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Rainbow Six Siege : la bêta ouverte retardée jusqu’à nouvel ordre

Fire in the hole

Rainbow Six Siege : la bêta ouverte retardée jusqu'à nouvel ordre

Le 26 novembre 2015 à 13h45

Ubisoft a été contraint de retarder quelque peu le lancement de la bêta ouverte de Rainbow Six : Siege. En cause, l'apparition soudaine d'un bug dans le lancement de sessions de jeu en multijoueur, désormais corrigé.

C'est hier qu'Ubisoft avait prévu de lancer la bêta ouverte de Rainbow Six : Siege, son prochain FPS sur PC et consoles de nouvelle génération. Seulement, tout ne s'est pas exactement passé comme prévu pour l'éditeur français, coincé par un bug de dernière minute. 

C'est bêta hein ? 

En poussant une dernière mise à jour sur son jeu, alors en phase de bêta-test fermé, les équipes d'Ubisoft ont introduit un gros bug côté multijoueur. En effet, les sessions de jeu ne se lançaient plus correctement, « ce qui cause des erreurs de connexion », admet l'éditeur sur son forum officiel. Le problème concerne l'ensemble des versions du jeu, sur PC comme consoles.

Pour rectifier le tir, Ubisoft a dû effectuer une maintenance d'urgence cette nuit sur les serveurs de l'ensemble des plateformes concernées, et déployer une nouvelle mise à jour. Pour l'instant les résultats semblent probants mais l'éditeur ne s'est pas encore risqué à relancer la phase de bêta ouverte de Rainbow Six : Siege.

Du retard pour la bêta, pas pour le jeu

Initialement, celle-ci devait se tenir du 25 au 29 novembre, mais son lancement a été retardé jusqu'à nouvel ordre, le temps qu'Ubisoft s'assure que tout est en ordre de marche avant de laisser des milliers de joueurs déferler sur ses serveurs. L'éditeur n'a pas encore communiqué sur la date d'ouverture des serveurs, ni même sur une éventuelle prolongation de cette phase.

Seule certitude, Ubisoft ne repoussera pas la date de lancement de Rainbow Six : Siege, prévue pour le 1er décembre, c'est-à-dire mardi prochain. « Nous sommes confiants quant au fait que le jeu fonctionnera comme escompté étant donné que le problème sera résolu rapidement. Le lancement ne sera donc pas altéré par ce problème », assurent les équipes de développement. Espérons que cela sera bien le cas, Ubisoft n'ayant pas besoin d'un lancement chaotique en ce moment.

Commentaires (20)

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La première mission du jeu ayant lieu à paris, il préfére retarder la sortie du jeux <img data-src=" />

Je déconne <img data-src=" />

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otto a écrit :



La première mission du jeu ayant lieu à paris, il préfére retarder la sortie du jeux <img data-src=" />

Je déconne <img data-src=" />





je pensais un peu à une cause similaire en n’ayant lu que le titre j’avoue <img data-src=" />


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La mauvaise expérience est intrinsèque à une beta… .

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J’y ai joué toute la journée avec 4 potes trouvés sur HFR, je dois dire qu’on s’éclate bien même si le jeu est à 1000 lieux de ce que Rainbow 6 était dans mon enfance.



Les rounds sont courts, stratégiques et le gameplay ne laisse pas de place à l’improvisation (quelques balles quand c’est pas une seule et t’est mort).



J’aurais pas cru dire ça mais autant, je me le paye à sa sortie (si elle n’est pas repoussée ad vitam)

&nbsp;

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DahoodG4 a écrit :



La mauvaise expérience est intrinsèque à une beta… .





Tout à fait. A chaque beta je me ballade partout teste les fonctionnalités et quand je peux remonte les bugs ( but d’une beta) mais bcp de joueurs confondent avec démo jouable


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J’vais avoir ce jeu gratuitement avec ma nouvelle carte graphique, mais j’hésite à l’instaler à cause d’Uplay, je le piraterai peut-être finalement <img data-src=" />

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On est pas vendredi <img data-src=" />

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Encore un jeu console avec FOV de 60°, nul.

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WereWindle a écrit :



je pensais un peu à une cause similaire en n’ayant lu que le titre j’avoue <img data-src=" />







C’est normal ! Ubi s’est rendu compte que, dans le camp des terros, y avait qu’un seul pov’ flingue, et que les counters étaient obligés de gagner à chaque coup… <img data-src=" /> <img data-src=" />


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C’est pas une beta mais un stress test … Sont &nbsp;pénibles. Pour la peine j’espère qu’il y aura de bons gros bugs :)

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Homo_Informaticus a écrit :



Tout à fait. A chaque beta je me ballade partout teste les fonctionnalités et quand je peux remonte les bugs ( but d’une beta) mais bcp de joueurs confondent avec démo jouable







Disons qu’une bêta à quelque jour du lancement ce n’est pas vraiment une bêta. C’est une démo de la version finale en stress test et force est de constater qu’ils ont de gros soucis de serveur.



Lance hier avec ma 390 de chez msi, gros artefacts graphiques dans tous les sens puis crash. Driver Crimson installé ça a l’air d’aller mieux.

Le jeu me tente mais à voir la longévité de la communauté et la qualité du jeu au final.


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Ca plante (deco) toute les 4 parties environ…

j’aime tout de même le style .

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Pré chargé la beta avant hier, levé a 6h du mat hier : ah non &nbsp;dispo a 17hGMT.



Je rentre du boulot : repoussé argghhh.



Sur les forums certains gueulent à cause de ce retard, vaut mieux ca qu’une mauvaise expérience :)



Patience est mère de toute les vertues





Vraiement envie de voir s’il y a un mode réaliste pour la coop qui pourrait rappeler les nuit blanches chasse au terroristes que je faisais sur Raven Shield.



Cela déterminera mon achat !

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Homo_Informaticus a écrit :



Vraiement envie de voir s’il y a un mode réaliste pour la coop qui pourrait rappeler les nuit blanches chasse au terroristes que je faisais sur Raven Shield.





Y’a bien une difficulté “réaliste” au mode coop mais elle s’apparente un peu plus à “Dodge the aimbot” qu’à une vraie amélioration de l’IA.


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Le plus effarant dans cette histoire c’est le dépôt de haine dans les commentaires ici…de la part de ceux qui n’ont pas acheté le jeu notamment…la tête des types quoi.

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Je vais attendre les retours de la bêta pour me lancer dans l’aventure.

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J’attends de voir les premiers retours; à priori ce jeu m’intéresse…

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J’ai eu le jeu avec une CG, donc je ne testerais pas cette bêta.&nbsp;

‘Verra bien si j’accroche au jeu ou non <img data-src=" />.

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bêta ouverte jusqu’au 29 novembre, sortie le 1er décembre… y a intérêt à ce que la bêta se passe comme sur du velours car si jamais un loup est levé le dernier jour, je ne vois pas trop comment ils pourront le résoudre en 1 jour…

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avec un patch à télécharger comme 99% des jeux qui viennent de sortir (cf le dernier Batman).

Et il ne faut plus se leurrer les jeux sortent en beta maintenant ça permet de faire des tests en prod avec en bonus des sous qui rentrent.

Rainbow Six Siege : la bêta ouverte retardée jusqu’à nouvel ordre

  • C'est bêta hein ? 

  • Du retard pour la bêta, pas pour le jeu

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