J’ai parlé des commentaires, pas de la décision d’EA qui se comprend pour bien des raisons.
Relis les commentaires, et intéresse toi à ce qu’à dit Marlar (pas les résumés trouvés sur les sites de geek), à ce qu’elle a écrit et ce qu’elle a expliqué en direct sur Nolife, sur 3615Usul, etc…
Quoi ? les gens qui n’apprécient pas le spectacle du foot féminin devraient se taire ? Chacun reste libre d’apprécier ou non ce qu’il regarde.
Le
15/04/2013 à
10h
45
Drepanocytose a écrit :
Et de pétanque " />
Ça existe " />
Le
15/04/2013 à
10h
42
Bowbie a écrit :
Meme si techniquement le foot féminin est en dessous et que la puissance n’est pas au rendez-vous, je le trouve agréable a regarder.
Il n’y as pas dans ce foot tout ce que je trouve qui gangrène ce foot masculin: le show biz, les gros sous, les grèves, et le jmenfoutisme-je-serai-quand-meme-payé.
Elles jouent pour le jeu, non pour ce qu’il y a autour.
Peut être parce qu’il n’y a rien autour ? " />
Quand le foot féminin aura l’éclairage médiatique du foot masculin, on pourra en reparler.
Le
15/04/2013 à
10h
19
Pour une fois c’est dans le championnat Français qu’on aurait la meilleure équipe " />
Manque plus qu’à l’adapter aux hack and slash / MMO et ça va intéresser les entreprises de vente d’objets… même plus besoin de payer des petits chinois pour farmer ^^
Oh tu sais les farmers n’ont pas vraiment attendu pour le faire.
j’avais pas osé mais c’était ma prochaine carte à jouer " />
Au fait, “Trial Evolution Gold”, Ubisoft le considère comme un AAA ou pas ? parce que ce jeu est canon! et pour 20€ avec les cartes des joueurs (merci l’éditeur de track), ça sera interminable! donc si c’est un B- ou A+, peu importe, ça ferait bien chier que ce genre de jeu ne soit plus développé!
Pour une fois qu’une licence est bien exploité…
Mais y’a pas besoin d’Ubisoft pour faire ces jeux, donc ça ne pose pas de soucis si Ubi ne veut pas en faire.
Ils ont juste racheté le studio… donc en gros sans eux c’est pareil. (le jeu était là).
Le
12/04/2013 à
14h
07
Lafisk a écrit :
un peu si.
Dur d’avoir une plétore de fonctionnalité niveau gameplay en ayant moins de bouton.
Si je reprend mon exemple sur un autre fil, lock on, jeu d’avion sur pc et impossible à porter sur PC vu que toutes les touches du clavier sans exception son utilisées, je vois mal pouvir utilisé une manette pour cela. Ce n’est d’ailleurs pas pour rien que les MMO comme wow n’ont pas d’équivalent sur console et que les RTS sont plus présents sur PC que console (d’ailleurs je n’ai que RUSE en tête pour la console
Donc si le gameplay est lié au périphérique, tu aurais du mal à jouer à un fps avec un volant par exemple
Me suis mal exprimé : “L’évolution du gameplay n’est pas lié à l’évolution des controleurs (Par contre oui un nouveau controleur peut ajouter de nouveaux elements de gameplay)”
> Un nouveau controleur peut permettre un nouveau gameplay, ça n’en fait pas une condition sine qua non.
Le
12/04/2013 à
13h
54
deepinpact a écrit :
Avec une manette 8 boutons on ne fera pas évoluer le gameplay indéfiniment…
Le gameplay c’est pas vraiment lié controleur. (Par contre oui un nouveau controleur peut ajouter de nouveaux elements de gameplay).
Le
12/04/2013 à
12h
58
kosame a écrit :
Pour mon info, building simulator et bridge simulator ce sont des jeux “AAA” ?" />
Qui decide que c’est AAA ou B- ou encore D7 ?" />
Comment ça ce sont des jeux AAA ? qui dit ça ?
Le
12/04/2013 à
12h
56
Lafisk a écrit :
Je dis juste qu’être programmeur ne suffit pas à faire un jeu, pour m’y être casser les dents, il faut aussi un minimum de connaissance dans le design et la création de contenu 3D. Faire la prog nécessaire sur udk, cryengine etc… est assez simple, du moins en comparaison à créer le contenu 3D (enfin c’est mon ressentit, un mec qui connait la 3D et pas la prog dira peut être le contraire ^^“)
Le soucis c’est que la créativité et le talent, ça ne s’apprend pas " /> Alors qu’apprendre à coder avec un framework X ou Y, tout le monde peut le faire, faut juste du temps.
(+1 quoi " />)
Le
12/04/2013 à
12h
52
Zyami a écrit :
C’est pas faux, ce que je voulais dire c’est qu’il est tout à fait possible de s’y mettre à plusieurs.
Des graphistes, des devs ou des musiciens du dimanche, ça se trouve facilement, le reste c’est juste une question de temps pour la réalisation.
La partie graphique est quand même assez délicate à produire sans trop de moyen.
Ça demande des compétences qu’on ne peut pas apprendre comme ça, contrairement au dev.
Le
12/04/2013 à
12h
32
Spidard a écrit :
Oui, j’ai été trop vite :p je voulais dire sur console. Sur pc, je ne m’en fait pas ;)
Si seulement Microsoft et SONY avaient l’ouverture d’Apple concernant leur store console (l’ouverture d’Apple " />)
Mais peut-être que ça va changer, c’est quand même une grosse tendance, pas de raisons que les consoles l’ignorent à vie.
Le
12/04/2013 à
12h
24
Spidard a écrit :
bon. Va falloir que je pense a acheter tous les jeux qui m’ont fait de l’oeil ces 10 dernière années ainsi que des consoles prev gen pasque l’avenir s’annonce médiocre côté créativité…
ça dépend où tu regardes, la scène indé (dans sa globalité, donc la vraie scène avec les petits devs, et des studios plus gros qui se financent via kickstarter ou autre) nous montre de belles choses tous les jours.
Le
12/04/2013 à
12h
10
zglurb a écrit :
Watchdogs à l’air prometteur.
Sinon je trouve qu’il n’a pas tort. Aujourd’hui les jeux coûtent 70€ et les gens n’achètent plus des jeux au hasard et se renseignent avant d’acheter. Le marché du jeu pourri meurt. Reste donc les grosses productions (et pour ça, les éditeurs prennent de moins en moins de risques et sortent des suites) et les jeux casuals (Wii et smartphone).
Tu opposes les jeux pourri aux grosses productions ?
Pourtant les deux peuvent très bien se marier, et c’est bien le problème.
Le
12/04/2013 à
11h
57
Zyami a écrit :
je ne sais pas dans quel monde vivent ses entreprises.
N’importe quel personne qui ferait 100 000€ de CA/bénéfice sur un jeu devrait être heureuse et ça ne fait que 20 000 vente d’un titre à 5€ sur des 10aine de millions de clients potentiels.
Alors certes, à ce prix ce sera certainement un jeu moyen mais vu la facilité pour en fabriquer aujourd’hui, je me dis qu’à part quelques gros titres comme les PES, CoD, StarCraft, etc …, il va pas rester grand chose aux gros studios d’ici quelques années.
Les gros studios ont toujours fait du AAA, et les indés le reste. Les jeux de niche ne les intéressent pas, justement parce que niche = plus petit budget, puisque moins de ventes potentielles. (ça n’empêche pas certains jeux de niche de devenir des jeux d’une très grosse niche " />)
Et il n’y a pas de lien entre la qualité et le budget (heureusement ou malheureusement c’est selon).
Et les studios de dev, touche un cachet et un intéressement sur les ventes (et encore), le reste c’est dans la poche de l’éditeurs.
ça tombe bien, stardock édite aussi " />
Le
12/04/2013 à
11h
35
loser a écrit :
Si tu considères que la marge est de 100% sur les ventes XP, alors oui. Mais c’est pas comme ça dans la vraie vie. Sortir une version compatible XP a forcément un coût (développement supplémentaire).
Vu que c’est la version XP qui tourne sur toutes les autres machines, de que développement supplémentaire tu parles ?
Le
12/04/2013 à
10h
15
yeagermach1 a écrit :
Attend je suis navré. Le monsieur il vient se plaindre que DX9 limite sa creativité. Outre que cela a pas l’air de limiter celle des autres studios travaillant encore sous XP, si il veut debrider sa creativité, ben il change d’OS de base. Ses joueurs suivront (si ils ne l’ont pas deja precedé).
MS ne peut pas d’un claquement de doigt faire en sorte que DX10 sorte sous XP (a cause notamment de la reecriture complete de la pile graphique sous Vista et que neccessite DX10), mais surtout porté dx10 sous XP ne changera pas la taille de la memoire disponible.
Mais peut être que si on demandait aux autres studio qui font du jeu de gestion /x4, ils te diraient que XP limite leur créativité (ça veut pas dire que les jeux qu’ils sortent sont des bouses), mais que d’après les stats de LEURS joueurs c’est un marché (XP) qu’ils ne peuvent abandonner.
Mais ça on en sait rien.
Le
12/04/2013 à
10h
06
yeagermach1 a écrit :
Ben qu’ils changent d’OS alors … C’est pas la faute de MS ou de DirectX, si il veut pas changer d’OS.
Les limitations qu’ils denoncent, c’est lui qui se les met tout seul comme un grand.
Je…
non rien " />
Le
12/04/2013 à
10h
03
yeagermach1 a écrit :
Ils sont pas les seuls a faire du 4X. Pourquoi ils auraient des problemes que les autres n’ont pas ? Civilisation 5 gere masse d’unités et pourtant tourne sous XP. Total War : Shogun 2 aussi et tourne tres bien sous XP.
Et les jeux de stardock tournent aussi très bien sous XP " />
L’idée est de savoir ce qu’il serait possible de faire si ces jeux ne supportait plus XP. C’est le propos du monsieur là.
Le
12/04/2013 à
09h
46
raoudoudou a écrit :
8% de pognon en plus " />
à mettre en parallèle avec les pertes de ventes qui vont avec ces limitations (petite carte), pas sûr que ce soit un bon calcul s’il n’était question que de 8%.
Le
12/04/2013 à
09h
45
yeagermach1 a écrit :
En quoi il serait different. Je veux dire, il va pas y avoir d’un coup 400% de plus de XP. Les PCs “gamers” ne se sont pas divisé entre d’un coté les vieux qui lancent Stardocks et les recents qui lancent Steam " />
Donc Steam serait le représentant universel des gamers ?
Tu crois vraiment que le mec il va faire des jeux sur XP si dans ses stats ça représente 5% de joueurs ?
Le
12/04/2013 à
09h
42
metaphore54 a écrit :
C’est un choix pas une limitation, le principe fonctionne très bien dans cities in motion 2.
Quel principe ? CiM ne gère pas la population de la même manière que SimCity.
Le
12/04/2013 à
09h
40
yeagermach1 a écrit :
Dans ce cas, parlons de supreme commander qui marche tres bien sous XP malgré la tetrachié d’unités a gerer, ainsi que la ballitisque de tous les projectiles.
Stardock, ils font pas des jeux si complexe non plus.
Sur SimCity le nombre d’agent à géré se compte en dizaines de milliers (plus de 100 000 au max), Quel RTS sur terre gère autant d’éléments ?
Ensuite je dis pas que les jeux de stardock sont complexe, juste que le public pour ce type de jeu est peut être encore sous XP, plus que les amateurs de FPS/MMO.
Ça reste une supposition. Steam ne peut pas représenter à lui seul toute l’industrie. Sachant que les fans de jeux de gestion sont aussi des joueurs particuliers…
Le
12/04/2013 à
09h
29
yeagermach1 a écrit :
Simcity 4 l’etait aussi ..
Et la gestion des sims de ce SimCity est beaucoup plus gourmande que n’importe quel autre CityBuilder.
Donc c’est un vrai problème, alors pourquoi Maxis a fait ce choix qui limite son jeu ? pour 8% de gamers ? j’en doute.
Le
12/04/2013 à
09h
19
SimCity aussi est en 32bits semble-t-il, pour permettre à tout le monde d’en profiter, ce qui bloque considérablement les possibilités pour les raisons invoqués dans la news.
Peut être que steam n’est pas représentatif des gamers concernés par ce type de jeu ?
t’as jamais entendu dire qu’un troller habituel ici s’était prit une plainte en diffamation ?
C’était qui le plaignant ? un mec lambda ou une entreprise avec un service juridique ?
(sinon non j’en sais rien, tu remarqueras la forme interrogative de mon message " />)
Le
12/04/2013 à
11h
25
saf04 a écrit :
je te rappelle que la diffamation et le harcelement tombent sous le coup de la loi.
un mec qui se fait harceler sur internet il doit aller voir la police plutôt que gueuler sur l’anonymat…
Qu’est-ce qui se passe en pratique si tu vas voir les autorités pour ce type de délit ? t’es pris au sérieux ou pas ? il y a des suites (mise en demeure du site pour obtenir l’IP, puis demande d’identification au FAI) ?
J’ai des doutes malheureusement :/
Le
12/04/2013 à
11h
19
Ricard a écrit :
Ha ben donc tu connais pas la différence, ou alors t’as pas bien lu ce qu’il t’explique." />
Ce qu’il veut dire c’est que tant que tes actions ne sont pas punissables devant un juge, et bien tu es “anonyme”, même avec un pseudo, puisque personne ne peut accéder à ton IP.
Le
12/04/2013 à
11h
01
DarKCallistO a écrit :
Vu ma naturel grande gueule irl (du même niveau que le monsieur en mousse),il me faudrait légèrement plus qu’un pseudo pour me l’a boucler,une balle dans le genoux peut être…
Le problème n’est pas d’avoir une grande gueule.
C’est de raconter des conneries, et ça n’a pas de lien avec le fait d’avoir une grande gueule.
Et malheureusement sur le net, y’en a beaucoup qui en profitent (plus qu’IRL) pour raconter encore plus de conneries, en passant par la case irrespect.
Le
12/04/2013 à
10h
50
Taomon a écrit :
Vas-y, fais-toi plaiz… (après tout, il nous traite bien d’enculés, nous les internautes avec un pseudo).
D’ailleurs, comme c’est dit dans l’article, le gars gueule sur les gens qui utilisent un pseudo mais lui-même apparaît publiquement sous un pseudo.
" />
Il est pas vraiment anonyme.
Le
12/04/2013 à
10h
40
olivier4 a écrit :
bon au moins il pose le débat qu’on soit d’accord avec lui ou pas. alors ca sert a rien de lui cracher a la gueule. On a le droit de dire cce qu’on pense dans un pays ‘libre” de plus faut pas en faire un drame personnel. je pense a peu pres comprendre ou il veut en venir. Il dit seulement que faut en finir avec les menaces et les agressions verbales sur le net contre des personnes. et il considere que l’anonymat sous pseudo c’est une forme de couardise et que quand on assume ses propos et surtout ses menaces, et bien on vient a visage découvert ou on la ferme. je suis assez daccord sur le fond , apres sur la forme.
c’est patrick sebastien il pousse son coup de gueule
Les gens qui quittent les émissions dans ce contexte c’est quand même étrange. Dénoncer un problème, c’est bien, le faire correctement, c’est mieux.
Le fond du problème existe, tout le monde ici le sait bien.
je vois très mal le boss d’AppsFit casser du sucre sur le dos d’Apple, sachant qu’il base tout son business sur leur store… il faut voir ça aussi. " />
Il peut aussi ne rien dire, car là il pense que son biz respecte les règles d’Apple alors que c’est probablement pas le cas.
Le
12/04/2013 à
08h
53
Ce qui est étonnant c’est que ce gars ne semble pas comprendre les règles qu’il annonce pourtant comme étant connues.
Son App va disparaître du store, tôt ou tard. Mais visiblement il pense que la sienne est différente ? Comme AppGratis en somme, et tous ceux qui ont été éjecté suite à cette règle.
Chargeur universel toussa… (oui je sais Apple s’en bat les c* aussi)
Encore faut-il connaitre la loi en question " />
Wikipedia“if a manufacturer makes available an Adaptor from the Micro-USB connector of a Common EPS to a specific non-Micro-USB socket in the Mobile Phone, it shall constitute compliance to this article” puis “…An Adaptor can also be a detachable cable.”
" />
Donc Apple ne s’en bat pas les couilles, ils respectent à la lettre le document qu’ils ont signés " />
Tu vas dire qu’ils ont poussé pour que ce type de conditions soient rajoutées ? Peut-être oui " />
Ici ce qui me poserait problème c’est si il était marqué “Connecteur USB” sur la boite ou la documentation.
Si tu ne trouves pas ce que tu veux, tu vas dans la boutique d’à coté. Avec ton IPhone, c’est mort !
Ils contrôlent le support et le magasin !
Et ben prend les bons exemple… tu parles d’un boutique qui serait obligé de vendre certains produits. Ça n’existe pas.
“Si j’empêche une personne de rentrer dans mon magasin” > Tout le monde peut acheter sur l’AppStore, suffit d’avoir de quoi payer, ce qui semble être une condition raisonnable.
“Si je pratique ma propre censure, on me fait fermer” > Faux.
“Si je refuse d’appliquer la loi, je pars en tole” > Quelle législation n’est pas respectée sur l’AppStore ?
Je comprends ton intérêt à vouloir casser Apple, mais fait le correctement.
Le
11/04/2013 à
21h
10
AlphaBeta a écrit :
Et bien, oui on ne fait pas du commerce comme on l’entend.
On doit respecter les règles de concurrence, de déontologie, les lois, etc. etc.
Moi, si j’empêche une personne de rentrer dans mon magasin, on me fait fermer. Si je pratique ma propre censure, on me fait fermer, si je refuse d’appliquer la loi, je pars en tole, etc. etc. etc
Si tu refuses de vendre du porno dans ta boutique on te fait fermer ?
Si tu refuses de vendre de la musique classique dans ta boutique de CD on te fait fermer ?
Carrefour propose les produits qu’il veut, aux prix qu’il veut. S’il n’en veut pas, les produits n’y sont pas.
Le
11/04/2013 à
20h
52
AlphaBeta a écrit :
Google, c’est leur système de pub qui est basé sur l’espionage caracterisé des gens, le tout à distance depuis les paradis fiscaux..
De meme pour ses services, bientôt des télévisions en Stream inonderont l’Europe et tueront toutes les chaines privées et meme publique. Zero employés, pour Google, benefice dans un paradis fiscal maximum.
Et donc ? Aucun rapport avec l’eco-système fermé.
Ce que tu dis est juste, mais ca n’a plus aucun rapport avec ton premier commentaire, qui lui faisait un mauvais raccourci.
Si tu fais un rapide calcul sur les gains de l’AppStore, tu vois que ça représente vraiment rien en terme de chiffre (et donc de perte potentielle pour les Etats/l’Europe).
Début 2012, 4 milliards avait été reversés aux devs (depuis le debut…), ça represente 70% du chiffre generé, Apple a donc touché 2 milliards (grosso merdo " />).
On va être très optimiste en imaginant que la moitié des ventes sont faites en Europe, soit 1 milliard de gains perdu pour l’Europe. Enfin c’est pas un milliard, ce sont les impots/taxes sur ce milliard. Il faut ensuite diviser ces taxes sur un milliard en 4 ans (vu que ça représente 2008 - 2009 - 2010 et 2011).
Et si comme dans ton exemple plus haut, tu remplaces ca par un store alternatif qui au lieu de prendre 30% ne prend que 10%…. on divise encore par 3 " />
bref là c’est même plus une goutte d’eau…
La fiscalité globale de ces entreprises par contre… là… on parle en dizaine de milliards, chaque année. J’ai pas fait science po, mais j’ai l’impression que ça serait plus intéressant de s’attaquer à ça plutôt qu’aux stores.
Le
11/04/2013 à
20h
28
AlphaBeta a écrit :
Apple n’est pas responsable de tous les problèmes en Europe. Ne me fais pas dire ce que je n’ai pas dit. Il y contribue….
Et bien, imaginons simplement, qu’on puisse installer un store concurrent, légal et par exemple signé : FNAC.COM. Ou la FNAC prend 10% sur les applications au lieu de 30….
Voila, c’est réglé. La concurrence joue.
Jusqu’à nouvel ordre, l’erotique et meme le porno son légaux en Europe. Et que Monsieur Jobs (ou autres, plus vivants) puissent decider que tel ou tel media est interdit sur mon téléphone est un simple abus au sens de la loi. Par contre un mec qui se fait eventrer à la guerre ne pose pas de probleme ou encore une appli qui se sert de la naiveté des gosses pôur vendre du contenu in-app, c’est aussi normal et moral
Alors pourquoi tu cites Google dans les entreprises qui saignent l’Europe ? On peut bien installer ce qu’on veut sur Android, même un store alternatif.
Donc tu vois bien que le problème entre Apple, Google et l’Europe n’a absolument AUCUN rapport avec le store. Le seul rapport qui existe, ce sont les paradis fiscaux et l’optimisation fiscale.
L’Argent généré par l’AppStore est une goutte d’eau par rapport à l’évasion fiscale des ventes en lignes/boutique. Sur cet argent généré (celui du store), seul 30% s’évade, puisque le reste va chez les devs. Soit moins que rien.
Le
11/04/2013 à
20h
19
AlphaBeta a écrit :
Apple et Google saignent l’Europe pour un apport quasi nul en emplois et retombées économiques.
Microsoft a le merite d’avoir beaucoup d’employés en raison de sa relation avec les entreprises. Mais pour combien de temps .?
Pas besoin de sortir de sciences po pour le voir
Tout l’argent dépensé par les européens dans ces produits partent dans des paradis fiscaux ou aux US sans aucune contrepartie en emploi (a minima).
La suppression de tous les intermédiaires accélère encore le phénomène.
Bref, c’est à l’UE se poser les vraies questions. On est dans une vraie dictature de sociétés privées.
Heu, faudrait savoir. À la base du viens dire que le modèle fermé d’Apple serait responsable des problèmes économique de l’Europe. Je cite “ Le modèle de Store est un abus caractérisé de position dominante” puis “L’UE devrait s”occuper de ces problèmes qui en plus saignent financièrement l’Europe plutôt que des betises habituelles”
Mais quel est le rapport avec le modèle d’Apple ? Imaginons que l’iPhone soit jailbreaké de base. Qu’est-ce que ça changerait au problème de l’argent qui termine dans les paradis fiscaux ? absolument rien.
D’ailleurs Android est ouvert lui, et Google ne saigne pas l’UE ? Si, comme Apple.
Bref rien à voir avec le modèle fermé.
Le
11/04/2013 à
20h
05
AlphaBeta a écrit :
Y en a encore pour défendre le modèle Apple… les mêmes gens qui hurlaient après Microsoft pour Linux….
Le modèle de Store est un abus caractérisé de position dominante sur des produits de grande consommation et qui peuvent être considérés sans difficultés comme des mini ordinateurs.
Ca vaut pour tous ….
C’est quoi la prochaine cible ? La télé, et bientôt, si vous achetez une TV sous Apple, il contrôleront vos programmes… censuré le premier samedi du mois. Interdiction de regarder une autre chaine que celles fournies par Apple, etc. etc. etc.
On est vraiment tombé sur la tête.
On s’est battu des années contre le monopole de Microsoft, pour valider bien pire encore….
L’UE devrait s”occuper de ces problèmes qui en plus saignent financièrement l’Europe plutôt que des betises habituelles
En quoi le store d’Apple “saigne” l’Europe ?
Les gens qui développent dessus, sont localisés partout dans le monde, et payent des impôts/taxes, même en Europe donc.
Ce qui saigne l’Europe ce sont les optimisations fiscale, mais ça n’a pas grand chose à voir avec l’AppStore et le modèle fermé d’Apple.
Le
11/04/2013 à
18h
57
Zyami a écrit :
Ok, bah dans ce cas là tu accepte les règles du magasin, les éditeurs de film porno ne vont pas se plaindre parce que TF1et M6 ne veulent pas en diffuser.
y’a deux débats ici :
Le changement des règles, et la manière dont elles sont appliquées (c’est la partie intéressante du débat)
Le cas précis des applications concernées par cette règle, et AppGratis en particulier.
AppShopper, lui aussi retiré pour la même raison, avait au moins un fonctionnement plus clean. C’était une interface de l’AppStore, avec de nouvelles fonctionnalités, des filtres bien mieux foutus, etc. L’idée n’était pas de parasiter quoi que ce soit, mais de permettre de trouver des applis plus facilement.
Pour reprendre l’exemple de carrefour :
Si demain ils décidaient d’interdire la vente des couteaux (trop dangereux), ça ferait la gueule. (les gens qui vendent les couteaux, comme ceux qui en achètent) Mais si demain ils décidaient d’interdire la vente des produits qui contiennent certaines substances chimiques autorisées par la loi, mais controversées. Les industriels feraient la gueule, aucun doute. Mais les clients ?
Le soucis ici c’est que le problème c’est pas tellement le changement des règles, c’est “AppGratis, français, 10M€ d’Orange etc.”.
On retrouve nos politiques qui ne savent légiférer que sur des faits divers. Et ca n’a jamais vraiment apporté quoi que ce soit de positif.
Et le pire dans l’histoire c’est qu’aucune solution n’existe. Car forcer Apple à ouvrir sa plateforme, ça aurait des retombées sur toute l’industrie, donc c’est pas combattre Apple, c’est combattre toutes les entreprises qui livrent des produits fermés avec un eco-système controlé. Notre ministre va venir chambouler le modèle historique des consoles de jeux ? " />
Le
11/04/2013 à
18h
01
Zyami a écrit :
Bien sur que si, aujourd’hui Windows est indispensable pour une secrétaire, Photoshop l’est aussi si tu veux bosser dans le design, et des exemples il y en a plein d’autre. Par contre pour l’App Store ???
Si tu veux te faire de l’argent sur le mobile, l’AppStore semble être assez indispensable vu qu’il bouffe tous les revenus du secteur.
Il ferait bien de jeter un œil à la qualité de ses productions récentes ainsi qu’à leur réception aussi bien critique que publique avant d’ouvrir sa gueule…
Et après ça va s’étonner d’avoir si mauvaise réputation auprès des joueurs et venir pleurnicher dans les interview…
Lamentable.
Faudrait comparer aux jeux dispo dans les bundles dont il parle aussi, c’est peut-être encore pire qu’EA " />
N’ayant pas de Smart TV, je n’ai aucune idée de la qualité des jeux proposés, mais il y a quand même des chances que ce soit pas top, ça ressemble au pack de chaines sur les abos Sat… un bon paquet de merde qui profite des moyens de prod et de l’attrait des autres chaines. Les jeux EA ne sont peut-être pas les meilleurs, mais il est malheureusement possible de faire bien pire, et certains le font.
Le
11/04/2013 à
17h
14
Zyami a écrit :
Lis mon commentaire suivant, c’est l’une des rares erreurs que je ne fais pas " />
La question étant : Est-ce qu’il vaut mieux faire seulement celle-là, ou toutes les autres sauf celle-là ? " />
Autant pour certains outils, ceux de Google sont les meilleurs, autant pour les flux RSS, il sont tellement nombreux que je pige pas pourquoi prendre le Google et pleurer quand il ferme " />
Parce que c’était foutrement simple (avec les packages de base), et ne necessite pas d’autre compte (si on part du principe qu’un compte Google est assez commun), et enfin parce qu’il existe une chiée d’applications compatibles avec (sans doute plus que n’importe quel autre).
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Le 12/04/2013 à 12h 24
Le 12/04/2013 à 12h 10
Le 12/04/2013 à 11h 57
Stardock accuse DirectX 9 du manque d’innovation dans les jeux
12/04/2013
Le 12/04/2013 à 15h 22
Le 12/04/2013 à 11h 35
Le 12/04/2013 à 10h 15
Le 12/04/2013 à 10h 06
Le 12/04/2013 à 10h 03
Le 12/04/2013 à 09h 46
Le 12/04/2013 à 09h 45
Le 12/04/2013 à 09h 42
Le 12/04/2013 à 09h 40
Le 12/04/2013 à 09h 29
Le 12/04/2013 à 09h 19
SimCity aussi est en 32bits semble-t-il, pour permettre à tout le monde d’en profiter, ce qui bloque considérablement les possibilités pour les raisons invoqués dans la news.
Peut être que steam n’est pas représentatif des gamers concernés par ce type de jeu ?
Patrick Sébastien persiste contre les « lettres anonymes » du Net
12/04/2013
Le 12/04/2013 à 11h 31
Le 12/04/2013 à 11h 25
Le 12/04/2013 à 11h 19
Le 12/04/2013 à 11h 01
Le 12/04/2013 à 10h 50
Le 12/04/2013 à 10h 40
Le 12/04/2013 à 10h 29
Ah, la petite news du vendredi " />
Ubisoft s’offre le studio à l’origine de la série Anno
12/04/2013
Le 12/04/2013 à 10h 10
Vivement Anno Origins, avec multi obligatoire " />
AppGratis : entretien avec Antoine Buffet, président de FIT Solutions
12/04/2013
Le 12/04/2013 à 09h 31
Le 12/04/2013 à 08h 53
Ce qui est étonnant c’est que ce gars ne semble pas comprendre les règles qu’il annonce pourtant comme étant connues.
Son App va disparaître du store, tôt ou tard. Mais visiblement il pense que la sienne est différente ? Comme AppGratis en somme, et tous ceux qui ont été éjecté suite à cette règle.
Le recap’ des tests : des smartphones et une tablette pour tous les budgets
11/04/2013
Le 11/04/2013 à 23h 41
AppGratis : Fleur Pellerin s’oppose à Apple, entre neutralité et régulation
11/04/2013
Le 11/04/2013 à 21h 48
Le 11/04/2013 à 21h 10
Le 11/04/2013 à 20h 52
Le 11/04/2013 à 20h 28
Le 11/04/2013 à 20h 19
Le 11/04/2013 à 20h 05
Le 11/04/2013 à 18h 57
Le 11/04/2013 à 18h 01
Selon Electronic Arts, le jeu vidéo n’est pas un bien de grande consommation
11/04/2013
Le 11/04/2013 à 17h 44
Le 11/04/2013 à 17h 14
Feedly digne successeur de Google Reader ? Le verdict de nos statistiques
11/04/2013
Le 11/04/2013 à 17h 18