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Le premier Kinect pour Windows tirera sa révérence en 2015

Kinect, éteignez

Le premier Kinect pour Windows tirera sa révérence en 2015

Le 03 janvier 2015 à 09h00

En octobre dernier, Microsoft a officiellement lancé son capteur Kinect v2 pour Windows, qui n'est autre que le capteur de la Xbox One, adapté pour nos chers PC. C'est donc assez logiquement que le géant de Redmond annonce que la commercialisation de Kinect v1 pour Windows s'arrêtera cette année.

En juin 2011, Microsoft proposait à la vente sa première version de Kinect adaptée pour Windows. Celle-ci était basée sur le capteur utilisé par la Xbox 360 et avait pour but de permettre aux développeurs de créer des applications, principalement dans le monde professionnel, exploitant ce capteur. Il pouvait ainsi être utilisé pour permettre de piloter des dispositifs d'affichage dans des magasins, pour de la reconnaissance faciale et bien d'autres scénarios.

Depuis, la Xbox One est sortie fin novembre 2013, apportant avec elle un nouveau capteur, plus précis que l'ancien et disposant notamment d'un capteur vidéo Full HD, de capteurs infrarouges, ainsi que d'un champ de vision plus large. Huit mois plus tard, la version pour Windows de Kinect v2 était annoncée par Microsoft, au tarif de 199 euros, soit 50 euros de moins que celui affiché pour Kinect v1.

Maintenant qu'une version de Kinect moins chère et plus efficace que l'originale est disponible, c'est sans grande surprise que Microsoft a annoncé que la commercialisation de l'ancien modèle sera stoppée dans le courant de 2015. Le géant de Redmond justifie ce choix par « la réponse énorme des développeurs » qui ont « chaque jour développé des applications impressionnantes tirant parti des capacités du nouveau capteur et de son SDK ». De plus, Microsoft explique que « la communauté nous a dit que porter leurs anciennes solutions vers la v2 était plus fluide et rapide qu'attendu ». 

Si vous devez encore travailler avec l'ancien capteur, il ne vous reste donc plus que deux solutions : soit adapter vos systèmes pour qu'ils fonctionnent avec Kinect v2, soit profiter des derniers mois de commercialisation de Kinect v1 pour faire vos stocks. Les propriétaires de Xbox 360 peuvent quant à eux souffler, l'annonce de Microsoft ne concerne que les moutures pour Windows de Kinect, et il reste donc toujours possible de se procurer un capteur pour la console, chez la plupart des revendeurs.

Commentaires (15)

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Un détail à ne pas oublier : le kinect v2 n’est pas compatible Win7 !

Un élément de taille pour les dev, d’autant plus que le sdk du V2 n’est pas super documenté (tout du moins il y a 5 mois…)

Dommage l’arret de cette V1 qui va gêner beaucoup de dev, surtout pour faire du sav de solutions en place :(

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je ne savais même qu’il se vendait pour pc… j’ai du voir une news une fois dessus, mais vu l’intérêt général pour le truc (qui en a un chez lui sur son pc ?) je crois que j’ai passé à la trappe cette information <img data-src=" />

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J’en utilise un pour SARAH http://blog.encausse.net/s-a-r-a-h/. Ça fonctionne super bien. <img data-src=" />

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lien mort chez moi



edit : c’est bon en copiant l’adresse

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Sinon vous avez çà :http://openkinect.org/wiki/Main_Page

…marrant !

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ubuntu is amazing :youtube.com YouTube

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Redmond annonce que la commercialisation de Kinect v1 pour Windows s’arrêtera cette année.





Il arrête aussi la commercialisation de la 360 ? ou Kinect 2 fonctionne sur 360 ? sinon je ne voit pas ce qui est logique pour les possesseurs de 360 qui aurait le malheur de voir leur Kinect les lâcher et qui voudrait en voir un nouveau neuf dans les mois après son arrête de commercialisation.

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faut lire le dernier paragraphe en entier :p

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Ou juste le titre : kinect pour Windows&nbsp;<img data-src=" />

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Oups, j’ai parcouru un peu trop vite l’article. <img data-src=" />

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Je n’ai jamais trop suivi ça, mais les constructeur de console ont généralement lâcher la production de périphérique de leurs anciennes consoles 1 ou 2 ans après la sortie de leur nouvelle console.

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Au cas où, Microsoft a aussi profité pour sortir un adaptateur pour brancher le Kinect de la Xbox One sur PC Lien MS Store pour l’adaptateur.

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Dire que j’ai été beta testeur pour la premiere version sur xbox, et que le bouzin est stocké depuis des années.

Pour le jeu il est moyen, en tout cas avec ceux que j’avais testés à l’époque. Je savais pas que y avait autant d’engouement sur PC pour ce periph.

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Soviet Marmotte a écrit :



J’en utilise un pour SARAH http://blog.encausse.net/s-a-r-a-h/. Ça fonctionne super bien. <img data-src=" />





“et vous voyez, même avec mon accent anglais lamentable, ça marche” <img data-src=" />



Nouveau projet pour moi, cool! En voyant l’URL j’ai tout de suite pensé à Eureka… =D


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Comme d’autre je m’en sert pour SARAH.

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