darhlyk
est avec nous depuis le 3 novembre 2008 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
2 commentaires
The Elder Scrolls Online proposerait un système de progression flexible
Le 13/03/2013Le 13/03/2013 à 15h 43
Le 13/03/2013 à 13h 42
C’est dommage, quel plaisir dans la facilité?
Effectivement GW2 a déjà détruit cela en tuant le healer et en permettant à tout le monde de se soigner soi-même. Le résultat est qu’aucune coordination ni communication n’est nécessaire entre les joueurs. Ça pourrait être des bots, ce serait pareil.
Quel intérêt alors de jouer à un MMO si les autres gens ne sont pas différents de bots?
Et si en plus c’est facile, mais alors là c’est vraiment dénué d’intérêt. Si t’en chie pas un peu pour réussir ton donjon, mais où est le plaisir? Je veux dire sans être masochiste, c’est pas compliqué de comprendre que quand on fait quelque chose sans difficulté on en retire aucune fierté, aucune adrénaline, enfin rien quoi.