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Revue de presse : Ratchet & Clank en attendant le film, le jeu séduit

Le jeu basé sur le film basé sur le jeu

Revue de presse : Ratchet & Clank en attendant le film, le jeu séduit

Le 12 avril 2016 à 13h34

Cela fait plus de dix ans que la franchise Ratchet & Clank existe et fait partie des exclusivités qui ont forgé le catalogue des consoles de Sony. Alors que la série s'apprête à faire le grand saut au cinéma d'ici peu, le constructeur appuie ce lancement avec un nouvel opus du jeu.

C'est demain que le film d'animation Ratchet & Clank fera officiellement ses premiers pas dans les cinémas français. Mais aujourd'hui, nous ne sommes pas venus vous parler du film inspiré par le jeu, mais du jeu basé sur le film s'appuyant lui-même sur le jeu. Vous nous suivez toujours ?

En langage plus clair, le studio Insomniac a cédé à la mode des « reboots » en proposant ici une version retravaillée du premier titre de la série, sorti sur PlayStation 2, accompagnée par un film qui exploite cette même trame scénaristique. Une recette un peu tarabiscotée qui dans le cas présent pourrait bien faire ses preuves.

Techniquement irréprochable

De l'avis général de nos confrères, les équipes d'Insomniac sont parvenues, de fort belle manière, à retranscrire l'univers du titre original. Gamekult, pourtant souvent assez sévère, n'hésite ainsi pas à parler d'une « des plus belles claques graphiques de cette année 2016, loin d'être terminée » en soulignant la fluidité de l'ensemble, y compris sur les scènes les plus chargées. Le rendu global est de leur aveu, proche de celui d'un film d'animation, ce qui dans ce contexte est plutôt un bon point pour Sony.

Le gameplay se veut quant à lui très simple, avec une prise en main aisée. De nombreuses armes sont disponibles toutes avec des effets particuliers et il faudra souvent jongler de l'une à l'autre afin de parvenir à un résultat satisfaisant. Un détail que certains apprécieront pour le dynamisme qu'il apporte aux combats, et que d'autres bouderont, préférant la simplicité

Une dizaine d'heures tout au plus

La durée de vie de ce Ratchet & Clank est par contre l'un de ses points faibles. Pour boucler l'aventure une première fois, moins de dix heures sont requises, et peut-être cinq ou six de plus pour débloquer l'ensemble du contenu disponible (cheat codes, secrets etc.). Un détail que l'on pourrait presque excuser au vu du tarif conseillé par l'éditeur, nettement inférieur aux 60 euros habituels.

Quelques petites incohérences sont également au menu, notamment au niveau du doublage des personnages. Si dans le film, la voix de Squeezie remplace celle du héros, dans le jeu, c'est le doubleur habituel de la série qui reprend son rôle. Mais globalement, l'absence du youtubeur se fait rapidement oublier.

Ratchet & Clank (le jeu) sera disponible à partir du 15 avril prochain sur PlayStation 4 et les précommandes sont déjà ouvertes à partir de 40 euros. Mais avant de vous ruer chez votre marchand préféré, n'hésitez pas à jeter un œil à notre sélection de tests, pour vous faire votre propre idée.

En français :

En anglais :

Commentaires (14)

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40 € pour 10 heures ? Ça fait quand même cher l’heure.

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+1 heuresement qu’il y’a pas la voix de l’autre guignole de youtubeur

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a quand la verison pc ? :)

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Jamais <img data-src=" />

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Après c’est 10h de jeu pour un adulte, je suppose que faire faire le test par un gamin de 10 ans peut potentiellement doubler la durée de vie ? Ca reste quand même faiblard vu le prix, mais bon je me souviens des premiers. C’était vraiment sympa comme jeu !

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Pas tellement pire qu’un film au cinoche en fait (4€/h).



Damn que ça me fait envie ce jeu ! J’avais adoré l’opus original qui avait apporté vraiment beaucoup de fraîcheur et de fun au genre à l’époque, et je me le referais avec plaisir avec des graphismes mis à jour.



Et pour le coup de seulement 10h de jeu, dans ma situation c’est plutôt positif puisque je n’ai pas tant de temps que ça pour jouer.



Donc je dois choisir entre faire 2 jeux genre The Witcher / MGS / GTA par an, ou en faire 10 genre Ratchet & Clank, Bayonetta, Tomb Raider, CoD (<img data-src=" /> hors ligne), Life is strange…



Du coup généralement j’en fais 1 “long” et 5 “courts” par an, mais je passe forcément à côté de certains (j’en suis encore à TW2, donc pas eu le temps de faire GTA5, MGSV, TW3, Rise of the TR, Life is strange…)

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bon ben il n’y a plus qu’a acheter une PS4 et l’utiliser en mode streaming <img data-src=" />

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J’avais été très déçu par l’annonce de l’absence des doubleurs officiels pour le film.

Malgré tout, il semblerait que la sauce prenne quand même, à voir donc.



Pour le jeu, si l’on compare au premier opus, il y a beaucoup de différence en terme d’heures de jeu ? Je ne m’en souviens plus….

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Si dans le film, la voix de Squeezie remplace celle du héros, dans le jeu, c’est le doubleur habituel de la série qui reprend son rôle. Mais globalement, l’absence du youtubeur se fait rapidement oublier était souhaitée.



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Comme je le disais pas ailleurs, au lieu de chercher la pseudo-guest-start, ils auraient dû conserver les voix d’origine.

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édit : Cette série de jeu est, comme vous l’aurez compris de vous-même, ma préférée.

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c’est vraiment bien foutu, mais est-ce amusant ?

A l’époque de Tomawahk (DiD), MidWinter (etc) on savait qu’on en arriverait là (et mais ce n’est pas encore tout à fait photo réaliste) : mais est-ce fun , est-ce amusant ???



Les éditeurs vont tot ou tard devoir … créer , réellement !

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Durant toute leur série des R&C, Insomniac a su garder un humour qui leur est propre.

Un univers plutôt décalé, futuriste et amusant.

Sans pour autant réinventer ou révolutionner le genre de plateforme, il est plutôt équilibré dans son gameplay et Ratchet est super agréable à contrôler.

&nbsp;

Le coup des gadgets et armes à découvrir tout au long du jeu restent pour moi quelque chose de sympa,&nbsp; on se plait à les tester pour voir leurs effets.



&nbsp;Et puis bon tout le monde sait que le but du jeu est de finir par chopper le T.E.L.T. <img data-src=" />

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Idem, j’adore cette série, et j’ai adoré tous les épisodes.



Encore heureux que les youtubeurs ne soient pas dans le jeu, sinon c’est un coup à pourrir l’immersion dans notre lombax préféré…

T’as vu clank chui trop mauvais lolilololllll ….

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  • Une dizaine d'heures tout au plus

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