Ah non désolé mais on devient un témoin de jéhovah qui fait des pubs pour linux dès qu’il a 5 mins aussi facilement. Car être capable d’écrire autant de messages, avec autant de texte pour ne rien dire et en si peu de temps tout en étant fier, je pense que ça fait de toi un bon prétendant.
Non non je t’assures que très peu de personnes se comportent comme ça. Et encore heureux. Ce n’est pas quelque chose de mentalement sain.
Le
23/09/2015 à
20h
51
A mais en fait oui il fait carrément des copier coller " />
Le
23/09/2015 à
20h
38
mirandir a écrit :
D’un côté, il n’a pas trop trop de mérite : il fait des copier-coller des messages des autres en changeant juste 2-3 mots " />
Il fait du plagiat ? " />
Les troll c’est plus ce que c’était.
Le
23/09/2015 à
20h
31
A non désolé mais on devient un Jvachez aussi facilement. Mais être capable d’écrire autant de messages, avec autant de texte pour ne rien dire et en si peu de temps tout en étant fier, je pense que ça fait de toi un bon prétendant.
Après c’est toi qui a l’air d’avoir un soucis au vu de tes messages. Tu me diras je m’ennuyais devant mon PC, au moins ça m’a fait sourire un peu. Et ça détend
Pour Linux, ma foi j’en suis un utilisateur content et pas le seul. Content de voir son évolution dans tous les domaines. Tu peux t’égosiller tout seul et prétendre détenir LA vérité n’y changera pas grand chose mis à part te ridiculiser.
Le
23/09/2015 à
20h
13
Ouch on tiens un champion la " /> . Un Jvachez moderne ?
Le
23/09/2015 à
07h
27
Des jeux il y en a pas mal et pas que des indépendants heureusement. Perso je joue sur de l’AMD, du coup c’est pas le mieux niveau performances sous Linux et pourtant j’ai pas à me prendre la tête. Je clique sur installer les pilotes et ils s’installent ( trop dur, grosse prise de tête… ) . Je clique sur Steam il s’installe… ouch c’est trop trop dur. Et pour finir je clique sur installer un jeux et il me l’installe plus qu’a jouer… Un peu plus et je me fait un claquage de cerveau.
Le
22/09/2015 à
19h
34
Danytime a écrit :
Je détourne rien du tout moi, c’est une news VALVE avant tout. Ils parlent de 1500 jeux POUR Linux et j’ai toujours précisé que c’est aussi des version windows de ses jeux.
Titre de l’article:
Steam propose désormais 1 500 jeux compatibles Linux
Et donc le sujet principal de l’article c’est VALVE…
" />
Le
22/09/2015 à
19h
15
Danytime a écrit :
Là tu fais exprès, faut pas chercher plus loin :)
Lol non c’est toi qui troll. Tu essayes de détourner le sujet pour faire genre “je suis sérieux”. Prend le premier message tu parles exclusivement des 1500 jeux sous linux qui selon toi son tous pourri sauf 20. Chiffre totalement bidon je le rappel.
Le
22/09/2015 à
19h
11
SebGF a écrit :
Pour la question du “c’est pas demain que ça sera dans le PC de M. Toulemonde”, il suffit que Carrouf vende du PC avec Ubuntu préinstallé et on n’en parlera plus.
Oui enfin faut faire attention quand même on a eu ça aux début des PC grand publique sous Linux avec des installations foireuses, aucun support, etc. Il faut derrière qu’ils offrent quelque chose de solide avec un support qui suive. Sinon ça aura l’effet inverse (genre Asus qui essaye de refourguer ses invendus). C’est tout l’intérêt du travail conjoins entre Dell et Ubuntu de ce coté.
Le
22/09/2015 à
19h
06
Danytime a écrit :
Il y a quoi de précisé entre paranthèse là : Next INpact
et ici dans la version modifié pour Citan : Next INpact
DAns tes trois messages tu parles presque exclusivement des jeux sous Linux.
Le
22/09/2015 à
18h
58
Okki a écrit :
Il est clair qu’en Occident, ce n’est pas encore ça. Mais dans bien d’autres régions du monde, les machines Dell ou HP avec Ubuntu pré-installé se vendent plutôt bien
Pas forcément. Si tu regardes les chiffres Linux en Europe ou aux USA ils ont souvent de meilleurs taux de pénétration que dans les pays pauvre:
Et c’est bien ce que j’ai écris, donc non ce n’est pas un troll. Ne fais pas la même erreur que certains. Lorsque moi je parle de VALVE, d’autres vont me braquer avec leur LINUX.
Tu parles des 1500 jeux sous Linux. Pas des 6500 sous windows ^^ .
Le
22/09/2015 à
18h
44
Danytime a écrit :
Ne t’en fais pas c’est pas un troll
Si c’est bien du vilain troll. Perso je doit avoir une petite centaine de jeux soit dans ma librairie Steam soit en wishlist. Aucun jeux flash ou facebook.
Après y’a beaucoup de jeux merdiques sur Steam, mais c’est pas spécifique à Linux.
Le
22/09/2015 à
09h
52
MuadJC a écrit :
Tiens donc… et on me certifiait qu’on n’avait pas besoin de passer en ligne de commande sous Linux ^^
Tu n’as pas besoin de passer par la ligne de commande. Mais ça reste toujours une possibilité.
Le
22/09/2015 à
08h
46
FREDOM1989 a écrit :
Mais les développeurs de jeux veulent pouvoir utiliser ce qu’il leur est disponible, ils ne vont donc pas se priver des API de DirectX et ça représente du travaille après de faire son jeu compatible Open GL. Il peut aussi choisir le nivellement par le bas mais c’est pas dans son intérêt non plus.
Si ils prévoient de sortir sur autre chose que sous Windows OpenGl et compagnie sont plus judicieux que DirectX. Sauf si ils ont les moyens de maintenir les deux.
Le
21/09/2015 à
19h
01
hurd a écrit :
Personnellement je pense contrairement à d’autre que le soucis aujourd’hui des jeux sous linux n’est pas tant la qualité des drivers ( ça n’empêche pas une expérience correcte de jeu) mais plutôt l’usage de tout un tas de technologies intermédiaire dans les gros projets de jeux qui ne sont pas encore compatible Gnu/Linux.
C’ est cette raison qui explique la non diffusion d’unreal tournament 3 sur Gnu/Linux , le non portage de Godus et qui m’inquiète beaucoup quand au portage de the witcher III sur cette plateforme.
Plus vraiment. Les choses évoluent rapidement. Déjà il faut bien voir que pas mal d’entreprises ne prennent pas la peine elle même de porter les jeux sur Mac et Linux. C’est fait par des entreprises tierces qui se payent sur la vente des jeux. Les plus connue sont Aspyr et Feral Interactive. Du coup ils n’ont pas forcément à trop s’en occuper. Et sinon il y a toujours des technos comme eON qui évite de devoir faire un portage complet. Et ensuite entre SDL2 et l’ensemble des gros moteurs de jeux qui supportent maintenant Linux. Le problème se résume plus à une politique commerciale.
On disait la même chose de jQuery à l’époque pour le dev web. Aujourd’hui, il y a eu forte tendance à s’en débarrasser. Qui dit que ça ne sera pas la même chose avec Angular hein ? :)
Le plus simple reste d’utiliser le ECMA Script 6 et utiliser un compilateur qui retranscrit en ECMA Script 5.
J’avais envisagé de me mettre à coffee Script mais c’est vrai qu’apprendre un truc trop spécifique je sais pas si c’est vraiment une bonne chose.
Le
18/09/2015 à
13h
58
tanguy_k a écrit :
…ancement d’un éditeur multiplateforme - mais malheureusement pas open source - Visual Studio Code (qui n’a rien a voir avec Visual Studio)…
Bah tu prends par exemple Atom.io tu installes les plugins qu’ils utilisent dans leur Visual studio code et tu auras la même chose.
Ben faut dire que faire comme microsoft qui fait un 3 eme reboot de l’os mobile en 5 ans, c’est un peu gros.. ^^ Ils ont des bons acquis et les gardes c’est pas si pire :)
Sans faire un reboot une vraie évolution serait quand même un gros plus.
Le
16/09/2015 à
11h
44
iosys a écrit :
A quand le multitache à la BlackBerry et une autonomie à la hauteur de la concurence ? Une meilleure gestion de l enregistrement offline de documents ? Un meilleur lecteur de documents Word et Excel ? Une meilleure gestion des vpn ? Ne pas avoir besoin d appli pour chier et une autre pour pisser ??
La seule chose meilleure que la concurence qui me fait utiliser un appareil Apple, C est l appareil photo ! Tout le reste est nettement inférieur à Windows Phone ou Android ou Bbry.
Depuis ios6 je ne vois pas bcp d amélioration des choses sus citées.
Moi je dirais plutôt : à quand une vraie évolution de l’OS ? Le matos est en général bon mais coté logiciel c’est un peu la déprime.
Le
16/09/2015 à
09h
35
“Un clavier virtuel remanié avec (enfin) un affichage clair de la casse des lettres, affichées par défaut en minuscules, puis en majuscules quand on utilise Shift (ou le verrouillage).”
Enfin… " />
Pour le reste du coup ça ressemble plus à une version mineur qu’autre chose.
Il suffit chez NVIDIA de regarder les versions du pilote récent et tous les GPU qui ne sont plus supportés… en gros si tu as une GeForce 9x00, tu es déjà sur le banc de touche en cas d’évolution de la pile graphique linux… et avec les évolutions vers Wayland/Mir et autres, cette carte graphique n’aura que Nouveau comme espoir de ne pas finir à la poubelle pour obsolescence programmée.
Il me semblait qu’ils y avait les drivers legacy pour les plus ancienne Nvidia ? Non ?
Le
15/09/2015 à
19h
29
Guinnness a écrit :
Après ça gène surtout les barbus intégristes du libre.
Perso tant que j’ai un pilote qui fonctionne correctement je m’en tamponne bien les burnes qu’il soit libre ou proprio.
Oui et non. Ironiquement c’est le pilote Nvidia le “plus” porprio et qui fonctionne le mieux. Mais ça pose de nombreux soucis en terme d’intégration dans linux de mise à jours etc. Bref c’est pas seulement une question d’idéologie mais aussi de technique.
Le
15/09/2015 à
14h
15
TexMex a écrit :
Re-non : pas en service donc pas sorti donc pas fini.
1 “tiens” vaut mieux que 2 “tu l’auras”. Je ne compte plus que sur ce qui est disponible dans le sens de fonctionnel. Le reste c’est du vent.
L’industrie informatique se fourvoie dans de plus en plus d’annonces en avance de phase qu’à la fin; quand le produit sort… ça n’étonne ou n’impressionne plus personne. Le même genre que pour les jeux.
Il est dispo et tu peux l’utiliser (fonctionnel) si tu veux. Après il n’est pas finalisé.
Ce ne sont pas des effets d’annonce ça se passe chez les devs et ça n’a pas vocation de com ou de promo.
L’exemple des jeux me semble justement mal choisi vu que pour beaucoup tu sors un jeux comme un produit fini. Le noyau ou des pilotes sont en dev constant. Ou alors tu considères que tous les logiciel en développement continue ne sont jamais sortie.
Le
15/09/2015 à
13h
25
TexMex a écrit :
Donc pas fini, donc pas sorti donc pas compter dessus pour le moment.
Non c’est plutôt : c’est pas fini mais c’est bien sorti. C’est présent dans le noyau 4.2 et le 4.3 doit apporter l’implémentation coté gestion de l’énergie.
Le
15/09/2015 à
13h
06
TexMex a écrit :
Attention tout de même. On y est pas encore. Ca ressemble plus a un effet d’annonce qu’autre chose. Ensuite ce genre de fonctionnalité est conçue pour permettre la versatilité. Donc le vieux matos se verra très probablement supporté dans un second temps. Toutefois ce ne sont que des SI pour le moment.
Le code est bien la, mais il leur reste encore à finir certaines fonctionnalités.
Le
15/09/2015 à
12h
16
Yep définitivement le soucis c’est qu’ils avancent lentement.
ragoutoutou a écrit :
Et un beau matin, tu découvres que ta carte graphique d’il y a 5 ans mais qui tourne encore bien n’est plus supportée pour la nouvelle version de la distribution xyz …
Quelle marque/modèle ? Car ATI, Nvidia et Intel sont en général supporté relativement longtemps.
Le
15/09/2015 à
10h
52
methos1435 a écrit :
Oui, enfin d’un autre coté, sur certaines parties ya tellement de retard sur les pilotes libres que chaque ajout de code est une amélioration…
Maintenant ça continue d’évoluer et tant mieux. Perso je trouve (du moins du coté des GPU AMD je surveille pas trop les autres) que le développement s’est accéléré. Fût un temps où AMD était à fuir sur linux, aujourd’hui, du coté des pilotes libres c’est ce qui est le mieux (du moins entre AMD et Nvidia). Je commence enfin à avoir des performances potables (pas optimales non plus) avec ma R9-280X.
Yep perso je trouve que c’est pas encore ça coté AMD. Mais il y a clairement du mieux. Et de manière générale ils commencent à couvrir presque toutes les fonctionnalités des cartes graphiques. Il leur manque maintenant que les performances et le support dans les temps des dernières cartes sorties.
Intel fournit maintenant même des pilotes installable via un logiciel pour avoir les derniers à jours.
Il reste Nvidia qui fournit de bon pilotes proprio mais ne s’investit pas vraiment sur les pilotes libres.
Le
15/09/2015 à
10h
35
Dji a écrit :
Encore les pilotes graphiques retravaillés ? J’ai l’impression que cette optimisation tourne en boucle, ça fais 10 ans qu’on entends parler d’une meilleure gestion des pilotes graphiques….
Oui de nouvelles cartes sortent et les pilotes évoluent. De manière générale les pilotes libres évoluent constamment et se bonifient avec le temps.
Il faudra voir. A priori de toute façon dans leur capsule les gars ne peuvent pas faire grand chose. Ce sera surement plus du monitoring qu’autre chose.
Ler van keeg a écrit :
Ce n’est qu’en partie vrai. La plupart de ces engins relèvent se l’utopie : trop chers, usage unique, contraignants…
D’un autre côté une bonne partie des débris et déchets spatiaux vont disparaître d’eux même à moyen terme. L’orbite la plus saturée se nettoie sans notre aide.
Enfin tant que des chinois ne s’amusent pas à “nettoyer” à coups de missiles…
Pas forcément. Ca n’a rien de vraiment utopique. Ca devient même plus réaliste chaque année. Le soucis c’est plutôt qu’ils sont réservé en général à désorbiter des objet déjà relativement gros. Et certains pourraient être réutilisable.
Le
11/09/2015 à
19h
24
Vin Diesel a écrit :
Je me posais la même question …
C’est pas très crédible le plastoc blanc brillant dans un véhicule spatial, je me demande où passent les câbles
aussi
" />
Le blanc c’est ce qui est très souvent utilisé pour les intérieurs des véhicules spatiaux. Après ils ont rajouté un coté “brillant” pour faire une jolie anime. Et les câbles ben comme partout ils passent derrière la déco.
Le
11/09/2015 à
18h
50
A mais après je ne nie absolument pas les apports. Je dis juste que ces apports nous ont couté très cher (enfin surtout aux US.).
Après oui c’est important d’avoir au moins une station spatiale. C’est un très bon banc d’essais pour certaines technologies et ça permet d’avoir de l’expérience. Et avec un peu plus de rationalisation du coté de la NASA on devrait pouvoir mieux en tirer partie.
Le
11/09/2015 à
18h
08
Gundar a écrit :
J’aimerais bien savoir comment tu “chiffres” ce gain ? A part comparer des choux et des carottes…
Si tu veux savoir si j’ai des chiffres détaillés ou un gros rapport dessus pas du tout. Mais j’ai vu passer quelques articles sur le sujet. Y’a des choses de faites mais rien qui soit réellement un énorme apport en terme scientifique et les incertitudes sur l’avenir de l’ISS ont posé pas mal de soucis pour ceux qui souhaitaient réaliser des expérience au long court. Si on compare dans ce domaine par exemple l’ISS à 200Md\( à et l' LHC à 10Md\) Je pense que l’avantage va au LHC.
Après je suis pas contre l’idée et l’ISS en général mais il faut admettre qu’elle à couté un blinde. Si tu met ça en plus en relation avec les budgets dans le spatial qui restent relativement limités. ça n’arrange pas le bilan et je ne peux pas m’empêcher de penser qu’on aurait peut être pu faire les choses différemment.
On a aujourd’hui surement la capacité de faire mieux pour 10 fois moins cher.
Le
11/09/2015 à
15h
23
Dr.Wily a écrit :
Ouai, va raconter ça à l’équipage de Challenger " />
Challenger n’avait justement pas de système de sauvetage. J’avais cru comprendre qu’une partie de l’équipage avait en plus survécu à l’explosion.
jethro a écrit :
Sinon ça a servi à quoi l’ISS? A part cramer du budget ?
A faire des expériences scientifique et acquérir de l’expérience et du savoir faire. Mais le cout est clairement disproportionné par rapport aux gains.
Le
11/09/2015 à
14h
15
Dr.Wily a écrit :
Le système d’évac d’urgence… dans l’espace… c’est quoi ? La téléportation M. Spock ?
C’est pendant la phase de vol dans l’atmosphère.
Le
11/09/2015 à
14h
04
Ça ressemble presque à une pub pour voiture ^^ . Très joli en tout cas. On nous avait habitués à plus spartiate et/ou bordélique.
Exemple: Je vais passer un examen d’algo avec internet autorisé. Je demande à un ancien élève (ou élève d’une autre école, ou autre) de se tenir disponible en ligne. Je lui envoie les questions, il y répond et je recopie. A moins de très bien connaitre l’élève, je vois mal comment tu peux le découvrir.
En capturant ce qui se passe sur son écran.
DHKold a écrit :
Donc t’es obligé de filtrer et de ne laisser accès qu’à une partie spécifiquement autorisée. Mais il me suffit de passer par une autre connexion (pas difficile de faire un hotspot caché) et hop, on en revient au point de départ.
Tu as le contrôle sur les PC tu peux limiter leur utilisation et contrôler ce que les étudiants font dessus.
Le
10/09/2015 à
16h
55
HarmattanBlow a écrit :
Comment veux-tu distinguer un élève lisant le contenu d’une page web d’un élève lisant la réponse aux questions envoyées par mail ? Ce n’est pas réaliste. Ce ne sera pas un certain niveau de triche, ce sera du grand n’importe quoi. Autant abolir les examens, ce sera plus juste.
Quant à surveiller les machines, outre que cela représente des gigaoctets de données à éplucher, bonne chance à l’heure où tout le trafic devient chiffré.
les machines sont celle de l’établissement, à partir de la tu peux sans trop de problèmes contrôler ce qui s’y passe durant l’épreuve. Bref encadrer l’usage d’internet ne pose pas de soucis.
Le
10/09/2015 à
15h
32
HarmattanBlow a écrit :
Mais comment fais-tu pour empêcher des élèves de carrément demander à un interlocuteur les réponses ?
C’est ce qui va se passer : les mauvais élèves aisés se contenteront de louer un prof particulier pour faire le devoir à leur place.
Tu fais un peu d’encadrement. Tout simplement. Tu peux par exemple surveiller les machines utilisés par les étudiants lors de l’épreuve. Après y’aura surement un certains niveau de triche, mais ça c’est pas nouveau.
J’ai connu le même problème avec l’opérateur de maintenance de l’ascenseur de mon immeuble : le contrat de maintenance a bien une durée déterminée, mais il y a tellement de contraintes techniques ou de mauvaise volonté de la part du prestataire qu’on veut remplacer qu’il est plus facile et plus rapide à court terme de renouveler son contrat plutôt que de faire appel à la concurrence.
J’imagine la difficulté à surmonter s’il faut dire à tous les hôpitaux qu’il faut immobiliser une partie de leurs systèmes informatiques pendant un ou deux jours, car les licences Microsoft ne sont plus valables et qu’il faut installer à la place des logiciels différents qui demanderont un temps d’adaptation conséquent.
Personnellement, si j’étais le décideur, mon choix serait vite fait, même si ce n’est pas le plus économique à long terme.
Autant je peux comprendre pour un petit budget autant pour ce genre de gros contrat c’est différents. Après mettre en concurrence n’implique pas forcément de ne pas choisir Microsoft.
Pour ce qui est de l’installation et de la formation c’est un faux problème. Ils devront le faire de toute façon produit Microsoft ou pas. En gros si tu était décideur ton boulot serait de ne rien faire…
Le
07/09/2015 à
07h
52
joma74fr a écrit :
Quand une entreprise utilisant des logiciels libres vient voir une administration, elle dit quoi ? J’imagine qu’elle dit : nous pouvons développer avec vous un logiciel adapté à votre fonctionnement administratif et calqué à vos besoins dans un délai de quelques mois.
Quand Microsoft propose ses solutions logiciels : nous avons cette solution disponible immédiatement et nous vous aidons à vous adapter à nos solutions informatiques.
Résultat : il faut choisir entre :
une solution à construire comme un Légo au financement incertain (dépendant de l’évolution du projet)
une solution construite, éprouvée pour un budget défini à l’avance
Sans compter que le lobbying et l’effort commercial de Microsoft sont sûrement très efficaces.
Le problème ici c’est plutôt que personne ne vient voir le CIH car ils n’ont pas fait d’appel d’offre. Du coup il n’ont pas laissé une chances à d’autres entreprises de proposer leur solution.
Oui, mais l’accident doit compliquer l’upgrade un peu.
Certes la durée pour le retour en vol n’est pas spécialement longue, juste plus longue que ce qu’ils avaient annoncé au début.
Oui après leur com est toujours super optimiste donc ça ne me surprend pas. Par contre je suis plus que curieux de voir la mise à jours de leur prix pour les lancements et voir dans quelle mesure cet incident à impacté sur les prix.
Le
03/09/2015 à
09h
47
luinil a écrit :
A noter que pour le temps demandé pour le retour au vol, il faut aussi rajouter le fait que c’est une nouvelle version de la fusée, plus puissante de 33% avec un second étage plus long qui sera lancée et pas la version actuelle.
Oui mais cette version était déjà prévue. Ca n’impacte pas le timing du retour en vol.
Après 5 à 6 mois c’est un temps “normal” pour un retour en vol après un échec.
Le
03/09/2015 à
09h
45
cyrano2 a écrit :
Il y a aussi un conservatisme monstrueux dans le secteur. Ils se croyaient justement à l’abri de la concurrence à cause du capital à investir. Et un type arrive en leur montrant que l’on peut faire presque la même chose 100 fois moins chère.
Voilà comment on construit des légendes. " />
L’une des problématiques d’Ariane c’est que depuis le début son maintient dans le secteur et celui de l’Europe tout entière dépend en grande partie du marché commercial. Les Compagnies US peuvent vivre sur les lancements étatiques. Entre l’USAF, La NASA et d’autres organismes il y a du boulot. On ne peut pas le faire en Europe.
Du coup la question de la concurrence a toujours été analysé et suivie de très prêt par Arianespace pour essayer de réagir rapidement en cas d’arrivée d’un concurrent sérieux. Du coup : non ils n’ont jamais pensé être à l’abri. Au pire ils croyaient voir arriver la concurrence d’autres pays (Chine et Inde principalement).
Ensuite non SpaceX n’a jamais et ne fera jamais 100 fois moins cher. La vision la plus optimite parle de 10 fois moins cher mais surement pas avant un bout de temps. Leurs couts doivent être actuellement inférieur de 20 à 30% par rapport Ariane Space. Et seront très proche de ceux d’Ariane 6. ils sont aussi 2 fois plus importants que les prix annoncés au lancement du projet de Falcon 9. Même si ils arrivent à réutiliser la fusée ca ne réduirait les couts que de 30% si ma mémoire est bonne.
Et manque de chance pour SpaceX le genre de soucis comme l’échec de cet été va plutôt alourdir la facture et allonger les délais pour les projets qui suivent.
Le
03/09/2015 à
07h
58
Falmer a écrit :
Vu la difficulté de ce qu’ils essayent de réaliser (baisser le coût d’un lancement par 100), ils ont bien raison d’attendre.
L’échec précédent venait d’une bête pièce d’aluminium qui maintenait un réservoir de combustible à l’intérieur d’un réservoir d’oxygène. L’erreur est bête mais la complexité en terme de technique, et de process humains, pour arriver à l’éliminer à 99.99% est incroyablement difficile.
Ils ont déjà un tel impact sur les prix des lancement commerciaux qu’Arianespace modifie ses plans à court terme pour faire face.
Les échec de fusée c’est toujours un détail. C’est le métier qui rentre. Mais au final SpaceX doit faire face aux même problèmes que les autres. Ce qui implique des couts élevés.
Pas vraiment de la nostalgie. Mais je trouve simplement que la partie base n’offre pas réellement de chalenge/difficulté/intérêt. Que ce soit les recherches, les médailles ou la construction de la base. Sur le premier Opus c’était quelque chose en plus qui ajoutait un peu plus de profondeur. La on a rarement de soucis pour avoir les recherches à temps, les ressources ne sont pas trop rare et on a de la place sur la base sans avoir à optimiser.
Bon après j’ai passé un bon moment sur cet XCOM surtout Enemy Within. Mais j’espère justement qu’ils ajouterons des choses pour donner plus de durée de vie et profondeur à cette suite.
Le
31/08/2015 à
09h
04
Jerickø a écrit :
Le peu d’image que j’ai pu voir était des images des combats donc ça reste relativement similaire. Par contre on y voit déjà pas mal de nouvelles mécaniques apportées par de nouvelles classes. Quelques interactivités avec la zone de combat ont été aussi aperçues. Dans une des dernières vidéo qui présente le QG on peut voir pas mal de choses coté gestion qui semblent apporter du nouveau (il me semble bien inspiré du mods Long War du ennemy unknow). On peut aussi imaginer que pas mal d’idées apportées par ennemy within seront de la partie. L’équipe à beaucoup aimé le mod Long War donc il peut être fort probable qu’ils s’en inspirent pour ce second volet.
Puis au vu de la qualité générale du premier opus, des différents épisodes de la saga génitrice, des retours de fans que se soit par les mods ou les idées apportées sur forum. Ils ont de quoi faire pour nous régaler.
Perso ce qu’ils manquait surtout a ces opus par rapport à la toute première version d’XCOM sortie il y a longtemps c’est:
La possibilité de construire plus d’une base
Le fait d’avoir souvent moins de place dispo sur la base que ce dont tu as besoin, du coup ça oblige à optimiser l’espace, à construire d’autres bases etc.
Les attaques de bases régulières.
Un arbre de recherche peut être un peu plus toufu
Le
31/08/2015 à
08h
26
MuadJC a écrit :
“dès le mois de novembre prochain” = pour vendre à Noel
“ « Nous avons placé la barre très haut pour cette suite et toute l’équipe travaille dur pour s’assurer de livrer une super suite pour Enemy Unknown. Nous avons juste besoin d’un petit peu de temps supplémentaire pour en faire le meilleur jeu possible ». Un grand classique.”
Je préfère cette attitude => tant pis pour les ventes faciles, on préfère un jeu qui n’est pas fini à la piss comme le dernier Batman.
Oui par contre j’espère qu’il y aura vraiment de gros plus par rapport à l’original. Car de ce que j’avais vue jusqu’ici ça restait relativement proche du premier opus.
2352 commentaires
Steam propose désormais 1 500 jeux compatibles Linux
21/09/2015
Le 23/09/2015 à 20h 53
Le 23/09/2015 à 20h 51
A mais en fait oui il fait carrément des copier coller " />
Le 23/09/2015 à 20h 38
Le 23/09/2015 à 20h 31
A non désolé mais on devient un Jvachez aussi facilement. Mais être capable d’écrire autant de messages, avec autant de texte pour ne rien dire et en si peu de temps tout en étant fier, je pense que ça fait de toi un bon prétendant.
Après c’est toi qui a l’air d’avoir un soucis au vu de tes messages. Tu me diras je m’ennuyais devant mon PC, au moins ça m’a fait sourire un peu. Et ça détend
Pour Linux, ma foi j’en suis un utilisateur content et pas le seul. Content de voir son évolution dans tous les domaines. Tu peux t’égosiller tout seul et prétendre détenir LA vérité n’y changera pas grand chose mis à part te ridiculiser.
Le 23/09/2015 à 20h 13
Ouch on tiens un champion la " /> . Un Jvachez moderne ?
Le 23/09/2015 à 07h 27
Des jeux il y en a pas mal et pas que des indépendants heureusement. Perso je joue sur de l’AMD, du coup c’est pas le mieux niveau performances sous Linux et pourtant j’ai pas à me prendre la tête. Je clique sur installer les pilotes et ils s’installent ( trop dur, grosse prise de tête… ) . Je clique sur Steam il s’installe… ouch c’est trop trop dur. Et pour finir je clique sur installer un jeux et il me l’installe plus qu’a jouer… Un peu plus et je me fait un claquage de cerveau.
Le 22/09/2015 à 19h 34
Le 22/09/2015 à 19h 15
Le 22/09/2015 à 19h 11
Le 22/09/2015 à 19h 06
Le 22/09/2015 à 18h 58
Le 22/09/2015 à 18h 52
Le 22/09/2015 à 18h 44
Le 22/09/2015 à 09h 52
Le 22/09/2015 à 08h 46
Le 21/09/2015 à 19h 01
TypeScript 1.6 autorise les fusions de types et les classes abstraites
18/09/2015
Le 18/09/2015 à 17h 46
Le 18/09/2015 à 13h 58
[MàJ] iOS 9 est disponible : rappel des nouveautés et faible fragmentation à prévoir
16/09/2015
Le 16/09/2015 à 13h 16
Le 16/09/2015 à 11h 44
Le 16/09/2015 à 09h 35
“Un clavier virtuel remanié avec (enfin) un affichage clair de la casse des lettres, affichées par défaut en minuscules, puis en majuscules quand on utilise Shift (ou le verrouillage).”
Enfin… " />
Pour le reste du coup ça ressemble plus à une version mineur qu’autre chose.
Linux 4.3 : support de Skylake et pilotes graphiques retravaillés
15/09/2015
Le 15/09/2015 à 19h 31
Le 15/09/2015 à 19h 29
Le 15/09/2015 à 14h 15
Le 15/09/2015 à 13h 25
Le 15/09/2015 à 13h 06
Le 15/09/2015 à 12h 16
Yep définitivement le soucis c’est qu’ils avancent lentement.
Le 15/09/2015 à 10h 52
Le 15/09/2015 à 10h 35
SpaceX dévoile l’intérieur de sa capsule Dragon pour les vols habités
11/09/2015
Le 12/09/2015 à 07h 55
Il faudra voir. A priori de toute façon dans leur capsule les gars ne peuvent pas faire grand chose. Ce sera surement plus du monitoring qu’autre chose.
Le 11/09/2015 à 19h 24
Le 11/09/2015 à 18h 50
A mais après je ne nie absolument pas les apports. Je dis juste que ces apports nous ont couté très cher (enfin surtout aux US.).
Après oui c’est important d’avoir au moins une station spatiale. C’est un très bon banc d’essais pour certaines technologies et ça permet d’avoir de l’expérience. Et avec un peu plus de rationalisation du coté de la NASA on devrait pouvoir mieux en tirer partie.
Le 11/09/2015 à 18h 08
Le 11/09/2015 à 15h 23
Le 11/09/2015 à 14h 15
Le 11/09/2015 à 14h 04
Ça ressemble presque à une pub pour voiture ^^ . Très joli en tout cas. On nous avait habitués à plus spartiate et/ou bordélique.
L’accès à Internet bientôt autorisé lors des examens universitaires ?
10/09/2015
Le 11/09/2015 à 07h 02
Le 10/09/2015 à 16h 55
Le 10/09/2015 à 15h 32
Microsoft travaille sur l’intégration du VP9 dans Edge
10/09/2015
Le 10/09/2015 à 08h 52
Le 10/09/2015 à 08h 19
Le contrat à plus de 120 millions d’euros entre Microsoft Irlande et des hôpitaux français
07/09/2015
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SpaceX retarde encore de « quelques mois » ses prochains lancements
03/09/2015
Le 03/09/2015 à 10h 21
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Le 03/09/2015 à 07h 58
XCOM 2 ne sortira que l’an prochain
31/08/2015
Le 31/08/2015 à 19h 08
Pas vraiment de la nostalgie. Mais je trouve simplement que la partie base n’offre pas réellement de chalenge/difficulté/intérêt. Que ce soit les recherches, les médailles ou la construction de la base. Sur le premier Opus c’était quelque chose en plus qui ajoutait un peu plus de profondeur. La on a rarement de soucis pour avoir les recherches à temps, les ressources ne sont pas trop rare et on a de la place sur la base sans avoir à optimiser.
Bon après j’ai passé un bon moment sur cet XCOM surtout Enemy Within. Mais j’espère justement qu’ils ajouterons des choses pour donner plus de durée de vie et profondeur à cette suite.
Le 31/08/2015 à 09h 04
Le 31/08/2015 à 08h 26