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NVIDIA : Tomb Raider sur SHIELD TV (Android), le multijoueur débarque dans GeForce Now

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NVIDIA : Tomb Raider sur SHIELD TV (Android), le multijoueur débarque dans GeForce Now

Le 08 mars 2017 à 13h20

La SHIELD TV de NVIDIA gagne un nouveau titre Android natif : Tomb Raider. L'adaptation de ce titre de 2013 débarque sur la console de salon du père des GeForce. Il en est de même pour Marvel Heroes 2016 qui exploite le multijoueur dans le service de « Cloud Gaming » GeForce Now.

NVIDIA vient de dévoiler deux nouveautés pour sa console SHIELD TV pour les adeptes de jeux (voir notre analyse). Tout d'abord, Tomb Raider est désormais disponible dans une version jouable nativement sous Android TV.

Vendue 13,99 euros et éditée par les Lightspeed Studios de NVIDIA, il s'agit d'une adaptation du titre sorti en 2013. Elle était déjà proposé via le service de « Cloud Gaming » par abonnement GeForce Now. Ici, elle contient le DLC Tomb of the Lost Adventurer mais aussi « des tenues additionnelles, de nouvelles aptitudes et des armements inédits ».

Les modes Co-op et multijoueur ne sont pas pris en charge. Le jeu nécessite 5,5 Go de stockage et une manette pour être installé. NVIDIA indique qu'il est parfaitement jouable sur sa console qui est, pour rappel, fondée sur une puce Tegra X1 (même avec TressFX ?). Il sera intéressant de comparer les graphismes d'un tel titre avec une version PC ou Xbox One / PS4. Sur le Play Store, il est précisé que « le jeu tourne en résolution 720p HD sur les périphériques d’affichage compatibles ».

Autre nouveauté : l'arrivée du mode multijoueur dans GeForce Now. Cela avait été annoncé, c'est désormais proposé à travers l'ajout de Marvel Heroes 2016. Le titre free-to-play nécessite un compte Marvel Heroes mais permet de s'associer à des amis au sein d'une même partie.

Cette possibilité devrait être étendue à d'autres jeux à l'avenir. Pour rappel, la SHIELD TV permettait déjà de jouer à plusieurs localement. 

Commentaires (5)

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un peu de com pour répondre à la switch dans un format similaire ?

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Il sera intéressant de comparer les graphismes d’un tel titre avec une version PC ou Xbox One / PS4.



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Boarf, avec les graphismes du 1, en mode 3Dfx <img data-src=" />, ça devrait être jouable… <img data-src=" />

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Bah disons qu’annoncer du multi sur GeForce Now et Tomb Raider pour se battre contre une console qui intègre une puce NVIDIA et Zelda… t’y vois un intérêt toi ? <img data-src=" />

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je pense surtout que tomb raider va arriver sur switch …

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Ah, elle tourne sous Android TV ? <img data-src=" />

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