA Access, un bouquet de contenus accessible grâce à un abonnement mensuel de 3,99 euros ou annuel de 24,99 euros sur Xbox One. Celui-ci propose divers services, comme des jeux disponibles sans surcoût le temps de l'abonnement, à la façon du bouquet PlayStation Plus, si ce n'est qu'aucun titre ne sort du catalogue ainsi proposé. Des démos en accès anticipé des jeux à venir sont également de la partie, ainsi qu'une réduction de 10 % sur l'ensemble des jeux et DLC de l'éditeur, mais aussi sur les micro-transactions.
L'éditeur promettait au moment du lancement que son offre s'enrichirait régulièrement, et force est de constater qu'il va bel et bien tenir sa promesse. Sur son blog, Electronic Arts vient en effet d'annoncer l'arrivée dans le courant du mois de septembre d'un nouveau jeu complet via EA Access : Need for Speed Rivals. Celui-ci rejoint ainsi Battlefield 4, FIFA 14 NFL Madden 25 et Peggle 2 dans la liste des titres inclus avec le bouquet.
D'autres jeux seront également disponibles en accès anticipé sans surcout pendant le mois de septembre : NHL 15 et FIFA 15. Ceux-ci seront accessibles cinq jours avant leur lancement officiel, et les joueurs pourront profiter de six heures de jeu sur chacun d'entre eux, sans limitation sur le contenu du titre. Un bon moyen d'essayer un jeu avant de devoir lâcher jusqu'à 70 euros pour se l'offrir, d'autant plus que la progression dans le jeu, ainsi que les trophées acquis pendant cette phase, seront maintenus en cas d'achat du titre.
Une démo jouable sera également disponible gratuitement en dehors du bouquet pour ces deux titres, celles-ci seront par contre plus limitées au niveau du contenu. Pour FIFA 15, il ne sera par exemple uniqement possible de jouer des matchs amicaux avec huit équipes.
Quoi qu'il en soit, EA n'a pas annoncé de date précise pour l'arrivée de NFS Rivals sur Access. On se contentera de savoir que cela sera fait au cours du mois. Pour FIFA 15 et NHL 15, le rendez-vous est pris pour respectivement les 21 et 5 septembre.
Commentaires (20)
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Abonnez-vousLe 03/09/2014 à 09h38
Le 03/09/2014 à 09h41
Le 03/09/2014 à 09h45
Le 03/09/2014 à 09h57
Le 03/09/2014 à 10h25
Le 03/09/2014 à 14h10
Le 03/09/2014 à 07h47
J’étais motivé pour prendre Nhl 15 cette année car j’avais laissé passé plusieurs avant mais , le prix du jeu plus un abo console plus un abo pass de ea …ont suffit pour me convaincre que ces jeux sont fini pour moi ….bien triste.
Je pensais une version x360 voir wii u puisque pc faut oublier …cela sera sans mois.
Le 03/09/2014 à 07h48
Le 03/09/2014 à 08h08
Vu que le jeu est sorti vers fin novembre, on peut conjecturer que EA essaye d’intégrer à son coffre des jeux ayant entre 10 mois et un an.
Je trouve que c’est un délais d’attente assez correct
Le 03/09/2014 à 08h39
Le 03/09/2014 à 08h46
Le 03/09/2014 à 08h55
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Le 03/09/2014 à 09h20
Le 03/09/2014 à 09h27
[quote:5146622:Papa Panda]Bin ,ce n’est pas tout à fait exact. Car ,pour ton exemple, les boosts offerts aident je trouve et casse l’égalité de chacun ./quote]
Bof pas vraiment. De ce que j’ai pu observer sur FIFA 14 le matchmaking fait que tu ne rencontres que des joueurs qui ont des équipes du même niveau que le tien. les mecs qui payent à fond tombent donc sur d’autres mecs de qui payent à fond. Ta team full bronze ne tombera donc jamais sur un type qui dispose du roster complet du FC Barcelone.
Par ailleurs, dans le cas de des modes Ultimate Team les micro-transactions sont relativement fair-play, tout est achetable en farmant pendant un temps raisonnable, et tu peux acheter/vendre tes cartes aux autres joueurs.
J’ai déjà pas mal tapé sur EA à plusieurs reprises pour des trucs inconcevables (genre l’achat de matériaux de craft sur Dead Space 3 en mode solo, et le DLC qui change la fin de Mass Effect 3 " />) mais concernant le modèle économique d’Ultimate Team y’a pas grand chose à redire.
Après l’intérêt principal du Pass c’est pas de payer 25 balles par an pour avoir 10 % sur un pov’ DLC, c’est de pouvoir profiter du catalogue de jeux fournis avec. (BF4, FIFA 14 tout ça…)
Le 03/09/2014 à 09h30