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Reparateur

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2490 commentaires

Le 07/04/2014 à 08h 00







barlav a écrit :



Donc tu fais exprès d’être con, ouf! <img data-src=" />







ok tu parlais pour toi tout s’explique merci ;)


Le 06/04/2014 à 18h 02







barlav a écrit :



Tu le fais exprès la, non?



Ton aimant, tu l’as essayé sur autre chose que ton frigo? ça marche moins bien sur le poulet, le mur et la table, hein?



.







ok bas là je peut plus rien pour toi

si tu ignore simplement les fait pour rester boucher dans tes idée saugrenue libre à toi osef <img data-src=" />

et si t’a crue que les figro allais voler … <img data-src=" />







ps : la video était une blague


Le 06/04/2014 à 11h 12







barlav a écrit :



Tu peux expliciter?

Parce que c’est tout simplement faux. Aucun magnétisme ne peut compenser la gravité.

Et selon la matière, certains objets seront plus ou moins sensibles.







mais lol <img data-src=" />



tu n’a donc jamais vu un aimant de ta vie



t’a déjà entendu parler des train a sustentation magnétique?

c’est pas de la SF ça existe



Le 06/04/2014 à 10h 04







kepon52 a écrit :



L’inversion des poles n’aura pas d’influence sur la gravité.

La gravité n’est pas liée au champ magnétique, mais à la masse de la terre…







gnii???

tu n’a pas du voir la video déjà (surtout jusqu’au bout)



ensuite il dit pas que la gravité ne serais plus là mais “compensé”



le magnétisme peut compenser la graviter puisque c’est une force indépendante (tout comme un tas d’autre truc sinon tu ne pourrais ni sauter ni faire partir une fusée)

t’a déjà entendu parler des aimant?


Le 06/04/2014 à 09h 15

j’doit être un gros geek j’avais déjà matté 6 des 8 video posté xD



une que j’avais pas vu bon poisson d’avril qui m’a retenue un moment



je dit pas c’est laquelle <img data-src=" />

Le 05/04/2014 à 23h 16







djshotam a écrit :



Faut aller voir le rebouteux <img data-src=" />







<img data-src=" /><img data-src=" />


Le 05/04/2014 à 09h 37







Niktareum a écrit :



Et ceux qui aiment jouer au pvp et au pve de WoW, il faudra scindé leur plaisir ?

Pas bien !

.







non rien ne t’empêcherais de faire les 2 les jeux aurais une base commune



mais plutot que de faire des truc tordu pour contenter tout le monde ils pourrait vraiment se lacher sur un aspect ou l’autre du jeux



rien ne t’empêcherais aussi d’avoir 2 perso sur 2 serveur différent



bref en tout cas le pvp de wow à été complètement abandonné dès la sortie du jeux

ils ont continué de ce faire chier à équilibrer les classes mais sans contenue derrière …

pour ça que j’ai stopé


Le 04/04/2014 à 16h 48

perso je trouve complètement débile les mort ultra pénalisante dans un MMO ^^ (et pas juste de la perte d’xp mais genre dans lineage2 tu dropais ton arbre tu pouvais limite mettre ton perso et c’est 500h de farm à la poubelle ^^)

donc de ce coté pour moi wow été très bon



pour la mort pénalisante y a déjà la vraix vie xD


Le 04/04/2014 à 16h 22







garn a écrit :



ca tatane sec quand ca parle wow <img data-src=" />



le seul truc que j’ai vraiment reproché au jeu c’est quand il y avait un mélange pvp / pve, qui sont deux styles complètement différents



wow était pas trop mal fichu à certains moments pour arriver à avoir et un minimum de complexité et la possibilité de s’éclater sans trop se prendre la tête. Encore une fois ca reste deux styles qu’il est loin d’être facile de concilier



Par contre, c’est plus la gestion des levels / Xp qui me gêne. genre maintenant avec le perso lv max @1click & paiement CB



Je suis pour la “simplification” des mécanismes mais sans tuer toute difficulté. Ceci étant chaque personne appréhende différemment la “difficulté” : pour moi, les morts pénalisantes (style Everquest avec perte d’xp, oui c’est vieux je sais) ajoutaient une dimension certes frustrante mais ou les joueurs faisaient un peu moins nawak









juste histoire de relancer un débat <img data-src=" />







j’ai toujours rêvé qu’il sépare en effet pvp et pve sur 2 jeux différent

un “world of warcraft” accès pvp et l’autre on pourrais appeler ça “warcraft realms”



la je pense qu’il aurais déjà pu faire quelque chose de 100 fois plus potable


Le 04/04/2014 à 16h 16







XalG a écrit :



Dommage pour un MMO de devoir penser 1 v 1 (et au mieux 3 v 3) et pas team vs team ou clan vs clan :/







le probleme de wow sur la fin c’est que c’est devenu 1Vs 0 tellement c’est désert lol xD



enfin bon tu comprend bien qu’un jeux ou les joueur sont libre tu ne vas pas arriver en couple de siamoix dans toute les situations avec ceux d’en face qui s’auto suicide si il sont plus nombreux xD



non ça n’a pas de sens

l’équilibre est indispensable









Le 04/04/2014 à 15h 45







Niktareum a écrit :



RAF de me palucher 3h sur mon tableau de talents,







perso c’était un gros interet du jeux pour moi



réfléchir faire des stat etc pour sortir un bon arbre de talent le stuff qui vas avec etc



je comprend ce qui n’aime pas réfléchir la dessus



mais ils en faut pour tout le monde

surtout ceux qui veulent pas réfléchir n’ont qu’a copier bètement


Le 04/04/2014 à 15h 31







XalG a écrit :



Le PvP de WoW m’a toujours semblé bordélique et pas super team play, après j’ai surtout regardé des potes en BG.



Le pire étant l’équilibre des classes, j’ai jamais compris pourquoi il fallait équilibrer :/ Le plus important dans un MMO c’est la complémentarité d’un groupe.







eu wé sauf que t’es pas lié comme des siamois avec tes team mate



donc l’équilibre est indispensable


Le 04/04/2014 à 14h 15







Ceodyn a écrit :



Apprends à t’exprimer mon coco.







marrant d’autre on compris mais pas toi



mais bon osef on vas pas épiloguer


Le 04/04/2014 à 14h 11







Oulanos a écrit :



Et je ne suis pas no life, j’étais étudiant et je ne jouais pas en journée…







ont a pas la même définition de nolife ^^



étudiant qui joue 4 -5 soir (par session de 4H) par semaine pour moi = nolife



ça c’était quand je jouais à wow



maintenant si j’arrive a jouer 4H par semaine c’est la révolution ! (vie de merde ^^)


Le 04/04/2014 à 14h 02







XalG a écrit :



J’ai continué Lineage 2 un bon moment alors que j’ai un taff et une copine (bon elle y jouait avec moi ^^‘)

C’était un jeu différent, on était une CP (Constant Party) et don on jouait tout le temps tous ensemble, on avait tous des classes pour optimiser le jeu en groupe et du coup ça passait bien. Pas de perte de temps à chercher du PU ou autre. Mumble pour tout le monde, tous les loots en commun dans le clan (il n’y a pas de loot lié, et ça c’est tant mieux)



On a refait la même sur Tera même si le jeu s’y accorde moins :




  • Beaucoup trop de peace zone donc chiant pour PK

  • Stuff PvP et PvE différent

  • Instances obligatoires (enfin BG)



    J’ai bon espoir pour ArcheAge tout de même





    je parlais de wow



    lineage2 j’ai pas joué asse longtemps pour connaitre la réel demande en temps de jeux

    c’était la course au lvl up quand j’y ais joué donc aucune idée de comment ça se passe après mais merci pour ton témoignage ;)



    après lineage2 avais pour moi aussi des énorme défault

    mais de grosse qualité que j’aurais aimé trouver dans wow ^^



    j’ai l’impression que ton terra c’est un peut trop wowiser…. sans en prendre les bon élément :/



    j’avais commencé Aion vite fait aussi

    le jeux avais l’air plutôt prometteur

    mais faute d’amis j’ai tout de suite arreté… sans un petit groupe d’amis (même virtuel) j’ai plus retouché au MMO


Le 04/04/2014 à 13h 59







Ceodyn a écrit :



Vu que j’exècre les jeux Coréens, excuse-moi de ne pas m’y intéresser et d’avoir cru que Lineage 2 était sorti peu de temps après wow.

Je passerai sur le smiley @ la jv.com.



Ce que je trouve marrant chez toi, c’est que tu dénigres le jeu sur sa casualisation(ce qu’il a toujours été), en disant quelques posts plus bas que le jeu n’était pas possible pour ceux ayant une vie de famille.



Je te rappelle que la plupart des joueurs des débuts ont maintenant + ou- 30 piges et ont d’autres prios que de rester cloués devant le pc, ce qui explique certainement cette casualisation que tu détestes tant.

Doit-on en déduire que tu n’en fais pas partie?







ce que j’adore chez toi c’est que tu comprend bien ce que t’as envie de comprendre



relis bien mes messages et tu comprendra ce que j’ai dit

parce que ça sert a rien que je commente ce que tu as inventé dans ton esprit



Le 04/04/2014 à 11h 46







blackdream a écrit :



La plupart des gens qui me disent que Vanilla était mieux, me parlent surtout de PVP, surtout quand ils parlent de skill. L’impression que j’en ai c’est qu’ils en ont pas grand chose à foutre d’avoir 50 raids de PVE HL.



Sinon je crois que tous les MMO ont été cité… sauf The Secret World <img data-src=" />







voilà

<img data-src=" />

(enfin c’est pas tant des histoire de skills mais plutôt d’intérêt du jeux)



pas connu secret world dsl ^^


Le 04/04/2014 à 11h 44







Nathan1138 a écrit :



N’importe quoi…



Dans son contenu HL, WoW Vanilla était un jeu exclusivement conçu pour les no-lifes.



Grosso modo, WoW était un jeu d’étudiants (c’était mon cas, merci la fac de droit, ça m’a pas empêché de devenir avocat) et de chômeurs. Niveau HL, ça n’était généralement possible que si t’avais pas de vie sociaie, pas de meuf et/ou pas de travail. Sinon, tu faisais des instances en pick-up et tu wipais parce que le groupe était mauvais.



Typiquement, le raid 40, ça nécessitait une organisation de taré, le farm de potions, d’équipement avec la résistance adéquate, la gestion du loot, etc, etc.



Petit à petit, Blizzard a simplifié la vie des joueurs qui n’avaient pas 6 heures par jour à consacrer à WoW, mais sans pour autant priver les joueurs HL.



Le LFG / LFR, ça ne fait que remplacer le “un healer pr strat ?” de Vanilla, que tu lançais sur le /1 d’Ironforge.



Ca n’empêche que, même aujourd’hui, une instance ou un raid un peu couillu ne peut pas se faire en pick-up. Au-delà d’un certain niveau, t’es toujours obligé de t’y mettre à fond. La pseudo-casualisation n’a jamais empêché ceux qui ont envie de continuer à farmer des instances dans des guildes avec une organisation miliaire de le faire…



Et comme avec une meuf et un taf, c’était juste pas possible, j’ai de nouveau arrêté ;-)







je suis d’accord que le jeux était tout bonnement pas possible avec une meuf et du taf

un vrais jeux de nolife



à l’époque étudiant ça allais bien maintenant je ne pourrais pas juste jouer (sans parler que le partie prix du jeux ne m’intéresse pas du tout)



Le 04/04/2014 à 11h 42







Ceodyn a écrit :



Taunt facile et puérile.

Rigolos les types qui parlent de vanilla comme moment hardcore, alors que les seuls raids qu’ils ont connu sont ZG et MC, bonjour les généralités.

Si tu roxx tant et est si exigeant, pourquoi ne pas avoir migré sur Lineage 2 quand il est sorti, plutôt que d’être resté sur wow?

J’adore les types qui crachent sur les joueurs actuels de wow…







t’a fumé la moquette ?



lineage 2 est sortie avant WoW

et je jouais a lineage 2 justement avant la sortie de WoW



moi aussi je t’adore <img data-src=" />


Le 04/04/2014 à 11h 27







Ceodyn a écrit :



J’ai stoppé 3 mois après bc pour reprendre fin cata, je m’amuse toujours autant, certes avant, l’aspect mmo était plus prononcé, mais qui n’a pas été saoulé en montant son groupe pendant des heures en afk IF pour un ubrs qui parfois ne se finissait pas?

Sans parler de la recherche du potentiel péon qui venait nous ouvrir la porte contre une petite somme, tout ça parce-que personne n’avait encore farmé la clef.

Un exemple de contrainte parmi d’autres, les joueurs des débuts n’ont plus le même temps de jeu, ni les mêmes prios.







j’ai arretté je pense 1 ans après cata

y avais toujours des problème pour faire des instance même avec le system interserver



mais perso ce n’est qu’un détail car j’en ais rien à foutre des instance

y avais en plus des plus gros probleme



mon serveur été totalement vide

super le MMO ou tu te balade à ogrimmar au heure de point y a 10 pelo et 1 farmer chinois qui se rgarde dans le blanc des yeux

payer 12€/ mois pour ça non merci

j’ai craqué et arretté juste après avoir migré mon perso sur un serveur plus peuplé



certe plus de monde mais le partie pris du jeux pour la causualisation pvetiste tout instancié m’a achevé combiné avec la disparition lente mais inneluctable de toute les joueurs que je connaissais



après je dit pas que le jeux est mauvais

juste mal exploité sans aucune ambition et envergure



on fait du simple pas cher qui se vendra toujours à une tranche de joueur



j’en espérerais beaucoup plus d’un jeux qui s’apelle world of warcraft



ils auraient du renommer

online mini farm pve …. :(


Le 04/04/2014 à 11h 18







XalG a écrit :



Raah les trucs instanciés, que ce soit PvE ou PvP, c’est une réel bonhorreur.







/cap <img data-src=" />


Le 04/04/2014 à 11h 16







Ceodyn a écrit :



Ha bon? Tu as réellement lu les nouveautés à venir ou c’est de la mauvaise foi?



Sinon:http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/warlords-of-draenor™-alpha-pat…

C’est le plus gros patch et les plus gros changements depuis le début du jeu.







on a juste pas al même définition de gros changement

pour moi ce ne sont que des ajustement des mécanique de sort stat etc (bref du gameplay)



rien de fondamentalement nouveau qui peut relancer l’interet du jeux

c’est toujours la même soupe réchauffé qu’on te ressert



enfin bon je sais que ce qui joue encore wow sont vraiment pas difficile <img data-src=" />


Le 04/04/2014 à 11h 08







Ceodyn a écrit :



Et si on parlait du gameplay lent à en mourir, du pvp ou tu pouvais os n’importe qui suivant la classe, du farm rési pour pouvoir passer certains boss comme Huhuran où on était tous en stuff arlequin.

Je passerai sur les réputations longues et chiantes à farmer, le leveling long(j’aimais bien par contre)les boss poteaux etc.

Ce qui me rend nostalgique de vanilla, c’est la découverte, le reste pas vraiment, l’ambiance était super aussi, normal, on commençait tous.









bas il y avais du PVP du vraix



après le jeux à sombré petit à petit après chaque patch et extention dans la pveisation tout instancié à en mourir d’ennuis

sans parler des 34 du jeux vide et abandonné 99% du temps





dommage le gameplay, le moteur et l’univers été vraiment génial

mais selon moi ils en ont fait de la merde par facilité au lieux de l’exploiter à fond



je sais même pas comment on peut encore appeler ça MMORPG


Le 04/04/2014 à 11h 06







al_bebert a écrit :



a chaque news sur WoW j’ai envie de m’y remettre :/







moi en lisant le titre … puis après je lis la news… et je réalise qu’il n’y a rien de vraiment nouveau donc aucune envie ^^



Le 03/04/2014 à 17h 55







Winston67 a écrit :



1&gt;mes gamins l’ont sur ps3 , on a pas du jouer au même jeu sur console…



2&gt;Historiquement le jeu appartient à Blizzard pas à une communauté libre à eux de se tirer une balle dans le pied , nous n’avons pas à juger c’est leur choix.



3&gt;Si je regarde les dernières news , tu ne dois plus trop jouer , vu que maintenant la cnx devient obligatoire pour la plupart des jeux

On disait la même chose avec SC2 pour le lan et regarde où en est le jeu…





Encore heureux que l’on s’amuse bien avec une copine ^^ (je blague <img data-src=" /> )







Bah c’est normal , T2 c’est bien équivalent à du Arma 4-5 si je regarde le détail des bonus des mobs

Tkt bientôt tu vas leur rouler dessus



Dans tous les cas , le prix de l’addon me chiffone (WOD va suivre le même chemin visiblement) et la mystic qui est carrément Abusé voir fumé , moyennant finance et compos tu peux enfin avoir la pièce ultime ce qui va épargner de très longues heures de farm…







1-&gt; d’après les test la version console permet de jouer à plusieurs sur la même machine

chose que je j’adorerais sur mon PC



2-&gt; a bien tient donc lol. tu confond jugement et critique. on a encore envoyé personne en prison à ce que je sache … on critique qui l’on veut surtout quand on est clients.



3&gt; et alors c’est parce qu’il y a des tas de caca qui s’amoncelle qui faut se mettre à aimer le caca? libre à toi d’aimer le caca mais ne vas pas le vendre au autre. décidément tu aime tout gober sans broncher..

il y a une connexion obligatoire sur la version console? non

est ce que ça apporte quelque chose à quelqu’un qui joue en solo? non

ben voilà pourquoi servir cette merde pour la version PC.. le jeux est vendu 3 fois moins cher? non





Le 03/04/2014 à 17h 23

oui c’est sur le jeux aurais été jouable offline pénard je n’aurais jamais eu ce soucis



après ça me fait marrer comme par hasard le seul truc qu’on me pirate c’est le compte diablo3…

et la faute serais de moi

j’ai un très gros doute que le problème ne vienne pas de chez blizzard non plus


Le 03/04/2014 à 17h 13

vous oubliez aussi les problème de ban (même si c’est un petit nombre)



je me suis fait ban (sans aucune raison je ne jouais pas)



donc tant bien même je voudrais acheter cette extension je pourrais pas



en tout cas ça m’a refroidit plus jamais je n’achèterais de jeux blizzard



pas pouvoir jouer a un jeux (dont je me fou total du multi) que l’on à payé au prix fort c’est pure arnaque monumental

sans parler que la version console est plus complète



ça ça me fait gerber au plus haut point pour un jeux issus historiquement du PC



bref fuck of blizzard et toute ça politique de merde






Le 03/04/2014 à 12h 32







Toorist a écrit :



Tu n’es donc pas journaliste :o







pas faut ^^


Le 03/04/2014 à 11h 32







patos a écrit :



Parce que les jeux sont bons.



Par exemple, seul South Park, malgré sa faible durée de jeu, m’a bien fait marrer comme pourrait le faire Day of the Tentacle…. (que j’ai refini y’a pas longtemps <img data-src=" /> )







moi je dirais aussi surtout parce que c’est gratuit



Le 03/04/2014 à 11h 14

cette nuit j’ai rêver d’un émulateur AMIGA… (des jeunes qui jouaient sur une grande télé HD mais avec des vieux jeux amiga)



véridique



je ne suis pas fan de l’Amiga donc osef mais bon voilà

le rêve et la news derrière ça m’a fait marrer

Le 03/04/2014 à 11h 17







Fenris a écrit :



Si Bey avait été à l’origine des règles de Confrontation, ça se saurait^^

Il a juste fait couler sa boîte du jour au lendemain, avec des orientations désastreuses qui ont dégoûté à la fois les adeptes du premier jour et les nouveaux joueurs… fallait quand même le faire ^^



Tout ça pour dire que connaissant Rackham (l’éditeur de Confrontation) depuis 1997, je n’accorde q’une confiance très relative quand aux capacités du monsieur à nous fournir quelque chose de pérenne.





Quant à ce projet, Prodigy, il ne s’inscrit pas du tout dans la durée, et c’est un système mort-né.

La précédente itération d’un jeu dans le même concept s’appelait Ex Illis, et c’était bien, bien merdique :




  • figurines prépeintes médiévales, bien génériques

  • plateau avec des grandes cases, où les figurines sont juste là pour faire joli

  • un logiciel à la Heroes of M&M, qui fait tout à notre place (jets de dés, résultat de combat, etc), le joueur n’ayant qu’à retranscrire ce qui se passe à l’écran sur le plateau physique.



    Avec ce genre de concept, on perd totalement tout l’intérêt de l’un et l’autre des systèmes :

  • celui de ne pas dépendre d’un terminal informatique pour lancer des dés, et de profiter d’un visuel de notre propre travail sur les figurines, ainsi que d’avoir le contrôle total sur ce qui se passe (décors, déplacements, mesures, etc), et de jouer en face d’un adversaire humain,

  • celui de pouvoir s’immerger dans un univers virtuel, animé et mis en scène, en laissant la machine prendre en charge les calculs, sans avoir besoin d’adversaire humain.



    Les deux interfaces sont si radicalement opposées dans leur mode de fonctionnement, ainsi que dans leurs qualités intrinsèques, qu’il me semble totalement vain de vouloir les marier.



    Pour faire bref, quand je joue à un wargame, c’est pour exercer mes talents de tacticien en face d’un vrai adversaire, et quand je joue à un JV, c’est pour profiter de l’histoire sans me prendre trop la tête ^^







    bonne analyse



    sinon une idée serais de servir d’un grand plateau HD (une télé 150cm à plat) qui permettrais d’avoir un terrain dynamique et renouvelable très facilement


Le 03/04/2014 à 09h 37







Ellierys a écrit :



La dernière fois que j’ai parlé d’un sous-genre de RPG (du J-RPG en l’occurence), j’ai limite crée une émeute dans les commentaires, du coup j’suis resté général.







au risque de créer une émeute pour ceux qui ne considère pas du tout pareil les RPG-J et les vraix RPG ^^ <img data-src=" />



moi pas content ! on mélange pas torchon et serviette <img data-src=" />


Le 03/04/2014 à 07h 37







Slippropre a écrit :



Il me semble que ça te permet en gros de choisir entre voir le lag (joueur qui se téléporte tout ça) ou avoir une expérience fluide mais ne pas voir le joueur à sa “vrai” place







vaudrais mieux mettre à fond “ voir le lag alors ” pour éviter de vider son chargeur dans le vent ^^


Le 02/04/2014 à 15h 20

sinon quelqu’un connais l’impacte dans le jeux du setting réseau “fluide vs rapide”?



jamais personne ne parle de cette option

perso j’ai baissé d’un cran vers “rapide” (40%)


Le 02/04/2014 à 12h 50

TF2 ok mais CS était une horreur selon moi



CS a inventé la touchette aléatoire (après je me suis arreté au début de la 1.6 et commencé casi au début)



je dit pas que BF est mieux mais à l’excuse de devoir gerer des chose 100 fois plus complexe



sinon je suis d’accord

il faudrais un code spécifique au PC (ou au moins pouvoir choisir un mod low ping)





par contre leur code à l’avantage du ping comme tu dit

je joue avec des pote au 4 coin du monde sur le même serveur et ça se passe assé bien

chose impossible avec d’autre jeux

Le 02/04/2014 à 11h 17

le noob disent toujours c’est la faute au lag



(je suis noob)



bon c’est vrais c’est pas super folichon mais bon quel jeux peut se targuer d’en faire autant que BF4 tout avec un code réseau irréprochable??



en tout cas les bon joueur arrivent à fraguer y a pas de soucis



et le jeux reste un excellent jeux avec un très bon suivie

Le 02/04/2014 à 22h 21







bojack9512 a écrit :



XD



Juste pour savoir comment c’est possible???









vue video sur youtube en tout cas ^^


Le 02/04/2014 à 17h 16







saf04 a écrit :



je récapépete pour le gars au fond à coté du radiateur.



les freins sont en vente en DLC. et quoi de mieux qu’une voiture sans frein pour exploser les records ?







si c’est 100% arcade

ce qui à l’air d’etre le cas au demeurant


Le 02/04/2014 à 17h 15







TZDZ a écrit :



« Ce n’est pas un jeu free-to-play, il est gratuit »



Cette phrase est magique. Enfin ce n’est pas une phrase, c’est un ensemble de mots. Heu pas de mots ! De groupes de caractères.







remettons là dans ça langue d’origine ça vas payer encore plus <img data-src=" />



It’s not a free-to-play game, it’s free







ok donc ce n’est pas un jeux en fait voilà xD


Le 02/04/2014 à 17h 04







mamath7 a écrit :



noob <img data-src=" />







toi t’as pas ton permis :p



Le 02/04/2014 à 16h 07

il ferais mieux de bosser sur CARS ^^



parce que je pense pas que leur truc rapporte grand chose là

Le 02/04/2014 à 16h 18







brice.wernet a écrit :





  • “Amazon box”



    • “ADSL Scope” (basé sur le terme bien nul de “magnétoscope” au lieu de lecteur de bande)

    • “Tuner ADSL”

    • “Démodulateur ADSL”

    • “Aspirafric”

    • “La box” de Amazon







      rofl <img data-src=" /> :lol:



Le 02/04/2014 à 09h 32







monpci a écrit :



(1)(2) C’est a la fois vrai est faux

Je en pense qu’une énorme partie de la stratégie de MS réside sur la plateforme “.net”(dotnet) qui est une espèce de machine virtuel entre la machine et l’os (un java like pour simplifer bcp)

un programme (bit)compilé en dotnet fonctionnera sur “toute” les machines ayant la dite plateforme peu importe le processeur arm intel … chose qui n’est pas vrai pour les programme win32

ainsi pour un développeur il est très facile de porté une appli de Xbox vers windows8 ou silverlight (un pied dans la tombe) ou windowsphone



partant de ce postulat un photoshop développé en dotnet pourrai tourné aussi bien sous xbox que windowsphone



dans les faits ce n’est pas si réaliste dans la mesure ou il est possible de mettre directement de l’assembleur ou autre code “unsafe” dans le programme ce qui le rends matériel dépendant



MS veut clairement se débarrasser de tout ce qui n’est pas dotnet voir windows RT seul les applis dotnet fonctionne

le but est de forcer tout le monde à y passer et faire table rase du passé pour pas se trainer des incompatibilité, des problèmes de compatibilité ascendante ….

après cette stratégie d’uniformisation pose la question des interfaces et la Microsoft n’est pas le seul problème les développeurs aussi:

pourquoi se faire chier à penser pour chaque plateforme en prenant en compte chaque spécificité et pas faire un truc qui marche moyen mais partout

(donc gros icônes accessible à la souris , au doigt et même au joystick etc etc …)







merci pour cette éclaircissement et analyse


Le 02/04/2014 à 08h 53

ce qu’il appelle applications c’est différent d’un programme?



parce que je vois mal un photoshop ou winrar sur telephone



en tout cas j’espère qu’ils vont réaliser que le PC n’est pas une tablette et nécessite un OS beaucoup beaucoups plus complet



que ça soit le même noyaux OK mais faut revoir toute l’interface et option de personnalisation outil etc



à croire que l’échec windows8 ne leur ont pas suffit

Le 01/04/2014 à 12h 45







misterB a écrit :



La liberté des uns s’arrête là ou commence celle des autres.



Oui il est libre d’écouter sa zic de merde a fond mais pas faire chier le monde avec, je comprends pas les gens qui se sentent obliger de faire partager leur merde a tout le monde <img data-src=" /><img data-src=" />







bas c’est simple à comprendre



ce sont des gents très simple d’esprit et voilà







des fois faut pas chercher midi à 14h ;)



Le 01/04/2014 à 12h 43

un petit fait divers totalement futile (qui plus est n’a rien à voir avec le monde du PC ou de l’informatique) rien de tel pour faire une bonne news à troll ^^

Le 31/03/2014 à 15h 12







Lafisk a écrit :



Vu que l’on ne sait pas, on devrait s’abstenir de juger a la truelle …





Si chacun pouvait arreter de ce regarder le nombril. Les transport sont un lieu public, donc il faut t’attendre a ce que les gens parlent et fassent du bruit, que ce soit au telephone ou avec un voisin (ce qui est pareil au final) Apres, oui y en a certain qui parlent vraiment trop trop fort mais d’experience, je sais que ceux ce plaignant de ce genre de bruit le font pour pas grand chose.







dans les train on doit se placer entre les compartiment pour téléphoné

tout les gent civilisé le fond



dans certain pays les téléphone son tout bonnement interdit

et c’est pas plus mal ^^


Le 01/04/2014 à 10h 28

putain j’y ais cru en lisant la news <img data-src=" /><img data-src=" />

Le 01/04/2014 à 08h 39







garn a écrit :



Ce qui me gêne n’est pas d’avoir de la pub de jeu video dans un environnement de jeu video mais la possibilité d’avoir de la pub hors jeux video dans un environnement de jeu video



soit dit en passant je n’ai jamais considéré les “trucs” genre candy crush comme des jeux videos



peut être que ca n’arrivera jamais, peut être qu’on “fume la moquette”, mais faut pas se leurrer, le but de facebook n’est certainement pas les jeux videos, mais la réalité virtuelle en tant que telle, comme il l’a indiqué. Y a pas de raison à ce qu’il fasse attention aux intérêts des “gamers”. On verra bien comment le produit évoluera







bas donc voilà

si il s’en foutent des gamers pourquoi ils se ferais chier a rajouter de la pub dans des jeux qui ne leur appartienne même pas



c’est comme si facebook te vendais une souris

ça changera rien à sont utilisation



Le 31/03/2014 à 15h 31







garn a écrit :



Passons sur la définition d’intrusif

Sur steam, meme s’ils trackent tout ce que je fais, c’est ce que je fais sous steam, sous leur plateforme, et je joue en connaissance de cause. Jamais eu de probleme avec steam encore, je me fous du coté social



facebook c’est tout l’inverse : tu veux juste te connecter pour être “entre pote”, c’est pas gagné. Et surtout, je n’ai rien demandé, ni des pubs sur “rencontre de chiwawa” ni les scores a footbal candy 2044 de mes qq amis &gt;_&lt;





Perso, j’ai toujours préféré payer et être tranquille, qu’avoir un truc soit disant gratuit. J’ai commencé à bosser dans le retraitement de données, y a plus de 10 ans, faut voir déja ce que ca valait à l’époque (collecte données postales en échange de bons de réduction).

Les gens auraient su, ils auraient préféré ne pas avoir leur bon de réduction à la con pour la plupart !







oui mais donc comme tu le dit steam et intrusif dans le jeux video facebook te balance de la pub sur leur site (que tu visite oui ou non rien ne t’y oblige)

hors tu achète un olucus pour faire du jeux video

donc je vois pas trop ou viendra t’embêter les pub de facebook la dedans



ceux qui parlent de pub affiché pendant le jeux (stile doom4) ont complètement fumé la moquette