The Witcher 3 fait exploser les résultats de CD Projekt
The Richer 3
Le 11 mars 2016 à 15h40
3 min
Économie
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La saison des résultats financiers n'est toujours pas terminée et c'est au tour de CD Projekt, l'éditeur de la saga The Witcher de montrer patte blanche. L'entreprise polonaise a connu une année 2015 très faste et espère bien poursuivre sur cette lancée.
Les équipes de CD Projekt se souviendront certainement très longtemps de 2015. L'éditeur a tout simplement réalisé une année exceptionnelle, financièrement parlant, principalement grâce au succès rencontré par The Witcher 3 partout dans le monde.
Des records pulvérisés
En 2015, CD Projekt a réalisé un chiffre d'affaires de 798 millions de zlotys, ce qui se convertit en 185 millions d'euros environ. Présenté comme cela, le résultat n'est pas spécialement impressionnant, mais comparativement aux 96 millions de zlotys (22 millions d'euros) annoncés en 2014, il est tout de même question d'une multiplication par plus de 8 des revenus.
Non seulement The Witcher 3 a profité à la branche « Videogame development » de l'éditeur, qui a vu son chiffre d'affaires multiplié par 22 d'une année sur l'autre. L'arrivée des nouvelles aventures de Geralt a aussi profité au CA de GOG, qui a doublé sur un an, passant à 116 millions de zlotys (27 millions d'euros).
Du côté du résultat net, l'embellie est encore plus marquée. De 9,5 millions de zlotys (2,2 millions d'euros) de bénéfices en 2014, CD Projekt est passé à 342,4 millions de zlotys (79 millions d'euros) de bénéfices nets. Une multiplication par 36. Beaucoup d'éditeurs aimeraient pouvoir en dire autant, même en partant d'aussi loin. Les réserves de cash de l'éditeur ont quant à elles été multipliées par 12, et atteignent désormais 91 millions d'euros.
Le meilleur reste à venir
CD Projet compte profiter de l'élan que lui a donné le succès de The Witcher 3. L'entreprise s'est ainsi lancée dans un plan qui doit la mener en 2021 au doublement de ses équipes de développement, afin de pouvoir mener quatre projets de front. Sur ces quatre projets, deux seront « des jeux dans de nouveaux segments ». Il reste maintenant à savoir de quoi l'éditeur parle exactement. Il pourrait en effet tout aussi bien s'aventurer sur mobile que vers d'autres terrains sur consoles.
Les seuls projets confirmés jusqu'ici sur le segment 2017 - 2021 sont Cyberpunk 2077, un RPG d'action basé sur la célèbre franchise de jeux de rôle sur table et « un autre RPG AAA ». En parallèle, l'éditeur veut mettre en avant ses franchises clés avec « du contenu média additionnel et des produits dérivés ». Espérons qu'il ne s'agira pas seulement d'une gamme de figurines POP.
Du côté de GOG, l'éditeur veut en faire une plateforme plus généraliste qu'aujourd'hui, en s'associant avec d'autres développeurs de jeux AAA afin d'assurer leur distribution. CD Projekt assure déjà qu'un titre AAA produit par un tiers débarquera sur GOG cette année, avec un support immédiat de l'ensemble des fonctionnalités du client GOG Galaxy. Pas certain que cela suffise à reproduire les mêmes exploits que The Witcher 3 dès 2016, mais un peu de concurrence ne ferait pas de mal à Steam et aux autres.
The Witcher 3 fait exploser les résultats de CD Projekt
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Le meilleur reste à venir
Commentaires (36)
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Abonnez-vousLe 11/03/2016 à 15h51
À noter qu’ils comptent lancer un rachat de leurs actions. Ils doivent vouloir éviter de connaître le sort d’Ubisoft.
Le 11/03/2016 à 15h54
J’ attends beaucoup de Cyberpunk 2077, leur prochain titre
Le 11/03/2016 à 15h54
Le 11/03/2016 à 16h00
Comme quoi quand on fait de bon jeux ca paye. :)
Le 11/03/2016 à 16h02
TW3 c’est une peu maintenant une référence ee matière de RPG open world, enfin du moins a ce qu’on espere voir chez les autres devs sur leurs prochains jeux.
Après oui en matière de caméra, collision c’est pas encore ca, tout comme l’histoire… faut aimer et également l’architecture (la dimension ?) est assez petit et pas aussi immersif qu’un skyrim mais, c’est ce qu’on veux désormais en terme de quêtes (meme la plus insignifiante sont scénarisé et ca coupe l’ennuie de la typique quête > farm > mobs), les animations en tout genre (une balade en ville suffit a voir que dans TW3 y a de la vie et pleins de soucies de détails même insignifiants mais les dev ont pris la peine de le faire), le moteur graphique bien sure, la vegetation animé, les effets de lumière, météo… la barbe qui pousse, les cheveux qui se baladent dans le vent - quand y en a du vent… !
Bref, pleins de détails font la difference " /> Bonne chance aux prochains studio de me surprendre maintenant " />
Le 11/03/2016 à 16h14
Le 11/03/2016 à 16h22
Ce jeu est la preuve éclatante de l’inutilité des systèmes anti-piratage et autres DRM.
Le 11/03/2016 à 16h29
+1. Et que pas besoin de multijoueur pour vendre.
Le 11/03/2016 à 16h32
C’est très vrai " />
Le 11/03/2016 à 16h37
Mais tu oublies le plus important : une sortie simultanée sur consoles et PC. Le 1 est resté cantonné au PC. Le 2 est sorti sur Xbox 360 plus d’un an après le PC.
Le 11/03/2016 à 16h54
OK. Manque plus que la sortie sous Linux en version native et on est tout bon ! :P
Le 11/03/2016 à 16h55
Faut bien avouer qu’ils ont tapé fort au niveau RPG solo !
Si on pouvait prendre le meilleur des Elder Scrolls avec le meilleur de Witcher 3, on aurait presque le jeu parfait…
Le 11/03/2016 à 17h17
Franchement, j’ai découvert ce jeu sur les recommandations d’un ami, et ça faisait longtemps que je n’avais pas pris autant de plaisir à jouer à un RPG solo et à écouter en boucle la musique du jeu (dispo sur Spotify). Je viens juste de m’acheter Fallout 4 en occaz et pour l’instant, la magie n’opère que modérément. Et pourtant, j’ai adoré Fallout 1 & 2 et je suis fan d’univers post-apocalyptiques.
Je leur souhaite énormément de succès car, je suis un gros fan de Cyberpunk au format papier/dés et j’attends beaucoup beaucoup beaucoup de Cyberpunk 2077 sur PC ou console.
S’il est aussi bon et long que The Witcher 3, ça sera pour moi un argument pour acheter le PC/console qui me permettront d’y jouer.
Le 11/03/2016 à 17h54
En espérant qu’il sorte avant 2077 " />
Le 11/03/2016 à 18h34
Le 11/03/2016 à 18h48
Zlotys, on dirait le nom d’une monnaie d’un univers SF
Le 11/03/2016 à 15h50
Dommage qu’au final ce studio se fasse remarquer du grand public et que la franchise de the witcher ne se fasse connaitre beaucoup que dans son dernier épisode x)
Pour reproduire autant de vente ils ne pourront plus se baser sur cette licence pour générer des gros revenus du fait de sa popularité.
Le 14/03/2016 à 15h30
Le 15/03/2016 à 20h17
Le 16/03/2016 à 09h53
Le 11/03/2016 à 18h54
C’est vraiment mérité. CD Projekt fait partie des très rares boites de jv ou je suis heureux de payer mes jeux et de pouvoir les soutenir. TW3 a vraiment été une claque pour moi. 130h de jeu et j’attends avec imaptience Blood and Wine. Quand à Cyberpunk2077, je crois que c’est le jeu que j’attends le plus pour les prochaines années. Un RPG dans un univers de SF c’est assez rare(Mass Effect mis à part).
Le 11/03/2016 à 18h58
J’ai adoré skyrim et tous les elder scroll avant mais franchement, je les trouve sans âme comparé de TW3.
Aucun attachement aux héros dont on s’en fout un peu, univers froid (je parle pas de la température dans skyrim)
Le 11/03/2016 à 19h19
Le 11/03/2016 à 20h46
tiens, un excellent jeux rapporte de l’argent. Qui l’eu cru.
Le 11/03/2016 à 21h07
+42, les autres éditeurs devraient en prendre de la graine ! " />
Le 11/03/2016 à 23h15
Le 12/03/2016 à 07h58
Incroyable, un bon jeu sans DRM, prévu pour sortir sur toutes les plateformes, qui se vend bien, quelle surprise !…
Bon les autres éditeurs convaincus d’avoir toujours plus raison que les autres vous en prenez de la graine cette fois ? L’exemple d’une telle performance suffira il ?
Le 12/03/2016 à 10h08
Du 1 au 3 c est vraiment un jeu superbe ,une vrai histoire des rebondisments etc
Le 12/03/2016 à 10h24
N’en déplaisent aux sous-éditeurs qui pensent que leur jeu moisit ne se vends pas à cause du piratage.
Quand je vois le minable copié-collé année après année d’assassin’s bide, gavé de bugs support inexistant…
S’ils n’aiment pas faire des jeux vidéos, ils peuvent se reconvertir en Pizzaiolo chez ubisoft.
Le 13/03/2016 à 22h27
Ils peuvent encore casser la baraque en 2016 avec leur DLC qui va arriver.
Parce que eux ils ne font pas du DLC façon EA, c’est à dire le nouveau perso à 15€ qui a 3 lignes de dialogues, non eux c’est nouvelle zone + nouveau matériel + quête de 15 heures très prenante, quasi un jeu complet.
Si le prochain DLC est du même calibre je saute dessus sans hésiter.
Le 14/03/2016 à 08h54
Le 14/03/2016 à 10h07
Le 14/03/2016 à 10h10
Le 14/03/2016 à 10h42
Je n’ai pas lu les commentaires sur le système de combat. Qu’on aime ou qu’on aime pas le style c’est une chose, en revanche, je ne vois pas trop ce qu’on peu lui reprocher.
Non TW3 n’est pas parfait mais oui, c’est une référence RPG, parce que tu as les graphismes, le gameplay mais surtout le scénario et les quêtes secondaires parfois plus riches que la quête principale. Tu rajoutes à cela les détails hallucinant des mouvements, des interactions, des dialogues, etc. Tellement que des vidéos ont été faites juste sur ces sujets.
Bref, honnêtement je pourrais en parler des heures vu le temps passé dessus (120h). Tu peux regarder quelques vidéos sur YouTube pour te faire une idée du gameplay mais il n’a rien à voir avec TW1 qui était du pur point and clic ennuyeux, il ressemble plus à celui de TW2.
Le 14/03/2016 à 12h53
SI tu joues sur PC il y a des mods qui corrigent les quelques défauts du jeu.
Surtout un mod qui joue sur les commandes qui est tout bonnement génial.
Plus besoin de mettre le jeu en pause pour changer de pouvoir, accès au menu de ton choix en une pression. Vraiment il m’a fait reprendre gout au jeu.
Le 14/03/2016 à 13h34